名稱:Designing Path of Exile to Be Played Forever. Chris Wilson at GDC 2019
連結:https://www.youtube.com/watch?v=pM_5S55jUzk
這是Chris(POE的遊戲製作人)在GDC(遊戲開發者大會)上的演講,大至講的是
聯盟開發週期、開發時間對玩家的影響、以及在各個聯盟所得到設計理念上的啟發
蠻有意思的,有提到POE之所以免費遊玩是受到當時楓之谷的影響XD
有興趣的人可以看看
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連結:https://www.youtube.com/watch?v=pM_5S55jUzk
這是Chris(POE的遊戲製作人)在GDC(遊戲開發者大會)上的演講,大至講的是
聯盟開發週期、開發時間對玩家的影響、以及在各個聯盟所得到設計理念上的啟發
蠻有意思的,有提到POE之所以免費遊玩是受到當時楓之谷的影響XD
有興趣的人可以看看
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