大家好,最近夏特發現躺在願望清單裡很久的Darkest Dungeon(以下簡稱DD)
下殺4折,一個手滑忍不住就刷下去了,稍微碰了一下了之後,只想大喊:
"為什麼我不早點收啊!!!!!這遊戲也太寫實(黑暗 了吧!!!!!"
這裡附上DD在STEAM上的網址,希望有更多新鮮的肝繼續投入收復DD的大業:
http://store.steampowered.com/app/262060/Darkest_Dungeon/
以下心得文開始:
遊戲一開始是背景介紹,請原諒小弟聽力不是很好,所以大致上是邊聽邊看圖猜的,
有錯請指正,大意就是有一個有錢人,因為錢太多太無聊,所以開始在那邊研究亂七
八糟的東西,亂挖自己家地基,然後就真的引來一堆亂七八糟的東西,最後家道中落,
走投無路之餘寫信給交給主角說:我們家現在雖然有一堆亂七八糟的東西,但是好歹
你也是我們家族的繼承人,所以收復家園,光宗耀祖這個重責大任呢,就交給你啦,
於是乎主角就到了DD下的小鎮,開始招募一堆不怕死慕名而來的冒險者去幫他淨化祖宅
(其實玩到現在比較像搬空祖產啦....
看完前面背景介紹,就覺得這遊戲未免也太有趣了吧XDD 一開始遊戲會有最基本的教學,
簡述主角馬車在前往DD下的小鎮路上翻覆了,接著進入DD的日常----下地城
基本上下一次地城可以帶4個人,要安排好由左到右的站位,通常應該是補-DD-DD-坦,
站位很重要,因為有些職業站位不對他可是一招都放不出來的,例如你總不能把補血的
修女放在最前面吧,當然有些情況例外啦,像我在打豬王子的時候被打到滅團,修女就
自己被拱到最前排啦(崩潰QQ 所以由此可知,冒險者如果死掉,他們是會向前補位的,
你在地城遇到的怪物也同理,只是地城的怪物多了一個設定----屍體,有些怪死掉之後
是會留下屍體的,屍體時間到就會消失,你也可以對屍體放招提前把他打爆,不然如果
屍體在那邊卡著的話,活著的怪物是不會向前補位的,而這遊戲裡近戰通常很難撈到後
兩格的怪,所以一開始玩的話會建議新手帶個有清屍體技能的職業下地城,像Occulist
或Leper都有這種技能。
然後是出發前的準備,地城有長短的差別,會有short、medium的標示,只要到medium
以上就要在地城裡過夜了,過夜的時候就會用到冒險者第二排技能組----Camping Skill
由於這款遊戲講究寫實,大家都是人生父母養的,不外乎都是血肉之軀,所以下地城的
時候,除了最基本的紅色血條外,下面還多了一個壓力表(Stress),簡單來講就是沒有
人生來就是為地城而生的啦!! 下地城一定會有壓力,那麼暗怪又那麼噁隊友又這麼機掰
(這個不是亂講,abomination身為一個狼人,每次戰鬥變身隊友都會備感壓力,修女還會
拒絕同行....) 在戰鬥中或是行走地城中,如果踩到陷阱、翻到髒東西、詛咒物品、徒手
搬開障礙物、再來最常見的就是太暗跟沒吃飽,都會讓探險者增加壓力值,所以下地城火
把跟食物一定要帶夠,亮度也是這遊戲很重要的一環,他會直接顯示在螢幕正上方,我記
得低於70好像就會讓人行走有壓力了,所以看亮度太低就記得點一次火把,而且維持火把
亮度在高點有機會在進戰鬥的時候觸發驚訝(Suprised),能取得先攻的權力。
講到這邊,有人就會問啦,壓力太大會怎樣?有些人索性直接開嘴啦,會怕就不要進地城
啊、現在的冒險者都是爛草莓啊等等,所以這邊來講壓力太大會發生什麼事,簡單來說,
就跟一般人壓力大的時候會發生的事一樣----會瘋掉.... 這邊的"瘋掉"在DD裡就是各式各
樣的徵狀,你會觸發一堆亂七八糟的情況,例如Hopeless(絕望)、Selfish(自私)、
Irrational(不理性)、Masochism(受虐狂)等等,這些東西會嚴重影響你之後的戰鬥,輕
則亂換位讓你放不了招、自作聰明亂放招,重則直接PASS一回合,當然有些冒險者呢,天
生神力,小時候可能很常待河邊看魚,壓力爆表的時候會觸發美德(Virtue),諸如
Courageous(勇氣)、Vigorous(活力),這些就是天選之人,之後戰鬥就會越挫越勇,每回
合回血或是增傷之類,大家可以看到我美德只舉了兩個,瘋掉的徵狀倒是一大堆,所以
就是在告訴各位,不是天天都過年,把把都骰六的,美德觸發機率很低的,與其把冒險者
逼到死路祈禱他絕地求生,不如乖乖讓他們吃飽喝足,點燈逛地城實在。
接下來講行走地城時的注意事項,有時候你走到一個房間盡頭,會幫你自動觸發偵查
(Scout),此時周遭其他房間還有前往房間路上的狀況就會顯示在小地圖上,例如有幾個
陷阱、幾個箱子、幾個障礙物、哪幾間房間有寶藏、要打架、或是哪條路上有秘密房間等
那如果沒觸發呢,就自己小心走路囉,地上看起來怪怪的東西多點幾下,可以卸除陷阱,
而在前面有講到,長度在medium以上的地城就要過夜,這時在出發前的準備物資裡會發給
你一個Camping Fire(營火),你可以選擇到任一房間點擊營火過夜,這時候每個職業的
Camping Skills就能發揮作用,簡單來說就是深夜談心時間,大家互相拍拍討溫暖降降壓
力,有些職業可以發表慷慨激昂的演說給全隊上BUFF,有些職業可以直接生出一個補給品
需要注意的是,你要有足夠的食物才能過夜,0食物過夜會讓壓力值飆升的。
再來談到裝備,基本上遊戲裡的裝備都是可升級的,而且都是制式化的,也就是某一職業
他就是穿那套護甲拿那把武器,可以在城鎮裡升級,比較特殊的是飾品(Trinkets),這些
可以在城鎮裡買或是下地城獲得,有些會綁職業有些泛用,按照稀有度分成普通白色
(Common)、少見綠色(Uncommon)、稀有藍色(Rare)、珍稀橘色(Very Rare),通常稀有以
上的飾品都會帶副作用,例如速度(SPD)下降、閃躲(Dodge)下降等等,所以不是全身橘
就是好,配裝上可能還是要小心一點,某種程度上體現了紫裝灰腦的概念。
接著談到DD下的城鎮,有著各式各樣的設施,有升級裝備的鐵匠鋪(Blacksmith)、消除壓
力的酒館(Tavern)跟修道院(Abbey)、移除疾病怪癖的療養院(Sanitarium)、升級技能組
的公會(Guild)跟生存營(Survivalist)、賣飾品的馬車(Nomad Wagon)、還有張貼城鎮
訊息的布告欄等等,其中把酒館、修道院、療養院拿出來講,所以你沒有看錯,壓力在
你從地城回來之後是不會消失的,你必須另外找地方紓壓,所以有著戰鬥中紓壓技能的
小丑(Jester)在各職業中顯得彌足珍貴,療養院就講到這遊戲更寫實的一點,疾病
(Disease)與怪癖(Quirk),在江湖走跳難免會被屍水潑到、詛咒弄到、陷阱陰到等等,
而生為一個生經百戰的冒險者,身上的痼疾恐怕是少不了的,冒險者下地城時在戰鬥中
或行走中,都有機會染上一些疾病,而這些疾病如果你不送他去治療,將會大幅影響
冒險者的狀態,例如命中率(ACC)下降、抗性(Resistence)降低、傷害降低等等,上述
這三種設施都需要一週的CD,也就是你必須下一次地城他們才會被放出來,所以平時
培養備用戰力也是很重要的,不要再想著養一團終極戰士團打通關啦!!
大致上應該就介紹到這了,最後來講一下經營策略,在正統RPG培養方式失敗後,意識
到這遊戲得另尋出路,所以一開始有的資源大多拿去升級驛站(Stage Coach),驛站會
提供你源源不絕的新冒險者任憑差遣,遊戲初期大概就多抓幾個人,一開始有死人沒
什麼差,重要的是要配出自己心目中的理想配置,等你心目中的完美隊伍成形後,再
培養第二團、第三團、還有一組送死團,通常送死團就是被我拿去試刀有BOSS戰的地
城,任務都會有達成目標,有些是探查90%的地城,有些是掃蕩100%的地城,圖示也會
有顯示上的差異,如果目標你看到的是擊殺某個東西,千萬不要拿你的完美隊伍去打,
讓送死團去,掂掂對手斤兩,保證不會後悔,想當初我的第一團先死在Collector,以為
只是等級不夠、後來第二團完美隊伍練上去之後,去打Swine Prince,依然被當菜切滅
團,只有修女逃回來,所以各位沒看錯,這遊戲是可以逃的,如果你發現情況不對,螢幕
左上角有個白旗,按下去,留得青山在,不怕沒柴燒。
第一次在STEAM的心得文就獻給Darkest Dungeon了,希望大家會喜歡,也歡迎各位趁這次
夏特趕緊入坑吧,最後提個小問題,希望有老手可以回答,新釋出的DLC Crimson Court
玩起來感覺如何呢?看到內容大概是多了一個職業跟一隻地圖和一個BOSS,會推薦一起買
下去嗎?因為看到根本體差不多價錢,所以沒有下手,煩請各位解答,3Q
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