Digital Foundry 異度神劍2 畫面性能分析 - Switch

Valerie avatar
By Valerie
at 2017-12-05T11:21

Table of Contents

https://youtu.be/MnyKDzX7lqo

英文聽不懂,或懶得看得可以直接閱讀結論

◎ 家機/掌機模式都是 30fps 表現差不多,但遊戲有嚴重的 Memory Leak 問題會降到 20fps 左右

◎ Memory Leak 問題:
舉個例子原本在城鎮可以穩 30fps,
出去逛一逛原野再回來導致變成城鎮和原野都變成只有 20fps,直到主機整個重開機問題才會解決

◎ 家機模式全程解析度 720p 並用了 TAA 抗鋸齒

◎ 掌機模式採動態解析度,最高 552p 到最低 368p,並加上銳利化濾鏡,
Digital Foundry 表示這是目前 Switch 所有遊戲之中降最低的

與任天堂自家遊戲/三廠較吃性能遊戲掌機模式相比:
薩爾達傳說 曠野之息:720p-600p,30fps
Splatoon 2:720p,廣場祭典時或故事模式會動態到 600p,60fps
ARMS:完整 720p,60fps
超級瑪利歐奧德賽:720p,瑪利歐在動作時會減少縱向解析度到 600-500p,60fps
DOOM:720p-520p,30fps
上古卷軸 5 Skyrim:720p-600p,30fps
Rocket League:720p-580p,60fps

◎ 跟 異度神劍X 同引擎,但在動態光源、鏡面反射、動態模糊上有大幅升級,可視範圍也提升

◎ 沒有動態陰影

◎ 雲朵跟天空物理效果做得很棒

◎ 主要人物模組跟材質很漂亮很棒

◎ 路人、次要人物模組跟材質解析度就不是那麼好

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Tags: Switch

All Comments

John avatar
By John
at 2017-12-05T17:32
第一次到古拉平原,dock模式的人物也馬賽克化
Kama avatar
By Kama
at 2017-12-06T04:39
希望未來可以有硬體強化,升級畫面之類的
George avatar
By George
at 2017-12-07T22:07
也就是說,其實接家機模式下用720p就夠了?
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-12-09T10:47
XB2就明顯掌機模式跟其他遊戲相比降更大
看老婆還是建議開電視XD
Emily avatar
By Emily
at 2017-12-10T01:17
難怪掌機模式畫面有時候特別糊
Regina avatar
By Regina
at 2017-12-12T15:22
掌機模式有時有點像重溫PSP的感覺www...
Mary avatar
By Mary
at 2017-12-15T07:59
其實最低368p,就蠻接近3DS跟PSP的解析度
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-12-16T06:09
掌機會不定時的超糊。習慣了'QQ
Ida avatar
By Ida
at 2017-12-16T09:42
果然有MEMORY LEAK,希望能改善
Elma avatar
By Elma
at 2017-12-21T07:04
資源都到綠帽子上幫QQ
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-12-23T05:56
如果更新改善值得重破一次
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-12-27T00:15
越玩讀取越慢是真的
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-12-27T04:44
看情況吧 不過ms社真的很忙...XBX組BOTW結束就去忙其他了
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-12-28T02:31
這等級掌機模式很容易妥協XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-01-01T16:16
家機主要是FPS偶爾會掉,還有跳點讀模組
Erin avatar
By Erin
at 2018-01-02T04:05
他怎麼看出memory leak?
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-01-04T22:28
猜測吧,一般越玩越慢都是這原因
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-01-06T20:19
可是我都沒重開機耶,以他的說法不是應該會越來越頓嗎
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-01-11T09:44
我玩是沒遇過,通常是剛切點才會掉
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-01-16T03:44
memory leak的話遊戲重開能解決嗎?
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-01-20T23:15
也有可能評測版本沒更新?
重開記憶體就釋放啦XD
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-01-24T22:43
但是玩一玩可能還是會出現,這程式碼不修正沒辦法解決
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-01-26T22:11
地圖的問題目前到後面表現都還不錯,但就古拉領遠景糊的
很誇張,還有戰鬥方面也是常常解析度大降,不知道是不是
Enid avatar
By Enid
at 2018-01-30T05:05
特效太多的關係導致處理不來
Callum avatar
By Callum
at 2018-02-02T08:19
我只覺得人多的時候戰鬥超吵。一直對話
Heather avatar
By Heather
at 2018-02-06T20:42
也有可能是掌機模式和tv模的資源處理沒有弄好,可以只做了
可能只做了一套至少掌機模式能運作的模式
Ula avatar
By Ula
at 2018-02-09T15:15
進去那種多層狀建築物又碰到戰鬥時那張數之慘 XD
Mason avatar
By Mason
at 2018-02-09T23:18
可能漏掉釋放 但是在記憶體爆掉時會檢查沒在使用的資料
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-02-10T11:45
當場釋放再讀 所以雖然會增加讀取或運算時間 但是不至於
死機 最簡單的實驗就是開遊戲就傳去虎他家 然後到處跑到
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-02-13T15:03
就古拉城鎮阿~ 玩到古拉就默默換tv模式了 www
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-02-14T07:03
處逛 再重新傳回虎他家會發現材質貼圖讀取變慢 一開始只
有基底顏色沒有材質 應該就是那時再做資源CHECK 當場重讀
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-02-17T13:14
所以雖然整體運算效率會下降 禎數降低 但是會有下限 不至
於當掉
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-02-18T11:30
難怪掌機模式超糊
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-02-20T21:06
另外這遊戲的半透明幾乎不是半透明 是用dither混色在省效
能 很多遊戲也有 秘境 MHW FF14之類 不過是運用在相機接
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-02-24T16:07
近物件時一瞬間的半透明會拿混色來偷效能 不過XB2幾乎是
混色常駐 極少用半透明 感覺高橋在效能上已經很拚命了
Carol avatar
By Carol
at 2018-02-28T09:58
https://i.imgur.com/x0cw0j5.jpg
https://i.imgur.com/diKq94d.jpg 看毛髮就很明顯了
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-03-05T09:16
原來毛髮變那樣是混色的關係
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-03-07T14:23
不過高解析度低特效、解析度高等效,我選後者就是了
Zora avatar
By Zora
at 2018-03-09T23:58
PSP的解析度是270p 還是有些差距啦XD
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-03-12T16:40
Patch最佳化能解嗎
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-03-15T03:10
過場時地上的花草有時會出現又消失也很容易讓人出戲
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-03-18T14:29
很怪...Botw都沒那麼嚴重...是因為礦野相對太空曠了嗎XDD
Heather avatar
By Heather
at 2018-03-20T02:38
荒野很空曠啊XD XB2畫面上密密麻麻一堆東西,而且荒野只
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-03-24T20:11
有一隻林克但XB2有六個角色同時戰鬥加上一堆怪
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-03-27T21:56
你要patch能解,那只能像巫師3那樣降材質換fps。城鎮
和原野規模大加上地形複雜,cpu和ram都遇到瓶頸
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-03-30T07:02
另外還有一點 特效量差很大 傳統日本遊戲特效吃很重 荒野
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-03-30T15:51
特效很少 特效是日本強項 戰鬥時常常會噴一堆莫名其妙的
東西 尤其是ARPG的戰鬥就噴得更多了 每粒火花都是一張圖
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-04-03T10:49
粒子特效噴起來可爽了(?
Ula avatar
By Ula
at 2018-04-04T14:37
必殺技連放的特效也很吃資源,我現在很好奇彩京那片
彈幕NS吃的消嗎?
Dora avatar
By Dora
at 2018-04-08T16:39
不過比起CPU 覺得GPU比較有瓶頸就是 所以DOOM之類的也是
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-04-11T04:56
模組精細都沒問題 CPU全吃 但是會砍GPU的後製特效 反鋸齒
彈幕遊戲本身還好 子彈本身讀一張就好 其他沒什麼要算的
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-04-12T10:39
噴出去後直接拿CPU去算軌跡就好 不吃GPU
所謂吃GPU的特效是 砍下去火花噴出來後 可能受環境光變色
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-04-17T04:30
或是在空中扭曲變形等 就是吃GPU
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-04-19T07:29
真心覺得上古5優化不錯 是指畫面 不是指bug(酸走
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-04-24T01:42
彈幕那些爆炸和特殊彈不是也特效?效果不高但同時出
現的量大
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-04-28T06:00
NS那顆Tegra X1不但封了兩核而且CPU和GPU還是降頻過的
Heather avatar
By Heather
at 2018-04-30T02:58
是說Strikers 1945? 那些特效不需計算 單純是類似GIF的連
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-05-01T11:30
環畫而已 跟GPU無關
一個爆炸動畫畫個幾張圖 然後隔幾禎撥下一張而已
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-05-06T10:44
能提升的空間應該不多
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-05-06T16:08
XB2的場景複雜度跟貼圖物件數比其他遊戲高很多
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-05-07T14:32
感覺能提升的有限,除非讓掌機模式降續航升畫質
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-05-09T14:56
掌機我都只拿來玩鏟子騎士這種 XB2掌機實在小可惜...
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-05-13T16:37
物件太多啦,看跳點慢慢貼圖(?)就知道
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-05-15T04:42
難怪開720P看起來比較正常
George avatar
By George
at 2018-05-19T08:34
任天堂壓縮黑科技解析
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-05-22T08:26
如果是記憶體洩漏那之後應該有解,有些我覺得有點趕鴨子
上架拼聖誕檔期的感覺,從E3之後以來畫面有不斷提升也是
有目共睹
William avatar
By William
at 2018-05-26T05:49
遊戲肯定尚未最佳化,甚至尚未完成開發(因為有排到明年
六月甚至九月的DLC)
Elma avatar
By Elma
at 2018-05-29T11:15
另外明年暑假有挑戰模式......肯定要重玩
Ida avatar
By Ida
at 2018-05-30T15:13
所以TV模式調720會比較好嗎?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-05-31T06:00
最佳化還要再等一年 但MS社應該已經在做其他東西了
Ula avatar
By Ula
at 2018-06-04T13:32
這次連tri-Ace都找來幫忙 看來XB2也是拼了老命趕出來
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-06-08T17:02
結論,可惡的綠帽(?
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-06-13T00:07
路奇:誰叫我?
Ina avatar
By Ina
at 2018-06-14T06:48
路奇? 他誰啊(望向奧德賽
Olga avatar
By Olga
at 2018-06-18T23:51
記憶體中資料有無使用是沒得偵測的
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-06-21T12:55
比較正確的說法 在記憶體中的資料就是被視為有使用
Eden avatar
By Eden
at 2018-06-22T07:06
要想解決memory leak的問題 只能靠程式設計者自己去把沒
釋放的地方抓出來 改掉
David avatar
By David
at 2018-06-23T09:27
等不夠用才清理那算是應急而已,正常是要主動清理的
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-06-25T06:40
這就是 debug 沒清乾淨
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-06-28T03:24
雖然降解析度是保證遊戲流暢但這也降太多了
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-07-03T00:21
寧願砍些特效、物件減少也不要現在這樣糊
Madame avatar
By Madame
at 2018-07-07T21:32
感覺是沒優化好就趕著發售

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By Ophelia
at 2017-12-05T11:02
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