重點:相當讓人失望。
把前幾代有趣的點都拿掉了,我不是說終結技。
要怎說呢!
DoW III 玩起來更像MOBA。
是的,官方一直有在說要向著簡化方向走,結果就變成這樣了。
只是這是一個小兵要手動生產,要手動控制控,要一隻一隻手動放技能的MOBA。
然後每個陣營只有三個英雄,當然全都是你控。
英雄很強大,所以就控著他們無雙互推兵線,小兵就是小兵,就只是兵線。
再來就是一直互推兵線,推到特定位置有資源點佔,然後能在資源點上採資源和建炮塔。
推到底把對方的核心打爆你就贏了。
我不如回去玩二代又或著去玩暴雪英霸好了。
簡化成這樣怎不乾脆出MOBA。
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「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──
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把前幾代有趣的點都拿掉了,我不是說終結技。
要怎說呢!
DoW III 玩起來更像MOBA。
是的,官方一直有在說要向著簡化方向走,結果就變成這樣了。
只是這是一個小兵要手動生產,要手動控制控,要一隻一隻手動放技能的MOBA。
然後每個陣營只有三個英雄,當然全都是你控。
英雄很強大,所以就控著他們無雙互推兵線,小兵就是小兵,就只是兵線。
再來就是一直互推兵線,推到特定位置有資源點佔,然後能在資源點上採資源和建炮塔。
推到底把對方的核心打爆你就贏了。
我不如回去玩二代又或著去玩暴雪英霸好了。
簡化成這樣怎不乾脆出MOBA。
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「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──
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