DBM的故事 - WOW

By Joseph
at 2015-07-07T06:42
at 2015-07-07T06:42
Table of Contents
想必大家都知道
在curse網站上 排名第一的大型raid插件 DBM
但是在這個龐大的插件裡面
有好多我想要知道的事情
首些
基本應該是透過許多事件登錄(e.g 開王後開始計算技能時間 找出被技能指名的玩家 )
還要設置許多的變數和物件
只是這些設置 必須對於團隊副本的王要有相當的認識
不然是無法計算出某些技能的冷卻時間
或是透過針測特定技能 來確定轉階段
還要記錄所有隊員的Debuff
這些都是要一一測試調整的
而這些作者群和各地域的翻譯者 他們免費幫我們打造了如此龐大複雜的插件
是很棒的一件事情
而我也認為DBM對於魔獸世界的影響是很大的
因為他加速了推進團隊本的演程
有沒有人對於這插件背後的故事有相當的了解呢?
--
在curse網站上 排名第一的大型raid插件 DBM
但是在這個龐大的插件裡面
有好多我想要知道的事情
首些
基本應該是透過許多事件登錄(e.g 開王後開始計算技能時間 找出被技能指名的玩家 )
還要設置許多的變數和物件
只是這些設置 必須對於團隊副本的王要有相當的認識
不然是無法計算出某些技能的冷卻時間
或是透過針測特定技能 來確定轉階段
還要記錄所有隊員的Debuff
這些都是要一一測試調整的
而這些作者群和各地域的翻譯者 他們免費幫我們打造了如此龐大複雜的插件
是很棒的一件事情
而我也認為DBM對於魔獸世界的影響是很大的
因為他加速了推進團隊本的演程
有沒有人對於這插件背後的故事有相當的了解呢?
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