darkest dungeon暗黑地牢的正確遊玩方式 - Steam

By Kelly
at 2018-06-28T12:53
at 2018-06-28T12:53
Table of Contents
※ 引述《zxcw (小天問)》之銘言:
: 夜襲:很多人物的露營技能都有預防夜襲的技能,出發前除了確認本身技能還要檢視露營
: 技能,有時候紮營後才發現沒防夜襲技能會很尷尬,運氣不好吃一次夜襲,壓力可
: 能會比休息前還高,尤其是本身很吃站位的隊伍。
關於夜襲的部分
先看一下100亮度到無光的情形
https://i.imgur.com/ebHfFKh.jpg
https://i.imgur.com/oFHMfwf.jpg
https://i.imgur.com/U1F20zD.jpg
https://i.imgur.com/dqD6ur4.jpg
https://i.imgur.com/Xy1sDsi.jpg
可以看到是由++閃避變成++++壓力
+++怪物精準和傷害
++++怪物爆擊率
+++玩家爆擊率
而夜襲跟開蹣跚怪祭壇就是強制無光的情形(戰鬥中不能點火把),
在這種情況下,角色只要被集火被爆兩次20點壓力的傷害,就接近半殘了...
所以夜襲有時不只是角色被驚嚇換位,實際上還滿致命的。
遊戲中也會不停的跟你說光源是生命的泉源啦 安全的保證什麼的其實都是真der~ XD
--
: 夜襲:很多人物的露營技能都有預防夜襲的技能,出發前除了確認本身技能還要檢視露營
: 技能,有時候紮營後才發現沒防夜襲技能會很尷尬,運氣不好吃一次夜襲,壓力可
: 能會比休息前還高,尤其是本身很吃站位的隊伍。
關於夜襲的部分
先看一下100亮度到無光的情形
https://i.imgur.com/ebHfFKh.jpg
https://i.imgur.com/oFHMfwf.jpg
https://i.imgur.com/U1F20zD.jpg
https://i.imgur.com/dqD6ur4.jpg
https://i.imgur.com/Xy1sDsi.jpg
可以看到是由++閃避變成++++壓力
+++怪物精準和傷害
++++怪物爆擊率
+++玩家爆擊率
而夜襲跟開蹣跚怪祭壇就是強制無光的情形(戰鬥中不能點火把),
在這種情況下,角色只要被集火被爆兩次20點壓力的傷害,就接近半殘了...
所以夜襲有時不只是角色被驚嚇換位,實際上還滿致命的。
遊戲中也會不停的跟你說光源是生命的泉源啦 安全的保證什麼的其實都是真der~ XD
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