DF評測刺客教條 維京紀元 次世代主機表現 - XBOX

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https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-assassins-creed-valhalla-ps5-vs-xbox-series-x-s


https://youtu.be/rzaSrS1fsvc


DF釋出維京紀元在Xbox Series X/S與PS5的優化表現的評測


Xbox Series X與PS5
*兩台皆採用動態解析4K60FPS,最高解析1728P、最低1440P
*幀數方面明顯PS5較能穩60FPS,同樣場景不知Series X的幀數卻變得不穩也低
*DF認為有些場景幀數表現上PS5同比Series X高出15%的優勢
*畫面撕裂感明顯Seires X居多,PS5沒比較多
*由於Series X有支援VRR可變更新率,DF用LG OLED CX系列的電視遊玩,畫面撕裂消失
*DF表示次世代主機支援VRR功能變得很重要,但PS5沒有支援VRR感到失望


Xbox Series S
*目標動態1440P30FPS
*降低陰影解析度,但提高樹木與地形的細節
*雖然Series S解析度很好分配,失望是Ubisoft在Series S沒有提供60FPS
*側到解析最高1656P、最低1188P,但解析最常在1296P


其他
*DF用Series X/S遊玩發現不少bug,會出現怪異的遊戲表現
過場動畫角度運鏡跟不上幀數,希望未來幾周內Ubisoft更新解決bug

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All Comments

Edith avatarEdith2020-11-19
影片還提到ps5讀取時間略快於XSX
Enid avatarEnid2020-11-21
你各位該換電視了
William avatarWilliam2020-11-24
Xbox不會獨佔VRR吧?
Ophelia avatarOphelia2020-11-25
堤外話 如果你只有1080P的舊電視好像不會撕XDDDD
Agnes avatarAgnes2020-11-25
1080P電視會撕裂阿,同步的時候很明顯
Xanthe avatarXanthe2020-11-28
莎木:ps5壓倒性勝利,絕口不提之前說ps5版解析度高的
Mia avatarMia2020-12-01
沙木發功中
George avatarGeorge2020-12-03
Caroline avatarCaroline2020-12-05
來源是 DF 影片。 至於之前解析度是 NX gamer 測的。
Zanna avatarZanna2020-12-07
Err..這瞬間畫面也差太多
Emma avatarEmma2020-12-10
哇~~趕快訂PS5
Emma avatarEmma2020-12-11
可惜亞版有閹割...
Genevieve avatarGenevieve2020-12-15
這很明顯是 UBI的優化爛
Catherine avatarCatherine2020-12-18
沒想到閹割掉的特效這麼省資源(誤
Kama avatarKama2020-12-19
這其實傷很大...一直說最強主機 結果現在很多款三廠
都跑輸
Catherine avatarCatherine2020-12-23
XSS看來就是個game pass專用機了
Joe avatarJoe2020-12-25
應該是說 跨平台遊戲如果沒針對那多的核心有特別最佳化
Ula avatarUla2020-12-26
的話,反而是PS5的高頻率有優勢 不過那高頻率只是超頻
說不定未來XBOX也可以韌體更新就拉高一些頻率?
Adele avatarAdele2020-12-27
XSX兩年內不覺得跨平台優勢有辦法展現 比較慘的是XSS
Tracy avatarTracy2020-12-31
很顯然當初MS定1440P60禎過度樂觀了 下修1080P可能實際點
Audriana avatarAudriana2021-01-02
優化輸啊 那就等更新看看了? 有的話
Blanche avatarBlanche2021-01-06
因為首發這幾個遊戲都是用One的開發工具做的
Ori2就是用One的開發工具弄到6K超取樣
刺客不知道是不是一樣
Ethan avatarEthan2021-01-06
開發工具沒跟上
Charlotte avatarCharlotte2021-01-06
索尼果然懂,知道三廠根本不會特別去做出差異,把GPU頻率
跟SSD頻寬弄得比對手高,三廠跨平台遊戲,PS5表現反而好
Dinah avatarDinah2021-01-07
但我還是對XSS有希望,看微軟鈔能力能不能撒給三廠了
至於XSS、我已經失望透頂了、從我最期待主機變成最失望==
Doris avatarDoris2021-01-12
XSS就便宜入門款,畫面這樣我覺得也已經符合期待了
Elizabeth avatarElizabeth2021-01-13
一下說三廠不會有差異,一下又期待三廠為PS5手把優化
Caroline avatarCaroline2021-01-13
索尼到底懂不懂XD
Ida avatarIda2021-01-17
武當真人你到底對XSS是抱希望還是失望透頂啊?
Heather avatarHeather2021-01-17
沒bug能叫ubi嗎?
Erin avatarErin2021-01-21
怎麼這麼快就有人定結論...往後的遊戲這麼多 一定有的在x
box表現好有些差 規格就在那 全看開發商能力
Elvira avatarElvira2021-01-25
Anvil本來就比較吃CPU,不過Xbox 掉幀數的畫面在特效
跟光影都明顯比較好,確定這特效同級?
Ingrid avatarIngrid2021-01-28
DF自己的影片都能看出兩邊畫面差異啦
雖然他們嘴巴上說特效一樣
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-01-30
Reddit有玩家說X1X畫面撕裂也很多,應該是拿XB1基底開
Megan avatarMegan2021-02-03
索尼倒是很了解評測數字不能輸這個道理
Mason avatarMason2021-02-04
網路上說法有幾個版本,DF的John Linnemans聽到Xbox開
發工具還在早期階段,另外說微軟跟AMD簽保密協議晚發
送開發工具,廠商只能拿XB1的開發
Olga avatarOlga2021-02-04
畫面撕裂和禎數不足這兩者是不是互相矛盾?
Frederica avatarFrederica2021-02-06
12tflops就擺在那,所以肯定是有一方最佳化沒到位
Noah avatarNoah2021-02-10
既然提到電視,想順便問三星65Q80T是否支援VRR跟atmos?
Frederic avatarFrederic2021-02-13
本來想買sony x9000h,但全國跟燦坤有Q80T優惠
Bethany avatarBethany2021-02-18
沒有VRR撕裂真der很明顯 有的話順到不行 電視差怪我囉?
James avatarJames2021-02-18
53樓G大:Q80T有支援VRR,包含Xbox所支援的Freesy
nc。
Dolby ATMOS方面,Q80T支援外接設備以TrueHD格式的
ATMOS直通。內建APP(例如用USB接行動硬碟)則會強制
編碼成Dolby Digital Plus格式的ATMOS。
Catherine avatarCatherine2021-02-19
沒想到真的召喚出樓上了XD,謝謝您的回覆
Frederica avatarFrederica2021-02-22
想借問Q70T有支援VRR嗎?
Frederica avatarFrederica2021-02-24
9000H的HDMI2.1跟沒有一樣
不過我現在只開120hz沒開vrr也是沒察覺得麼撕裂
Daph Bay avatarDaph Bay2021-02-26
請問我只有1080p螢幕 這樣能超過30幀嗎?
Vanessa avatarVanessa2021-02-28
樓上看你螢幕有沒有支援30幀以上嚕
Hardy avatarHardy2021-02-28
XSS沒有60@1080P的話的確是會失望
Freda avatarFreda2021-03-02
xbox的畫面看雲層就知道了 之前的比較影片上 xbox的雲層
明顯豐富許多
Odelette avatarOdelette2021-03-05
Ubisoft要更新PS解鎖和諧內容
樓下你來說說看誰贏惹
Bennie avatarBennie2021-03-09
任天堂
Joseph avatarJoseph2021-03-13
62樓J大:Q70T有支援VRR,這是三星今年T系列有支援
VRR的最低機種。
63樓的F大:120Hz相較於60Hz,因為每單位時間內取
樣畫面的次數更多,本身就已經能減少撕裂和卡頓的
狀況;尤其若遊戲的幀率較穩定的話,VRR相對高更新
率的優勢更小。VRR的強項是遊戲幀率不穩、上下跳動
的變化很劇烈時。
Oliver avatarOliver2021-03-15
板規有8行規定,注意一下
Rosalind avatarRosalind2021-03-17
北海小英雄解鎖了… ps又能平起平坐了
Kelly avatarKelly2021-03-18
感謝G大解答!
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-03-21
結論:XSX就是垃圾 這世代又要輸了
Linda avatarLinda2021-03-22
現在DF發的評測不就DMC5SE和ACV嗎? 很多款三廠是那些?
Lauren avatarLauren2021-03-24
輸很多款三廠當然是包含以後的遊戲啦,哪次不輸的
Hardy avatarHardy2021-03-27
樓上這圖代表什麼?xb開發工具的問題嗎
Caitlin avatarCaitlin2021-03-29
跟上面講差不多,現階段次世代版的遊戲可能拿XB1的開
發,連掉幀地方都X1X與X1S同步
https://youtu.be/dTZhoI7lD1c
Ethan avatarEthan2021-04-03
將來三廠應該是全輸了 讓莎木高興一下
Puput avatarPuput2021-04-03
要完全發揮還是要等用DX12U開發的遊戲,至少還要一兩
Queena avatarQueena2021-04-07
背景細緻度覺得不一樣..XSX比較多細節
Hedy avatarHedy2021-04-11
索或贏
Hedy avatarHedy2021-04-13
所以要等下一款刺客教條出來才能比較勝敗囉?
Agatha avatarAgatha2021-04-15
等下一次DLC? 那時開發工具應該就是X series世代了
Rosalind avatarRosalind2021-04-18
軟如果這次不超gpu很可惜,a家這代超頻很猛
Enid avatarEnid2021-04-20
不超頻我覺得是散熱考量, 家機散熱不管空間和成本都有限制
Agnes avatarAgnes2021-04-22
你看PS5這樣搞才10.2T,結果散熱片更大片加導熱管, 散熱膏
還要弄液態金屬
Ina avatarIna2021-04-25
36CU超頻就搞成這樣了, 52CU超下去還得了
Steve avatarSteve2021-04-25
ps5目前機器問題還是比較多
Zanna avatarZanna2021-04-26
以4000 apu來看的話其實沒那麼好超啊,我是覺得ms該
試的都有試後才定案的啦
Franklin avatarFranklin2021-04-29
所以PS5 SSD是心酸的?XD
Frederica avatarFrederica2021-05-02
總之還是希望ubi能修正 否則特定場景fps相較ps5掉2
0趴這樣真的滿怪的
Aaliyah avatarAaliyah2021-05-05
PS5超這麼兇很怕機器壽命短,XBOX這樣還是比較保險的
Oliver avatarOliver2021-05-08
如索尼一開始就用5700XT當GPU而非5700,小超一下也不會
輸Xbox太多
Carol avatarCarol2021-05-10
好啦,讓莎木爽一會兒
Susan avatarSusan2021-05-14
從xbox 1x和PS4 Pro沒得比後,悶了這麼多年終於可以
出來透氣,怎麼可以剝奪他們的精神支柱呢
Enid avatarEnid2021-05-18
一吐怨氣
Iris avatarIris2021-05-19
最佳化對家機的重要性才是使用固定頻率的最大因素
Dinah avatarDinah2021-05-20
散熱方面 本錢下重一點總是可以解決的
Robert avatarRobert2021-05-24
為什麼性能比較好 還是有一道高牆擋在前面呢
Dinah avatarDinah2021-05-28
因為二台的shader pipeline其實長得不太一樣
不過講這個就有點扯遠了
Robert avatarRobert2021-05-30
上面有兩個奇妙推文。xbox&ps5並不是4000apu
再來也不是5700&5700xt
Gary avatarGary2021-05-30
哪來的錯誤資訊
Dinah avatarDinah2021-05-31
PS5的性能一般推估在5700到5700XT之間呀
Una avatarUna2021-06-04
沒這麼遭吧
Rachel avatarRachel2021-06-05
5000是RDNA, ps5/Xbox 是RDNA2
Caroline avatarCaroline2021-06-07
連架構都沒搞不清楚?
John avatarJohn2021-06-11
別說架構,就看Flop也比5700XT高
Kumar avatarKumar2021-06-16
所以說你的 一般 推估 是哪來的
Wallis avatarWallis2021-06-21
Xbox/ps5是 zen2+rdna2的架構
Ingrid avatarIngrid2021-06-21
吹很大的 ssd本來就過譽,不如反過來想,要是沒超高速 ss
d ,ps5今天表現會更慘
Zanna avatarZanna2021-06-25
rx6000跟xsx也不一樣啊,缺cpu/io區塊,拿rx6000來說
還能更高也也沒比較合理吧
Mason avatarMason2021-06-29
RDNA RDNA2 TFLOPS無法直接比較
Bethany avatarBethany2021-07-04
目前資料來看RDNA2顯示卡是得益於Infinity cache帶來的進
步,但問題是家用機兩台都沒有infinity csche
Quintina avatarQuintina2021-07-05
單看TFLOPS,PS5應該是有超越5700XT的水準就是了,這次PS
5核心規模不如5700XT但頻率硬是高了一大節是關鍵
比較尷尬的是光追效能目前看起來大約就是2060s的程度
Noah avatarNoah2021-07-08
PS5頻率設那麼高的疑慮倒不是壽命,而是SoC內CPU跟GPU單
元搶功耗的問題
Poppy avatarPoppy2021-07-13
PS5那頻率可能很容易降頻
Genevieve avatarGenevieve2021-07-14
樓上要進水桶了
Yuri avatarYuri2021-07-16
不能超過8行推文
Selena avatarSelena2021-07-17
真的要換電視了,撕裂感對舊電視是明顯缺點