Dead Cells 全成就心得(二) - Steam
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By Eartha
at 2018-02-05T01:27
at 2018-02-05T01:27
Table of Contents
前幾天發問Dead Cells的成就問題
經過板友們幫忙解答後 順利達成全成就了
炫耀圖:
https://imgur.com/LOOk08p
https://imgur.com/zyEC0we
看看這精美的達成率
比Getting Over It的金鍋達成率還低
在這裡分享一下我個人的心得算是回饋一下~
因為整理一下之後發現拉哩拉紮要提的還真有點多
所以預計分成三篇:
(一) 我個人的過關配置x符文取得x怪物應對xBOSS戰
(二) 裝備道具評價x詞綴挑選x建議的細胞投資順序
(三) 變異挑選x跑圖技巧經驗談x解成就x雜談
======================================================
第二篇開始之前先補影片XD
不完全體的招式閃躲:https://youtu.be/Ks1ezRevyhI
起手地獄倒楣鬼到成型的run附註解教學:https://youtu.be/gde-9JYFvp8
在第一篇也有編輯補上囉
======================================================
(二) 裝備道具評價x詞綴挑選x建議細胞投資順序
1. 裝備道具評價
因為有些道具我自己也沒有解鎖
可能上網看了影片覺得不好用就不解這樣
不然寶箱跟商店出垃圾的機會就增加了XD
所以我只針對我有解鎖的裝備道具進行評價囉
不是說沒解鎖的都是垃圾 好不好用我也是看影片腦補而已
或是我根本也沒拿到圖紙
(I) 裝備類
(i) 近戰武器
武器名稱 屬性 評價 短評
爛屌劍 殘暴 C 爛屌劍。
Rusty Sword
刺客匕首 殘暴 C 傷害太低,傷害距離太短
Assassin's Dagger
惡意之劍 殘暴 X
Spiteful Sword
血劍 殘暴 B 傷害不夠,沒更好選擇勉強堪用
Blood Sword
雙生匕首 殘暴 A 傷害高、出招快,傷害範圍略小是硬傷
Twin Dagger
詛咒之劍 殘暴/戰術 F 除了解成就真的有人會用嗎
Cursed Sword
虐待匕首 殘暴 X
Dagger of the
Sadistic Cult
電鞭 殘暴/戰術 C 傷害太低,超低,這東西被改過
Electric Ship 傷害之後到底可以幹嘛
戰茅 殘暴/生存 X
War Spear
西洋劍 殘暴 B 爆擊的傷害不低,但是以觸發難度
Rapier 看起來還不夠,沒爆擊傷害不能看
行家之鞭 殘暴/生存 X
Valmont's Whip
浸油劍 殘暴 B 油就跟火球術搭配,火球要走戰術
Oiled Sword 看不懂要配什麼,傷害勉強堪用
火炬 殘暴 X
Torch
瘋狂之劍 殘暴/生存 S 就算血量超過50%,傷害還是很足,低於50%
Frantic Sword 基本上是一刀一隻,殘暴戰術雙棲的好物
魚叉 殘暴 B 勉強堪用,爆擊可遇不可求
Impaler
拽擰之鞭 殘暴 B 出招慢,傷害低,效果不怎麼樣
Wrenching Whip 看在可以跟雙生匕首搭配給個B
平衡之劍 殘暴 B+ 殘暴起來之後傷害才稍微起來,但仍不足
Balanced Blade
寬刃劍 殘暴/生存 C 出招慢,傷害彌補不了缺點
Broad Sword
鏟子 殘暴/生存 A 重武器裡面最好用 把炸彈尻回去打怪很有趣
Shovel
碎堅果槌 殘暴/生存 B 出招慢,不是先手砸到有暈,還算堪用
The Nutcracker
斯巴達涼鞋 殘暴 C 攻擊完硬直太久,爆擊可遇不可求
Spartan's Sandals
尖刺靴 殘暴 X
Spiked Boots
隼靴 殘暴 B? 在Daily Run用過的,出招模式還行
Hayabusa Boots 傷害夠不夠不能確定
迅捷之劍 殘暴 X
Swift Sword
串肉劍 殘暴 X
Meat Skewer
(ii) 遠程武器
武器名稱 屬性 評價 短評
爛屌弓 戰術 C 爛屌弓。
Beginner's Bow
無限弓 戰術 A 後期傷害慢慢不夠,前期還OK
Bow and
Infinite Arrows
獵人長弓 戰術/生存 C 出招實在太慢
Hunter's Longbow
步兵短弓 戰術/殘暴 S 爆擊觸發容易,觸發後傷害超高
Infantry Bow 可惜這裡雙屬性是缺點,不容易+2戰術
速發弓 戰術 X
Quick Bow
冰弓 戰術 S 覺得怪很強嗎?先冰起來再說
Ice Bow
重十字弓 戰術/生存 X
Heavy Crossbow
連發十字弓 戰術 X
Repeater Crossbow
飛刀 戰術 A- 出招快,實在沒有主武器他的流血
Throwing Knife 傷害還行,就是傷害製造需要時間
火把 戰術/殘暴 B 同上,燃燒勉強堪用,但更難用一點
Fire Brands
雙發弓 戰術 A 傷害足夠,有穿刺目標清群怪有效率
Double-Notched Bow 就是出招慢了點,拉弓有點久
白兔弓 戰術/殘暴 X 雖然解鎖了但是還沒用過
Hakuto's Bow
冰十字弓 戰術 X
Ice Crossbow
爆炸十字弓 戰術 X
Explosice Crossbow
閃電術 戰術/生存 C 出招慢,爆擊還很晚才出來,出來還
Lightning Bolt 不能按著會自殘,配冰弓都沒搞頭
火箭激流 戰術/殘暴 X
Fire Torrent
冰爆術 戰術 B 沒有冰弓可以擋著用
Frost Blast 缺點是出招慢,距離短
冰箭術 戰術/殘暴 X
Ice Shock
火球術 戰術 S 傷害高,有爆擊更高(需要道具配合)
Pytotechnics 出招快,距離遠,想不到什麼缺點
(iii) 盾牌
武器名稱 屬性 評價 短評
爛屌盾 生存 C 爛屌盾。
Good OI'
Wooden Shield
擊暈盾 生存 A 打小怪不錯,打王超強
KO Shield
力場盾 生存 A 算是有解決盾的通病:
Force Shield 擋的了一隻,擋不了十隻
襲擊盾 生存 B 可以趕路也可以推怪 沒什麼傷害
Assault Shield
血盾 生存 X
Blood Shield
貪婪盾 生存 C 賺錢的效果不明顯,而且生存build
Greed Shield 很花錢,不是這貨彌補得了的
尖刺盾 生存 A 額外傷害很有趕,殺群怪效率不彰
Spiked Shield
羅傑盾(X) 擊退盾 生存 X
Shove Shield
前線盾 生存/殘暴 C 不能格擋(parry)的盾牌到底要幹嘛
Front Line Shield
反擊盾 生存 X
Counter Shield
懲罰 生存 S 也解決的盾牌的通病..全部殺掉就沒問題了
Punishment 圖紙比較不容易拿(通常是看得到拿不到)
預計會在雜談把我知道的稀有圖紙一併說明
(II) 道具類
(i) 陷阱與塔
道具名稱 屬性 評價 短評
快速箭塔 戰術 S 打王、清小怪兩相宜,可幫坦
Quick-Fire Turret
火箭塔 戰術/殘暴 X
Flamethrower Turret
鋸子 戰術/殘暴 X
Meat Grinder
捕熊陷阱 戰術/生存 B 真的是不好用,看在生存的道具
Bear Trap 沒什麼選擇,這東西還算可用
天花板箭塔 戰術 S 雖然不能幫坦,但是輸出很高
Ceiling Turret 無敵這點到後期根本就是優點 幫坦個屁
重型箭塔 戰術/生存 S 屬性雙棲是雙面刃,不然生存流真的很可憐
Heavy Turret DPS最高,開火較慢,穿刺的詞綴很重要
粉碎者 戰術/殘暴 X
Crusher
爆炸誘餌 戰術 C 就...沒什麼用,丟出去還會slow motion
Explosive Lure 完全在破壞節奏
碎肉雞 戰術 A++ 傷害很大一部分來自流血堆疊,也就是慢
Sinew Slicer 要扣點分,至於上狀態,打流血目標的傷害
加成不多(30%),所以優勢也不明顯
(ii) 手榴彈
道具名稱 屬性 評價 短評
重型手榴彈 戰術/殘暴 C CD太長,傷害不夠
Heavy Grenade
組合炸彈 戰術 S 炸光全家,真正的炸光全家
Cluster Bomb 走被遺忘的墓穴的話尤其神
磁力炸彈 戰術 X
Magnetic Bomb
閃光彈 戰術 A 控制的效果不錯,但範圍有點太小
Flash Bang
冰結雷 戰術 S 冰起來就是安全
Ice Grenade
燃燒彈 戰術 A 傷害不錯,就是慢了點
Fire Grenade
藤蔓手榴彈 戰術 B 後期危險的怪綁起來意義都不大
Ivy Grenade
蟲蟲手榴彈 戰術/生存 X
Biter Swarm
油彈 戰術 X
Oil Grenade
小型手榴彈 戰術/殘暴 B 比重型手榴彈堪用一點但還是不好用
Infantry Grenade
(iii) 超能力
武器名稱 屬性 評價 短評
死亡之球 戰術 A 清怪效率還不錯
Death Orb
飛刀風暴 戰術/殘暴 B 沒有選擇的選擇,清群怪還行
Knife Storm
腐化力量 戰術/生存 X
Corrupted Power
勾肥鉤 戰術 X
Grappling Hook
閃現 戰術/殘暴 A 減傷流的好選擇,如果不會找不到自己在哪
Phaser
藥劑 戰術/生存 X
Tonic
吸血鬼主義 戰術/生存 X
Vampirism
毒雲 戰術 B CD太久,就算要配合打中毒目標增傷的
toxic cloud 詞綴也不夠實用,單純清怪傷害太慢
痛苦光輝 戰術 X
Aura of Laceration
烏鴉羽毛 戰術 X 一度可以拿來跳過尾王 LUL
Crow's Wings
否定衝擊 戰術 C 說真的不知道可以幹嘛XD
Denial Wave
2. 詞綴挑選
當你選定了主屬性,知道了要用什麼裝備之後
再來就是挑選詞綴了
相信如果沒有深入研究的話常常在商店前不知道買什麼
又或是開了寶箱猶豫要不要換掉
這邊先釐清一個常有的誤會
詞綴比裝備等級還重要
詞綴比裝備等級還重要
詞綴比裝備等級還重要
因為很重要所以要說三次
如果詞綴夠好,傷害是100% 100%在加的
舉例來說
基礎傷害1500/s 詞綴正確就是3000/s 直接屌打高一階的1700/s
當然不否認高階裝備有更高的機率是好裝備,畢竟多你一兩條詞綴嘛
那麼哪些詞綴是好詞綴呢
我們先討論塔的詞綴 這是我最熟悉的
首先,對箭塔來說--尤其是重型箭塔
投射物穿透敵人是很重要的
(Shots pierce the first/all target(s))
再來通常能夠上狀態的 比如敵人死亡時燃燒 敵人死亡時釋放毒霧
(Enemies burn when they die/Enemies release a toxic cloud when they die)
是第一選擇,然後要配合著能上什麼狀態去選擇對什麼樣的目標傷害加成
比如敵人死亡時中毒就可以配對中毒目標傷害+100%
尤其敵人死亡時冰凍附近敵人 配合對冰凍目標傷害增加
(但沒有這兩個配合的話 單冰凍目標傷害增加這條效果就普普通通)
安全和傷害一次顧及 妙不可言
除此之外,敵人死亡時有蟲子幫打跟敵人死亡時屍體爆炸也都不錯
總之這些都能迅速地把死亡擴散出去,打起怪來很有效率
比較廢的就是你在附近的時候傷害增加/受傷減少這種
主武器是火球術的話,會上易燃油的也可以考慮選用
此外還有很強大的稀有詞綴: 摸到敵人就上狀態
你甚至不用殺死第一個敵人來擴散死亡! 而且可以拿來打王
這種詞綴可遇不可求 如果真的拿到了常常就可以帶到通關了
比如這張圖右下地水平箭塔,就是我拿過最神的箭塔
https://imgur.com/jFk5Hru
摸到就放毒雲 對毒傷害加成 穿刺第一個目標 直接帶到打完尾王
討論完塔之後是主武器
因為我通關不是步兵短弓就是火球術+冰弓
這邊只深入討論這三個
步兵短弓最先需要考慮的絕對不是詞綴
而是+2戰術XD 多一點戰術多15%傷害
而主武器的對異常狀態目標傷害加成重要性比較還好
有了+2戰術之後是這兩個同等重要:穿透第一個目標&+20%爆擊傷害
(Shots pierce the first target & +20% damage when inflicting a critical damage)
因為爆擊條件容易達成 清群怪苦手 這兩條為優先選擇
之後才是同上面的死亡時上狀態/蟲子/屍體爆炸
其中對冰凍目標傷害+175%滿爽的 但傷害都溢出就是了
我曾經湊到快30點戰術 冰起來爆一下是18k傷害 秒掉沉睡聖所的石像
至於火球術 我覺得詞綴沒什麼差XD
+20%爆擊傷害在道具有配合到的時候可以考慮
其他我覺得都還好 常出現往前面/上面射一支箭這種雞肋的
真要選就是死亡時上狀態/蟲子/屍體爆炸可以優先考慮 其他差不多
冰弓的話 稀有詞綴我反而覺得普普通通
降低被攻擊時解冰的機率 反正要去攻擊他他也該死了
打王可能比較有用,但重點從來就不在打王啊 XD
我認為第一優先是穿透第一個目標/所有目標
冰弓只能冰一隻的話有時候會冰不到最危險的
其次是緩速效果持續時間四倍 這會讓怪解冰之後還是跟被冰差不了多少
然後是解冰的時候對周圍怪物都造成緩速
最後才是怪物解冰的時候也會流血
冰弓就是以安全為第一考量就對了
其他道具我比較不熟悉就先不討論
可以提一下的是盾牌的格擋後傷害增加、手榴彈的讓箭矢從目標身上掉落都很好用
使用近戰武器作主武器的話要多往安全方面考慮一點
然後選用塔的時候,如果兩個都是遲早要換掉的
那我就會不考慮他們的配合了 先選一個好配的
之後再選另一個高階的跟這個好配的搭配
3. 建議的細胞投資順序
前期總是會覺得細胞太少,要投資的東西太多
到底要先解鎖什麼東西好呢
我個人的建議是這樣:基本功能最優先
尤其是藥水、金幣回收、賣裝備、商店刷新
這些是能夠讓你每一趟都能夠至少有趁手的裝備去賺細胞所必備的
先能夠穩定的賺細胞,我們再來談要怎麼投資
藥水的重要性就不多說了,金幣回收是確保開局就有一定的錢
在牢房內 金幣門之後的升級卷軸、商店的裝備才有錢去開去買
至於賣裝備是非常重要的金錢來源,讓你在商店消費
寶箱給到想要的是運氣好,大部分都還是商店買的
所以呢 商店刷新就十分重要了 刷出想要的東西 買下來賺細胞吧
可以看我的金錢紀錄,標準的賺的多花的也兇
https://imgur.com/MlJRexY
基本功能投資完畢後 應該可以穩定地通過一王升級裝備了
(四階藥水、四階金幣回收、隨機起始系列可以先不急著升)
這時候就以把順手、常用的裝備升級到+為主
如果有去墓園拿到選擇商店類別的圖紙就優先投資
升級到+之後可以再把其他基礎功能都升滿
這時候應該可以打贏刺客,開始難度1以上的遊戲了
如同前一篇所說的這時候就把細胞全部都拿去投資在升級裝備吧!
之後就進入無限的裝備升級中
如果順手的都升到++了卻卡在難度3活不到打一王的話
可以開始把其他裝備都平均地升級
因為升級過的裝備賣掉也會變貴 寶箱或路上撿到不要的能換成比較多錢
不過難度3的瓶頸通常在不太能掉血啦XD
總結一下(以我喜歡的裝備為例)
投資重要的基礎功能 ==> 升級順手裝備到+ ==> 升級所有基礎功能 ==> 升級順手裝備到++
├ 三階藥水 ├步兵短弓
├ 三階金幣回收 ├瘋狂之劍
├ 二階賣裝備 ├冰弓
└ 刷新商店 ├各種箭塔
├燃燒彈
└冰結雷
(沒有火球術,因為這階段不容易取得)
============> 平均升級其他裝備 ==> 升級順手裝備到S ==> 升級所有裝備,目標全S
在難度3卡關 |
|
================================
天生神力,不知卡關為何物
我大概所有順手裝備升到S之後 可以無傷打完一王
這時候才開始挑戰難度3的後半段
不然都是打完一王,賺足15000就retry了XD
炫耀無傷:https://imgur.com/a/GTwlo
以上,如果有任何問題或指教都歡迎提出
下篇預告:(三) 變異挑選x跑圖技巧經驗談x解成就x雜談
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經過板友們幫忙解答後 順利達成全成就了
炫耀圖:
https://imgur.com/LOOk08p
https://imgur.com/zyEC0we
看看這精美的達成率
比Getting Over It的金鍋達成率還低
在這裡分享一下我個人的心得算是回饋一下~
因為整理一下之後發現拉哩拉紮要提的還真有點多
所以預計分成三篇:
(一) 我個人的過關配置x符文取得x怪物應對xBOSS戰
(二) 裝備道具評價x詞綴挑選x建議的細胞投資順序
(三) 變異挑選x跑圖技巧經驗談x解成就x雜談
======================================================
第二篇開始之前先補影片XD
不完全體的招式閃躲:https://youtu.be/Ks1ezRevyhI
起手地獄倒楣鬼到成型的run附註解教學:https://youtu.be/gde-9JYFvp8
在第一篇也有編輯補上囉
======================================================
(二) 裝備道具評價x詞綴挑選x建議細胞投資順序
1. 裝備道具評價
因為有些道具我自己也沒有解鎖
可能上網看了影片覺得不好用就不解這樣
不然寶箱跟商店出垃圾的機會就增加了XD
所以我只針對我有解鎖的裝備道具進行評價囉
不是說沒解鎖的都是垃圾 好不好用我也是看影片腦補而已
或是我根本也沒拿到圖紙
(I) 裝備類
(i) 近戰武器
武器名稱 屬性 評價 短評
爛屌劍 殘暴 C 爛屌劍。
Rusty Sword
刺客匕首 殘暴 C 傷害太低,傷害距離太短
Assassin's Dagger
惡意之劍 殘暴 X
Spiteful Sword
血劍 殘暴 B 傷害不夠,沒更好選擇勉強堪用
Blood Sword
雙生匕首 殘暴 A 傷害高、出招快,傷害範圍略小是硬傷
Twin Dagger
詛咒之劍 殘暴/戰術 F 除了解成就真的有人會用嗎
Cursed Sword
虐待匕首 殘暴 X
Dagger of the
Sadistic Cult
電鞭 殘暴/戰術 C 傷害太低,超低,這東西被改過
Electric Ship 傷害之後到底可以幹嘛
戰茅 殘暴/生存 X
War Spear
西洋劍 殘暴 B 爆擊的傷害不低,但是以觸發難度
Rapier 看起來還不夠,沒爆擊傷害不能看
行家之鞭 殘暴/生存 X
Valmont's Whip
浸油劍 殘暴 B 油就跟火球術搭配,火球要走戰術
Oiled Sword 看不懂要配什麼,傷害勉強堪用
火炬 殘暴 X
Torch
瘋狂之劍 殘暴/生存 S 就算血量超過50%,傷害還是很足,低於50%
Frantic Sword 基本上是一刀一隻,殘暴戰術雙棲的好物
魚叉 殘暴 B 勉強堪用,爆擊可遇不可求
Impaler
拽擰之鞭 殘暴 B 出招慢,傷害低,效果不怎麼樣
Wrenching Whip 看在可以跟雙生匕首搭配給個B
平衡之劍 殘暴 B+ 殘暴起來之後傷害才稍微起來,但仍不足
Balanced Blade
寬刃劍 殘暴/生存 C 出招慢,傷害彌補不了缺點
Broad Sword
鏟子 殘暴/生存 A 重武器裡面最好用 把炸彈尻回去打怪很有趣
Shovel
碎堅果槌 殘暴/生存 B 出招慢,不是先手砸到有暈,還算堪用
The Nutcracker
斯巴達涼鞋 殘暴 C 攻擊完硬直太久,爆擊可遇不可求
Spartan's Sandals
尖刺靴 殘暴 X
Spiked Boots
隼靴 殘暴 B? 在Daily Run用過的,出招模式還行
Hayabusa Boots 傷害夠不夠不能確定
迅捷之劍 殘暴 X
Swift Sword
串肉劍 殘暴 X
Meat Skewer
(ii) 遠程武器
武器名稱 屬性 評價 短評
爛屌弓 戰術 C 爛屌弓。
Beginner's Bow
無限弓 戰術 A 後期傷害慢慢不夠,前期還OK
Bow and
Infinite Arrows
獵人長弓 戰術/生存 C 出招實在太慢
Hunter's Longbow
步兵短弓 戰術/殘暴 S 爆擊觸發容易,觸發後傷害超高
Infantry Bow 可惜這裡雙屬性是缺點,不容易+2戰術
速發弓 戰術 X
Quick Bow
冰弓 戰術 S 覺得怪很強嗎?先冰起來再說
Ice Bow
重十字弓 戰術/生存 X
Heavy Crossbow
連發十字弓 戰術 X
Repeater Crossbow
飛刀 戰術 A- 出招快,實在沒有主武器他的流血
Throwing Knife 傷害還行,就是傷害製造需要時間
火把 戰術/殘暴 B 同上,燃燒勉強堪用,但更難用一點
Fire Brands
雙發弓 戰術 A 傷害足夠,有穿刺目標清群怪有效率
Double-Notched Bow 就是出招慢了點,拉弓有點久
白兔弓 戰術/殘暴 X 雖然解鎖了但是還沒用過
Hakuto's Bow
冰十字弓 戰術 X
Ice Crossbow
爆炸十字弓 戰術 X
Explosice Crossbow
閃電術 戰術/生存 C 出招慢,爆擊還很晚才出來,出來還
Lightning Bolt 不能按著會自殘,配冰弓都沒搞頭
火箭激流 戰術/殘暴 X
Fire Torrent
冰爆術 戰術 B 沒有冰弓可以擋著用
Frost Blast 缺點是出招慢,距離短
冰箭術 戰術/殘暴 X
Ice Shock
火球術 戰術 S 傷害高,有爆擊更高(需要道具配合)
Pytotechnics 出招快,距離遠,想不到什麼缺點
(iii) 盾牌
武器名稱 屬性 評價 短評
爛屌盾 生存 C 爛屌盾。
Good OI'
Wooden Shield
擊暈盾 生存 A 打小怪不錯,打王超強
KO Shield
力場盾 生存 A 算是有解決盾的通病:
Force Shield 擋的了一隻,擋不了十隻
襲擊盾 生存 B 可以趕路也可以推怪 沒什麼傷害
Assault Shield
血盾 生存 X
Blood Shield
貪婪盾 生存 C 賺錢的效果不明顯,而且生存build
Greed Shield 很花錢,不是這貨彌補得了的
尖刺盾 生存 A 額外傷害很有趕,殺群怪效率不彰
Spiked Shield
羅傑盾(X) 擊退盾 生存 X
Shove Shield
前線盾 生存/殘暴 C 不能格擋(parry)的盾牌到底要幹嘛
Front Line Shield
反擊盾 生存 X
Counter Shield
懲罰 生存 S 也解決的盾牌的通病..全部殺掉就沒問題了
Punishment 圖紙比較不容易拿(通常是看得到拿不到)
預計會在雜談把我知道的稀有圖紙一併說明
(II) 道具類
(i) 陷阱與塔
道具名稱 屬性 評價 短評
快速箭塔 戰術 S 打王、清小怪兩相宜,可幫坦
Quick-Fire Turret
火箭塔 戰術/殘暴 X
Flamethrower Turret
鋸子 戰術/殘暴 X
Meat Grinder
捕熊陷阱 戰術/生存 B 真的是不好用,看在生存的道具
Bear Trap 沒什麼選擇,這東西還算可用
天花板箭塔 戰術 S 雖然不能幫坦,但是輸出很高
Ceiling Turret 無敵這點到後期根本就是優點 幫坦個屁
重型箭塔 戰術/生存 S 屬性雙棲是雙面刃,不然生存流真的很可憐
Heavy Turret DPS最高,開火較慢,穿刺的詞綴很重要
粉碎者 戰術/殘暴 X
Crusher
爆炸誘餌 戰術 C 就...沒什麼用,丟出去還會slow motion
Explosive Lure 完全在破壞節奏
碎肉雞 戰術 A++ 傷害很大一部分來自流血堆疊,也就是慢
Sinew Slicer 要扣點分,至於上狀態,打流血目標的傷害
加成不多(30%),所以優勢也不明顯
(ii) 手榴彈
道具名稱 屬性 評價 短評
重型手榴彈 戰術/殘暴 C CD太長,傷害不夠
Heavy Grenade
組合炸彈 戰術 S 炸光全家,真正的炸光全家
Cluster Bomb 走被遺忘的墓穴的話尤其神
磁力炸彈 戰術 X
Magnetic Bomb
閃光彈 戰術 A 控制的效果不錯,但範圍有點太小
Flash Bang
冰結雷 戰術 S 冰起來就是安全
Ice Grenade
燃燒彈 戰術 A 傷害不錯,就是慢了點
Fire Grenade
藤蔓手榴彈 戰術 B 後期危險的怪綁起來意義都不大
Ivy Grenade
蟲蟲手榴彈 戰術/生存 X
Biter Swarm
油彈 戰術 X
Oil Grenade
小型手榴彈 戰術/殘暴 B 比重型手榴彈堪用一點但還是不好用
Infantry Grenade
(iii) 超能力
武器名稱 屬性 評價 短評
死亡之球 戰術 A 清怪效率還不錯
Death Orb
飛刀風暴 戰術/殘暴 B 沒有選擇的選擇,清群怪還行
Knife Storm
腐化力量 戰術/生存 X
Corrupted Power
勾肥鉤 戰術 X
Grappling Hook
閃現 戰術/殘暴 A 減傷流的好選擇,如果不會找不到自己在哪
Phaser
藥劑 戰術/生存 X
Tonic
吸血鬼主義 戰術/生存 X
Vampirism
毒雲 戰術 B CD太久,就算要配合打中毒目標增傷的
toxic cloud 詞綴也不夠實用,單純清怪傷害太慢
痛苦光輝 戰術 X
Aura of Laceration
烏鴉羽毛 戰術 X 一度可以拿來跳過尾王 LUL
Crow's Wings
否定衝擊 戰術 C 說真的不知道可以幹嘛XD
Denial Wave
2. 詞綴挑選
當你選定了主屬性,知道了要用什麼裝備之後
再來就是挑選詞綴了
相信如果沒有深入研究的話常常在商店前不知道買什麼
又或是開了寶箱猶豫要不要換掉
這邊先釐清一個常有的誤會
詞綴比裝備等級還重要
詞綴比裝備等級還重要
詞綴比裝備等級還重要
因為很重要所以要說三次
如果詞綴夠好,傷害是100% 100%在加的
舉例來說
基礎傷害1500/s 詞綴正確就是3000/s 直接屌打高一階的1700/s
當然不否認高階裝備有更高的機率是好裝備,畢竟多你一兩條詞綴嘛
那麼哪些詞綴是好詞綴呢
我們先討論塔的詞綴 這是我最熟悉的
首先,對箭塔來說--尤其是重型箭塔
投射物穿透敵人是很重要的
(Shots pierce the first/all target(s))
再來通常能夠上狀態的 比如敵人死亡時燃燒 敵人死亡時釋放毒霧
(Enemies burn when they die/Enemies release a toxic cloud when they die)
是第一選擇,然後要配合著能上什麼狀態去選擇對什麼樣的目標傷害加成
比如敵人死亡時中毒就可以配對中毒目標傷害+100%
尤其敵人死亡時冰凍附近敵人 配合對冰凍目標傷害增加
(但沒有這兩個配合的話 單冰凍目標傷害增加這條效果就普普通通)
安全和傷害一次顧及 妙不可言
除此之外,敵人死亡時有蟲子幫打跟敵人死亡時屍體爆炸也都不錯
總之這些都能迅速地把死亡擴散出去,打起怪來很有效率
比較廢的就是你在附近的時候傷害增加/受傷減少這種
主武器是火球術的話,會上易燃油的也可以考慮選用
此外還有很強大的稀有詞綴: 摸到敵人就上狀態
你甚至不用殺死第一個敵人來擴散死亡! 而且可以拿來打王
這種詞綴可遇不可求 如果真的拿到了常常就可以帶到通關了
比如這張圖右下地水平箭塔,就是我拿過最神的箭塔
https://imgur.com/jFk5Hru
摸到就放毒雲 對毒傷害加成 穿刺第一個目標 直接帶到打完尾王
討論完塔之後是主武器
因為我通關不是步兵短弓就是火球術+冰弓
這邊只深入討論這三個
步兵短弓最先需要考慮的絕對不是詞綴
而是+2戰術XD 多一點戰術多15%傷害
而主武器的對異常狀態目標傷害加成重要性比較還好
有了+2戰術之後是這兩個同等重要:穿透第一個目標&+20%爆擊傷害
(Shots pierce the first target & +20% damage when inflicting a critical damage)
因為爆擊條件容易達成 清群怪苦手 這兩條為優先選擇
之後才是同上面的死亡時上狀態/蟲子/屍體爆炸
其中對冰凍目標傷害+175%滿爽的 但傷害都溢出就是了
我曾經湊到快30點戰術 冰起來爆一下是18k傷害 秒掉沉睡聖所的石像
至於火球術 我覺得詞綴沒什麼差XD
+20%爆擊傷害在道具有配合到的時候可以考慮
其他我覺得都還好 常出現往前面/上面射一支箭這種雞肋的
真要選就是死亡時上狀態/蟲子/屍體爆炸可以優先考慮 其他差不多
冰弓的話 稀有詞綴我反而覺得普普通通
降低被攻擊時解冰的機率 反正要去攻擊他他也該死了
打王可能比較有用,但重點從來就不在打王啊 XD
我認為第一優先是穿透第一個目標/所有目標
冰弓只能冰一隻的話有時候會冰不到最危險的
其次是緩速效果持續時間四倍 這會讓怪解冰之後還是跟被冰差不了多少
然後是解冰的時候對周圍怪物都造成緩速
最後才是怪物解冰的時候也會流血
冰弓就是以安全為第一考量就對了
其他道具我比較不熟悉就先不討論
可以提一下的是盾牌的格擋後傷害增加、手榴彈的讓箭矢從目標身上掉落都很好用
使用近戰武器作主武器的話要多往安全方面考慮一點
然後選用塔的時候,如果兩個都是遲早要換掉的
那我就會不考慮他們的配合了 先選一個好配的
之後再選另一個高階的跟這個好配的搭配
3. 建議的細胞投資順序
前期總是會覺得細胞太少,要投資的東西太多
到底要先解鎖什麼東西好呢
我個人的建議是這樣:基本功能最優先
尤其是藥水、金幣回收、賣裝備、商店刷新
這些是能夠讓你每一趟都能夠至少有趁手的裝備去賺細胞所必備的
先能夠穩定的賺細胞,我們再來談要怎麼投資
藥水的重要性就不多說了,金幣回收是確保開局就有一定的錢
在牢房內 金幣門之後的升級卷軸、商店的裝備才有錢去開去買
至於賣裝備是非常重要的金錢來源,讓你在商店消費
寶箱給到想要的是運氣好,大部分都還是商店買的
所以呢 商店刷新就十分重要了 刷出想要的東西 買下來賺細胞吧
可以看我的金錢紀錄,標準的賺的多花的也兇
https://imgur.com/MlJRexY
基本功能投資完畢後 應該可以穩定地通過一王升級裝備了
(四階藥水、四階金幣回收、隨機起始系列可以先不急著升)
這時候就以把順手、常用的裝備升級到+為主
如果有去墓園拿到選擇商店類別的圖紙就優先投資
升級到+之後可以再把其他基礎功能都升滿
這時候應該可以打贏刺客,開始難度1以上的遊戲了
如同前一篇所說的這時候就把細胞全部都拿去投資在升級裝備吧!
之後就進入無限的裝備升級中
如果順手的都升到++了卻卡在難度3活不到打一王的話
可以開始把其他裝備都平均地升級
因為升級過的裝備賣掉也會變貴 寶箱或路上撿到不要的能換成比較多錢
不過難度3的瓶頸通常在不太能掉血啦XD
總結一下(以我喜歡的裝備為例)
投資重要的基礎功能 ==> 升級順手裝備到+ ==> 升級所有基礎功能 ==> 升級順手裝備到++
├ 三階藥水 ├步兵短弓
├ 三階金幣回收 ├瘋狂之劍
├ 二階賣裝備 ├冰弓
└ 刷新商店 ├各種箭塔
├燃燒彈
└冰結雷
(沒有火球術,因為這階段不容易取得)
============> 平均升級其他裝備 ==> 升級順手裝備到S ==> 升級所有裝備,目標全S
在難度3卡關 |
|
================================
天生神力,不知卡關為何物
我大概所有順手裝備升到S之後 可以無傷打完一王
這時候才開始挑戰難度3的後半段
不然都是打完一王,賺足15000就retry了XD
炫耀無傷:https://imgur.com/a/GTwlo
以上,如果有任何問題或指教都歡迎提出
下篇預告:(三) 變異挑選x跑圖技巧經驗談x解成就x雜談
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By Hazel
at 2018-02-09T15:37
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By Olive
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By Enid
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By Brianna
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By Adele
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By Zora
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By Daniel
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By Genevieve
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By Dinah
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By Joe
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By Ina
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By Anonymous
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By Carol
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By Una
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By Todd Johnson
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By Necoo
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By Adele
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By Odelette
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By George
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By Zenobia
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By Iris
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By Delia
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By Anthony
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By Kelly
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By Emily
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By Olive
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By Iris
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By Damian
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By Gary
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By Emily
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