DH技能疑問 - 暗黑破壞神

By Wallis
at 2016-06-12T13:35
at 2016-06-12T13:35
Table of Contents
最近開始玩不潔DH,想請問幾個關於技能的問題,
1.看天梯上大部分人都會使用沉著狙擊,
印象中好像這技能有改過計算公式,
增傷變高,才比較多人使用,
但我記得以前這技能,會直接反映在面板上,
直接增加自己的dps 20%,怪貼近才會降回本來的dps,
現在則是面板都沒有更動,想請問是不是改過了?
2.DH的打怪斬殺線算是在60%血量,
使用伏擊不會比沉著狙擊好嗎?
越快壓低至60%血量,不是對於打怪效益越高?
3.被動技能使用戰慄狩獵的目的是什麼?
為了緩怪和觸發窮追猛打嗎?
之前緩怪的手段不是也可以使用寇馬可的逐風者?
而且戰慄狩獵的施法距離也是看迴避射擊的,
為了緩怪,會離怪比較近,相對來說危險,
且賊神的效益也不高,
為什麼要使用戰慄狩獵的被動?
還是寇馬可的逐風者已經無法觸發窮追猛打了?
問題再麻煩大家幫忙解答了,感謝。
--
1.看天梯上大部分人都會使用沉著狙擊,
印象中好像這技能有改過計算公式,
增傷變高,才比較多人使用,
但我記得以前這技能,會直接反映在面板上,
直接增加自己的dps 20%,怪貼近才會降回本來的dps,
現在則是面板都沒有更動,想請問是不是改過了?
2.DH的打怪斬殺線算是在60%血量,
使用伏擊不會比沉著狙擊好嗎?
越快壓低至60%血量,不是對於打怪效益越高?
3.被動技能使用戰慄狩獵的目的是什麼?
為了緩怪和觸發窮追猛打嗎?
之前緩怪的手段不是也可以使用寇馬可的逐風者?
而且戰慄狩獵的施法距離也是看迴避射擊的,
為了緩怪,會離怪比較近,相對來說危險,
且賊神的效益也不高,
為什麼要使用戰慄狩獵的被動?
還是寇馬可的逐風者已經無法觸發窮追猛打了?
問題再麻煩大家幫忙解答了,感謝。
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Tags:
暗黑
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