DC 完整影像檔 GDI 格式 - 模擬器

Isla avatar
By Isla
at 2008-10-05T00:04

Table of Contents

因為被好幾個人問過 GDI 該如何產生,想說乾脆 po 上來順便給自己備份一下

免得有天萬一癡呆看不懂自己寫的東西時還可以還可以請大家告訴我一下

GDI 的格式很簡單,純文字檔改一下副檔名成 GDI 就可以

範例遊戲 T-29101M - トリガーハート エグゼリカ 初回限定版

dump 後 track.txt 內容為

#,Lba,Sectors,Downloaded,Time,State
1,150,6472,12.6/12.6MB,14:07:18 > 14:08:49,
2,6622,1604,3.6/3.6MB,14:08:49 > 14:09:09,
3,45150,504150,984.7/984.7MB,14:09:09 > 15:25:31,

xxxx.gdi 寫法為

3
1 0 4 2048 track01.bin 0
2 6472 0 2352 track02.raw 0
3 45000 4 2048 track03.bin 0

第一行 3 代表這個遊戲一共有三軌,基本上 DC 遊戲至少都有三軌
第二行開始的 1 代表第一軌,0 代表第一軌的起始點(GDI格式第一軌起始點一定是 0
)接著後面的 4 代表這是資料檔,接著後面 2048 表示 dump 時是採用每個 sector
2048 bytes 的 mode 1 資料格式)這有可能依據你 dump 軟體的不同,有些 dump 出
來是 2352 的,不過如果你跟我一樣是用 bbrip 的話,那就是 2048 了 ...
接著後面的 track01.bin 是檔名,原本是 track01.iso 我把檔名改了,不然 MKFro
列出一堆 iso 我看得很煩 ._. 接著後面的 0 .. hmm.. 就記得填上 0 吧,那個以前
還有作用,現在其實已經用不到了

接著第三行的 2 就是第二軌的意思,後面的 6472 其實比對一下 track.txt 檔,第四
行 2,6622 其實就是 6622-150=6472 這樣起始點就算出來了 .. 接著後面的 0 表示
這軌是音樂(所以 0 是音樂,4 是資料)後面接的 2352 是表示這是每個 sector
2352 bytes raw ccda,基本上音軌都是 2352 後面就都一樣了

接下來應該看得懂了吧?第三軌一定是資料軌,起始點一定是 45000 這應該不會有例
外... GDI 就這樣而已,很簡單 ^^

開始 DC 補完.. 每個都重新 dump,量其實蠻大的,如果全部補完一共有 850 片,純
日版有原版 DC 片需要 dump 我也可以幫忙,網路卡是網友贊助的,特別感謝 orz

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All Comments

Annie avatar
By Annie
at 2008-10-08T08:27
頭推?
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2008-10-10T21:19
專業文推,BillyJr 大推
Ursula avatar
By Ursula
at 2008-10-11T16:52
天阿..不愧是世界級的BillyJr大大 DC都能補完..太恐怖了
Emily avatar
By Emily
at 2008-10-15T11:26
PS那堆看來延後了
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2008-10-17T14:01
專業好文推
Necoo avatar
By Necoo
at 2008-10-19T13:55
SEGA fans淚推DC補完計畫
Damian avatar
By Damian
at 2008-10-23T00:58
比利大的文就是要推
Regina avatar
By Regina
at 2008-10-25T05:21
淚推DC補完計畫
Odelette avatar
By Odelette
at 2008-10-27T08:58
利大的文就是要推
Quintina avatar
By Quintina
at 2008-10-28T00:46
SGGG!
Anthony avatar
By Anthony
at 2008-10-31T13:38
有神快拜~
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2008-11-04T18:07
xxx 跟 ooo 同時進行中 ...
Michael avatar
By Michael
at 2008-11-04T21:15
果然是神人
Steve avatar
By Steve
at 2008-11-09T01:07
感謝BillyJr大對模擬器界的付出~
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2008-11-11T00:43
繼多年前pc-e補完後又一巨作...
Iris avatar
By Iris
at 2008-11-15T18:58
雖然看不懂 但推就對了!
Linda avatar
By Linda
at 2008-11-20T03:23
哇,是BillyJr耶,真神人
Andy avatar
By Andy
at 2008-11-20T18:07
突然來到這個版 就看到傳說中的BillyJr大.... 哇~~崇拜

哪裡有SS版月下夜想曲的中文化補丁

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2008-10-04T02:41
如題 好不容易找到了遊戲的ROM 只可惜是日文的 又好不容易找到了簡體中文的補丁 但是翻譯得很爛、且不完全,人物對話內容還是日文 不知有沒有人使用過中文補丁呢? 現在這個很爛的版本檔案很小,只有300多K而已 我曾經看過33M的,但連結已失效 不只何處還有連結可以下載呢? -- 發光 這條路 ...

想請問一下MAME的即時存取功能

Sandy avatar
By Sandy
at 2008-10-04T00:23
我在玩有些遊戲時,如果使用即時存檔(shfit+F7)後, 她會顯示「無法儲存,因為暫時匿名計時器。請查閱err.log以取得詳細資料。」 (以上為中文介面的訊息) 請問這是有什麼設定沒調好,還是真的沒有對應能讓這個遊戲進行即時存取? 我是有查到2ch也有人問過,被回答「這代表不能存,死心吧。」 但 ...

將映像檔燒起來用PS主機玩?

Olivia avatar
By Olivia
at 2008-10-03T17:01
假如我在網路上找到PS遊戲的映像檔呀 能不能用什麼方法燒進光碟裡 然後能用PS的主機來玩呢? 因為覺得用電視和主機玩的畫面比較漂亮 所以想這麼做= = 謝謝大家啦~ - ...

閃電出擊2 X68000版

Doris avatar
By Doris
at 2008-10-03T09:20
◎.求檔前請先參閱板規,並請依照格式撰寫(本文可用 Ctrl+y 消去) ______________________________________________________________________________ 遊戲平台: X68000 內容陳述:閃電出擊2 THUNDER FORCE ...

ClrMamePro v3.119

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By Frederica
at 2008-10-03T08:34
Oct 1, 2008 - misc: missing AV metadata in chds are shown as errors - misc: setinformation and#39;select setsand#39; supports %B=1 for ...