DiceTower流 史詩雷石 - 桌遊

By Thomas
at 2011-07-10T15:24
at 2011-07-10T15:24
Table of Contents
DiceTower流 史詩雷石
BGG原PO:
http://www.boardgamegeek.com/video/8154/thunderstone/dice-tower-reviews-thunderstone-epic-variant
這是BGG評測名人Tom Vassel新發表的Thunderstone變體規則;由他加入的桌遊團所
開發。主要特色如下:
1. 城鎮隨機化 (類似昇天)
2. 怪物分布規格化
3. 設置時間大幅縮短 (喔?!)
簡述如下,當然你也可以自由變化!
=====================================
#設置城鎮:
不用抽亂數卡,照以下方式進行:
1)四組基本卡照舊(小刀、軍糧、火把、民兵)。
2)將所有武器(weapon)洗混,分成三疊。(三間武器店)
3)將所有食物(food)洗混,一疊。(一間餐廳)
4)將所有物品(item)洗混,一疊。(一間7-11)
5)將所有咒語(spell)洗混,分成兩疊。(一間書店)
6)將所有村民(villager)洗混,分成兩疊。(人力中心)
7)將所有等級一的英雄(lv.1)洗混,分成四疊。(酒館/混混集散地)
8)你喜歡用哪一組疾病卡隨便你,喜歡洗混也可以。
#設置地城:
將所有怪物依經驗職(XP)分成三堆,洗混:
A)XP=1
B)XP=2
C)XP=3以上
從C堆抽四張,加入一張隨機的雷石,洗混。這是地城的最底。
從C堆再抽四張,放在前者之上。
從B堆抽十張,放在前者之上。
從A堆抽十張,放在前者之上。完成設置。
注意事項:
-不能買二級以上的英雄,必須從用升級的。所以請把剩下的英雄放在旁邊。
-對,我知道有些東西很難分類,像是"物品兼食物"的卡。請隨您心情分類。
-你也可以把武器分成"銳器/鈍器/弓箭"三疊。爽就好。
-當然也會有些卡不太適合,像是dragonspire的Phalanx(方陣兵),你當然
可以不要加。
-進城鎮時,在執行任何動作之前,你可以將任一城鎮牌堆的頂牌放到最下面。
(叫老闆踹共啦!這種東西也在賣!)
以上
=====================================
這個變體規則最少省了10-20分鐘的設置時間!Tom說他都直接放在卡盒裡,隨時都能
玩!你再也不會:「啊,開局雷石應該不錯,但今天真的好累不想搞設置了....」
(舉手)
地城是循序漸進的,比較不卡遊戲。
城鎮卡隨機,較有挑戰性。(對已經打膩的人應該不錯)
最後,我深深覺得這樣子的設置才有RPG的味道啊!!!!(加分)
--
BGG原PO:
http://www.boardgamegeek.com/video/8154/thunderstone/dice-tower-reviews-thunderstone-epic-variant
這是BGG評測名人Tom Vassel新發表的Thunderstone變體規則;由他加入的桌遊團所
開發。主要特色如下:
1. 城鎮隨機化 (類似昇天)
2. 怪物分布規格化
3. 設置時間大幅縮短 (喔?!)
簡述如下,當然你也可以自由變化!
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#設置城鎮:
不用抽亂數卡,照以下方式進行:
1)四組基本卡照舊(小刀、軍糧、火把、民兵)。
2)將所有武器(weapon)洗混,分成三疊。(三間武器店)
3)將所有食物(food)洗混,一疊。(一間餐廳)
4)將所有物品(item)洗混,一疊。(一間7-11)
5)將所有咒語(spell)洗混,分成兩疊。(一間書店)
6)將所有村民(villager)洗混,分成兩疊。(人力中心)
7)將所有等級一的英雄(lv.1)洗混,分成四疊。(酒館/混混集散地)
8)你喜歡用哪一組疾病卡隨便你,喜歡洗混也可以。
#設置地城:
將所有怪物依經驗職(XP)分成三堆,洗混:
A)XP=1
B)XP=2
C)XP=3以上
從C堆抽四張,加入一張隨機的雷石,洗混。這是地城的最底。
從C堆再抽四張,放在前者之上。
從B堆抽十張,放在前者之上。
從A堆抽十張,放在前者之上。完成設置。
注意事項:
-不能買二級以上的英雄,必須從用升級的。所以請把剩下的英雄放在旁邊。
-對,我知道有些東西很難分類,像是"物品兼食物"的卡。請隨您心情分類。
-你也可以把武器分成"銳器/鈍器/弓箭"三疊。爽就好。
-當然也會有些卡不太適合,像是dragonspire的Phalanx(方陣兵),你當然
可以不要加。
-進城鎮時,在執行任何動作之前,你可以將任一城鎮牌堆的頂牌放到最下面。
(叫老闆踹共啦!這種東西也在賣!)
以上
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這個變體規則最少省了10-20分鐘的設置時間!Tom說他都直接放在卡盒裡,隨時都能
玩!你再也不會:「啊,開局雷石應該不錯,但今天真的好累不想搞設置了....」
(舉手)
地城是循序漸進的,比較不卡遊戲。
城鎮卡隨機,較有挑戰性。(對已經打膩的人應該不錯)
最後,我深深覺得這樣子的設置才有RPG的味道啊!!!!(加分)
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