DH坦的魔法減傷bug - WOW

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imymeyou: 其實也還好 一整個副本打下來 坦吃的傷害是80-85%物理左03/21 13:40
imymeyou: 右吧03/21 13:40

坦克的概念一直都是以防止尖刺傷害造成猝死比較重要,除非7版鬥士隊再現,而尖刺傷
害基本上都是魔法傷害;此外近代的副本而言,物理傷害也不如你想像的高,很多近戰攻
擊其實是混合的法術傷害。

jack0204: 我猜惡魔結界是個隱形的BUFF,而誓盟符印會拿全BUFF03/21 21:09
jack0204: 做二次判定造成吧,或誓盟只有魔法減傷,所以算第二次03/21 21:10

作者測試的很清楚了,這個bug是惡魔結界獨立發生的,當你不插靈印的時候是受到兩次1
5%乘算出減免;當你插了靈印之後也會同步放大(沒錯,靈印基於惡魔結界也會算兩次)
因此,插上226靈印的dht,裸體的魔法減傷是15+9=24%的兩次乘算,達到了42.24%

如果切換成災虐dh,則靈印就會恢復正常只減免9%

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All Comments

James avatarJames2021-03-27
其實也還好 一整個副本打下來 坦吃的傷害是80-85%物理左
右吧
Connor avatarConnor2021-03-30
我猜惡魔結界是個隱形的BUFF,而誓盟符印會拿全BUFF
Thomas avatarThomas2021-03-31
做二次判定造成吧,或誓盟只有魔法減傷,所以算第二次
Agatha avatarAgatha2021-04-01
還以為DHT天生神力 原來是程式碼沒寫好啊
Harry avatarHarry2021-04-02
這差挺多的 修正後可能假死會多跳很多次
Iris avatarIris2021-04-07
好了啦 氣什麼呢 戰士你行你上啊
Carol avatarCarol2021-04-11
根本智障 WOW不就是在一個有限平衡內挑戰的遊戲嗎..
Doris avatarDoris2021-04-15
覺得一整版的坦聖都在當智障 ...唉