整理一下到目前為止的坦8.0五人M0副本心得給原PO與其他人參考
個人經驗:武僧裝等345 / 坦、奶、DPS三修 / 10M (對照組)
DH 裝等340 / 坦、DPS雙修 / 10M 雙輸出飾品、無暗月卡
心得簡要:
1.坦硬度是RAID或M+以上才要考慮的,M0一波不拉超過兩波怪
一但倒坦,責任就是奶佔87%,隊伍沒斷好法佔13%
(原為90:10,經whiwhiwhi建議後,個人認為其論述有理,故改為87%)
2.選什麼特質都不影響1
3.即使要談硬度,DH這版本的硬度90%是靠回血撐起來的,而回血又有90%是靠碎片撐起來
因此多碎片+傷害最大化取向(靈魂炸彈回血)的特質就是最硬的特質
個人在現今版本,DH坦天賦只用一套,1113*23,符印該層可依自己喜好決定,我用2
頭肩胸因為被我優先拿去湊迴旋刀刃*3 (笑),因此目前使用1符印、1裂喉、1切離精華
符印特質減CD部分無法重疊,野隊太多人不斷法,沉默符印越早轉好越安全,故用1件
切離精華讓你有用不完的碎片,必用。
裂喉優於來搞笑的煉獄護甲跟沉迷痛苦,而我沒有其他更好的頭肩胸,故補1件。
個人操作體感,坦DH在DPS與操作舒適度上皆遠高於坦僧,硬度在M0低壓環境下無法判斷
坦DH一波AE可以輕鬆達到20000+DPS (加速1200+、輸出飾品)
單體傷害並不出色,但與其他坦比相差無幾。若只應用於5人副本,應是本版最舒適坦克。
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個人經驗:武僧裝等345 / 坦、奶、DPS三修 / 10M (對照組)
DH 裝等340 / 坦、DPS雙修 / 10M 雙輸出飾品、無暗月卡
心得簡要:
1.坦硬度是RAID或M+以上才要考慮的,M0一波不拉超過兩波怪
一但倒坦,責任就是奶佔87%,隊伍沒斷好法佔13%
(原為90:10,經whiwhiwhi建議後,個人認為其論述有理,故改為87%)
2.選什麼特質都不影響1
3.即使要談硬度,DH這版本的硬度90%是靠回血撐起來的,而回血又有90%是靠碎片撐起來
因此多碎片+傷害最大化取向(靈魂炸彈回血)的特質就是最硬的特質
個人在現今版本,DH坦天賦只用一套,1113*23,符印該層可依自己喜好決定,我用2
頭肩胸因為被我優先拿去湊迴旋刀刃*3 (笑),因此目前使用1符印、1裂喉、1切離精華
符印特質減CD部分無法重疊,野隊太多人不斷法,沉默符印越早轉好越安全,故用1件
切離精華讓你有用不完的碎片,必用。
裂喉優於來搞笑的煉獄護甲跟沉迷痛苦,而我沒有其他更好的頭肩胸,故補1件。
個人操作體感,坦DH在DPS與操作舒適度上皆遠高於坦僧,硬度在M0低壓環境下無法判斷
坦DH一波AE可以輕鬆達到20000+DPS (加速1200+、輸出飾品)
單體傷害並不出色,但與其他坦比相差無幾。若只應用於5人副本,應是本版最舒適坦克。
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