Darkest Dungeon - 取捨的藝術 - Steam

Table of Contents

完整遊戲影片:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLE3CdazfyPA2bYPp7v2LJXK6pULTzBrM4
(正常難度,75周破台)

有多少人當年曾經玩過暗黑破壞神的專家級難度呢?
或者是Path of Exile,或者是Torchlight,或者是任何一款類似的遊戲
專家級模式代表著當你的角色死亡時,你同時也會失去那隻角色。
而這類型的遊戲,在我看來的核心價值是類似的:
因為可能死亡,而更會讓你享受著生存的美好─而這不就是人生嗎?

Darkest Dungeon便是款結合了真實的死亡及其他取捨而成的遊戲。

整款遊戲有多種不同職業,而每種職業各自有其優劣
如何取捨而找出最正確的四個人去進行任務?
進行任務時,根據有限的金錢和物品空間限制,到底要買多少物資帶在身上?
路上撿到寶物時,到底要放棄戰利品還是放棄隨身攜帶的物資?

當事情順利而有獲得獎勵的機會,要那哪位角色獲得成長?
當事情不順利而必須要有所犧牲時,在何時要作下痛苦的決定犧牲隊員,物資?
而犧牲時,又要犧牲誰,怎樣犧牲,才能夠對團隊的傷害最小?

一連串的取捨,絕對會有正確的時候,自己在事後慶幸作下正確判斷
也肯定有錯誤的時候,為自己錯誤的決定懊悔不已,但仍背負著這份懊悔繼續向前

但這些懊悔正是成長的養分,從失敗中學習,讓人繼續向前,成就更好的自我

最後引用神作異域鎮魂曲的核心台詞:
「什麼可以改變一個人的本質?」
「懊悔可以改變一個人的本質。」

歡迎來到Darkest Dungeon,在這裡,你的本質將在黑暗中昇華到另一境界。

--
邁向夢想之路
嘗試各種好遊戲的實況頻道:
Youtube:https://www.youtube.com/c/Hicu04
Twitch:https://www.twitch.tv/hicu04
Facebook:https://www.facebook.com/Hicu04
Twitter:https://twitter.com/hicu04

--

All Comments

Ophelia avatarOphelia2017-03-05
推 話說異域鎮魂曲那題應該沒有標準答案?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-03-06
異域那題是貫穿遊戲的主軸,沒有標準答案
我覺得好的遊戲都要觸動人心讓人可以反思現實生活
Doris avatarDoris2017-03-07
我當時打異域的時候,我坐在電腦前面講了我心中的答案:
「沒有東西可以改變一個人的本質。」
Jacob avatarJacob2017-03-08
出題的人沒有設定正確答案,他重視的是主角的答案
我當時也是選 nothing
Charlotte avatarCharlotte2017-03-11
我覺得這遊戲失去角色的壓力相對小XD 因為會源源不絕補人
Jacob avatarJacob2017-03-15
玩久了屬下被打死後只覺得「哎又需要新鮮的肝了」
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-03-19
這就是為什麼最高難度會要限制破關時數
死了人損失的是"時間"而最高難度就是把時間也考量進去
Hedda avatarHedda2017-03-20
我如果最佳化的很好,我這團也許70周不到就可以破了
但去看專業的Darkest Dungeon實況主 那都算超誇張的
Kyle avatarKyle2017-03-21
如果人的本質是流動的呢?
Genevieve avatarGenevieve2017-03-21
這個問題是沒有正確答案的 引起思考才是這個問題的目的
Hazel avatarHazel2017-03-24
Genevieve avatarGenevieve2017-03-28
好厲害,我玩了9x周還沒勇氣打魔王關
Vanessa avatarVanessa2017-03-30
還在挑戰六等王
Wallis avatarWallis2017-04-04
魔王關去查wiki之後再打會幫助很大
額外的知識在這遊戲裡面是強到爆炸的東西
Blanche avatarBlanche2017-04-09
只可惜王關的地圖和怪是固定的,也就是可以用最佳化的打法
,如果是亂數出現會打得更謹慎,也更刺激。破了兩次ng+,
現在坐等dlc血色法庭出爐
Adele avatarAdele2017-04-11
王關的難度如果再配上亂數應該會不小心變得太難
王關會固定我覺得是難度考量,終究王關真的是難