debug.log 肥大處理 - 聖殿英雄傳說 MUD
By Tracy
at 2014-06-17T19:28
at 2014-06-17T19:28
Table of Contents
debug.log 不正常增生的情況已經很久了,大約一個月前就開始,
理論上有 error 時玩家會看到相關 msg,但因為一直沒有玩家回
報他們看到了什麼,而 error msg 也沒有顯示究竟是哪一個玩家
觸發了 bug,所以為了避免 debug.log 異常肥大造成硬碟頻繁地
不正常讀寫,公布以下措施
1.從今日 shutdown 後開始頻繁觀察 debug.log
2.只要有 log 到異常 error 而無法查明來源,就看該 error 是
發生在哪個區域或使用哪個技能,就暫時關閉該區域或技能。
若明確知道是哪一位玩家,但無法得知到底他是如何讓 bug 產
生的時,也會暫時 banish 該玩家登入。
3.預計到星期五晚上時 debug.log 的檔案大小能控制在 999K 內
,才能算是暫時扼止 debug.log 異常增生。
有關閉什麼區域或技能,會以推文的方式告知玩家或線上 chat。
Laechan
--
理論上有 error 時玩家會看到相關 msg,但因為一直沒有玩家回
報他們看到了什麼,而 error msg 也沒有顯示究竟是哪一個玩家
觸發了 bug,所以為了避免 debug.log 異常肥大造成硬碟頻繁地
不正常讀寫,公布以下措施
1.從今日 shutdown 後開始頻繁觀察 debug.log
2.只要有 log 到異常 error 而無法查明來源,就看該 error 是
發生在哪個區域或使用哪個技能,就暫時關閉該區域或技能。
若明確知道是哪一位玩家,但無法得知到底他是如何讓 bug 產
生的時,也會暫時 banish 該玩家登入。
3.預計到星期五晚上時 debug.log 的檔案大小能控制在 999K 內
,才能算是暫時扼止 debug.log 異常增生。
有關閉什麼區域或技能,會以推文的方式告知玩家或線上 chat。
Laechan
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