Dawn of War 3 感想 讓人失望的續作 - Steam

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※ [本文轉錄自 RTS 看板 #1PG9ZM3R ]

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社群更新

前面是廢話,大概是Relic自認為遊戲超棒,他們很努力很驕傲,
但玩家不爽,他們重視玩家意見,所以做了改善。

重點是傳統殲滅模式回來了,就是一般RTS打爆對方基地贏得勝利的模式。

因為MOBA砲塔會移掉的關係,新增了砲塔信條,
讓玩家可以直接蓋,用來防禦基地。
信條一開始就是解鎖的狀態,可以直接使用,不需要耗骷髏去買,
不過僅限多人對戰可用(或AI skirmish),戰役模式無法使用,
大概是有平衡問題吧,不過Relic也沒把話說死,
他們會再看看能不能放到戰役裡面去。

另外新增了一張地圖MORTIS VALE,支援兩種遊戲模式,
其他舊地圖在兩種模式也都能使用。

最後就是額外送了一個skin包,
分別是給Imperial Knight Paladin、Wraithknight、Gorkanaut用的。

以上內容6/20會更新

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All Comments

Lydia avatarLydia2017-06-18
53%了...只能說還好當初有觀望
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-06-22
已經太慢了 而且問題也不只是這方面而已
Susan avatarSusan2017-06-24
核心機制應該是改不了,至少平衡跟新內容還可以做,如果
Susan avatarSusan2017-06-29
SEGA還願意的話,我還想看到COH3,希望Relic別被收掉,能
Iris avatarIris2017-06-30
救多少算多少吧,連線人數應該是回不去首發那幾天了,至少
維持一個穩定的社群讓SEGA願意投資
Enid avatarEnid2017-07-05
阿不就是SEGA的問題嗎= =
這樣的說法好像是死士必須堅守XD
Dinah avatarDinah2017-07-09
也沒甚麼堅不堅守的,玩不下去的人早走光了,還在玩的就是
David avatarDavid2017-07-13
認為遊戲沒差到玩不下去,而且大部分玩家都認同遊戲還很多
問題要修正,至於那些無腦護航的Fanboy就算了
Callum avatarCallum2017-07-17
掩體、裝備那些需要動到核心機制的東西應該是不用想了,除
Charlie avatarCharlie2017-07-18
非要大翻修,目前除了缺乏內容之外,比較嚴重的是資源點的
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-07-21
BUG還沒修,會造成資源累積速度變兩倍,目前rank有不少玩
Linda avatarLinda2017-07-22
家是靠這BUG打上去的,Relic只說這問題很複雜,短時間內修
不好,最快也要到下個月了
Hedy avatarHedy2017-07-23
據我觀察應該很多人想要玩戰役吧
弄成這樣好難過
Gary avatarGary2017-07-26
記得以前訪談有說過,他們有二代的統計數據,大部分的玩家
只玩戰役模式,其他是多人的Last Stand,然後才是對戰
Regina avatarRegina2017-07-26
手上一堆好牌怎麼還可以玩成這樣? 一代可是RTS經典之一呀
Kumar avatarKumar2017-07-28
可是這次的戰役實在是做得很普通,大概也改不了了,頂多就
Zora avatarZora2017-07-31
是資料片看能不能弄個好一點戰役模式,或是像一代的那種征
服模式也好
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-08-02
美術從COH2被批評退步 到DOW3不但沒改進還退更多 這情況讓我
這個水雷社的擁簇蠻失望的
Dora avatarDora2017-08-07
水雷我也只買了COH1和DOW1&2
後面都買不下手
Catherine avatarCatherine2017-08-12
還好有開放ob 果斷棄坑
Edwina avatarEdwina2017-08-16
我真的是試玩OB後熱度狂降....
Cara avatarCara2017-08-19
當初差點訂下去雷錘典藏版,現在回想還是會冒冷汗...
William avatarWilliam2017-08-20
COH真的是神作,DOW3我最不能接受是那個掩體...
Dorothy avatarDorothy2017-08-24
感覺根本是來省成本隨便丟個罩子上去
Thomas avatarThomas2017-08-27
那掩體不是沒用,只是彈性太差了,位置只在整張圖的幾個定
Tracy avatarTracy2017-08-31
點,一般來說沒佔到掩體的玩家根本不會在掩體旁邊開戰,常
Olga avatarOlga2017-09-03
會看到有玩家就把部隊丟在掩體裡發呆,然後會戰在射程外的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-09-04
不遠處,去幫忙打就要放棄掩體,不幫忙又浪費戰力
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-09-07
也有人會塞好幾個部隊在掩體裡,以為比較安全,ASM直接跳
Doris avatarDoris2017-09-12
進去,掩體裡的幾個單位剛好都變肉靶
Sarah avatarSarah2017-09-16
要用的話最好還是自己看狀況,不是一直讓部隊龜在裡面就好
Enid avatarEnid2017-09-21
附近最好也留一隻近戰部隊罩一下遠程,預防對方近戰跳進來
Callum avatarCallum2017-09-24
其實最近的patch之後還是不錯玩啦,二代一出來也是半成
品加上不平衡,這代也是這樣,所以有想入坑的可以等特
價修平衡好些再加入。至於power core,我是可以理解他的
用意,但是他們想太單純了,這跟一般全滅模式蓋砲塔防守
還是不太一樣,至於我是希望vp模式回歸,因為二代的vp
戰術執行面相當有趣
Erin avatarErin2017-09-25
目前平衡較多人抱怨的是Eldar序盤太弱了,下個月會再調整
power core的問題則是戰術性降低了,尤其是序盤,敵方基地
Charlotte avatarCharlotte2017-09-27
跟核心一定是在正對面,少了傳統索敵找敵方基地的程序,快
Ursula avatarUrsula2017-09-30
攻戰術也不能用,因為擋了砲塔跟防護罩,也不能騷擾對方基
Joe avatarJoe2017-10-01
地甘擾生產程序
Jack avatarJack2017-10-04
資源點也是個問題,序盤資源太慢,後期又太多用不完,也有
玩家希望回歸一代的資源生產模式
Gary avatarGary2017-10-08
可能是因為我玩33吧,這些問題被掩蓋了部分
Hedwig avatarHedwig2017-10-10
Power core在人多的遊戲模式跟全滅模式會比較像
John avatarJohn2017-10-12
不過前期資源真的夭壽少,後期太多,一直很缺電
Zanna avatarZanna2017-10-12
資源分開算可能會好一點,電力回歸自己蓋的電廠,資源點生
錢就好,精英點數從資源點拿掉,兩邊同樣速度自動累積就好