Dark Souls 2第一輪問題+小心得 - XBOX

By Damian
at 2014-03-30T23:54
at 2014-03-30T23:54
Table of Contents
一樣先感謝台灣萬代南夢宮的贊助
(以下遊戲專有名詞使用日文攻略wiki
參照 http://kamikouryaku.xsrv.jp/darksouls2/)
請問第一輪能夠把 誓約 闇の巡礼者升到等級3嗎
第一輪除了古龍以外,其他都完成了,但是每次獻上人像
都是跑到同一張圖(王城ドラングレイグ,會遇到拿大龍牙的敵人)
跑完再跑也還是同一張圖
----
第一輪約50小時,即使有文字攻略,實際執行還是有難度
角色走奇蹟路線,信仰50,筋力12,目前等級120,魂的記憶已經超過180萬
大部分BOSS都是拉開距離丟雷槍,少部分拉近距離丟咒術
中後期幾張圖敵人配置險惡,地形倒不像一代一樣充滿很多有趣(惡意)的設計
地圖間連接方式也不像一代有創意
但新要素非常多,滿滿的裝備、武器、法術,誓約,強調PVP走向
連線方面的限制相較於一代也較多,友版有抱怨文,第一輪無感
據說第二輪才是正式開始
整體來說探索感還是很棒
----
第一輪印象比較深的點
土の塔 毒の妃ミダ
有印象的是NPC小丑 道化のトーマス
外型跟火力都很驚人
本代的NPC令人比較印象深刻的 大概就柔弱的魯卡跟綠衣巡禮
一代的角色感覺較立體些,如太陽騎士、洋蔥騎士等等
熔鉄城 熔鉄デーモン
過關本身不難,難的是要讓魯卡大姊活下來,retry數十次最後放棄
還好最後還是有完成魯卡大姊的劇情
熔鉄城怪物(特別是拿大弓配雷刀的)/場景不錯
(會聯想到一代的デーモン遺跡,但一代的熔岩場景非常傷眼)
虚ろの影の森
大霧加上透明敵人,有壓迫感
クズ底
中毒/沒照明/地圖寬廣/路線複雜,很磨耐性
令人聯想到一代的病村
アマナの祭壇
場景非常漂亮,敵人配置惡意滿點
超遠距離攻擊的魔法師,加上隱身於水中的敵人
篝火間距離頗長,拿寶物需點火把,非常煩人
這場景傳來的歌聲非常美麗
二代的音樂不像一代那麼有震撼力
一代許多BOSS/部分場景音樂令人印象深刻
如:灰の湖、混沌の苗床、竜狩り+処刑者、陰の太陽グウィンドリン、月光蝶、黒竜等等
整體BOSS造型個人覺得也是一代較有魄力
不死廟 ヴァンクラッド
跟成就有關,不管成就(50G)可以完全忽視的BOSS
外型是瘦弱的殭屍國王老頭
攻擊力驚人,幾乎是秒殺玩家
在這邊卡非常久(因為採拉開距離hit&away)
後來發現躲在他屁股後面丟咒術(大嵐系列)可較為輕鬆解決
咒術的威力實在驚人
祭祀場
大型敵人數量非常多,配置緊密
一樣卡很久
BOSS古の竜直接跳過不打了,打王前的路程太過折騰
且古の竜也是秒殺玩家型的王
三個巨人の記憶
這部分的畫面顏色
加上巨人與小人的戰爭場景
非常有魄力
巨人オジェイの記憶沒注意到可招喚バンホルト(月光大劍的大叔)
最後BOSS二連戰分兩次完成,大叔都有活下,最後還是有完成劇情
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(以下遊戲專有名詞使用日文攻略wiki
參照 http://kamikouryaku.xsrv.jp/darksouls2/)
請問第一輪能夠把 誓約 闇の巡礼者升到等級3嗎
第一輪除了古龍以外,其他都完成了,但是每次獻上人像
都是跑到同一張圖(王城ドラングレイグ,會遇到拿大龍牙的敵人)
跑完再跑也還是同一張圖
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第一輪約50小時,即使有文字攻略,實際執行還是有難度
角色走奇蹟路線,信仰50,筋力12,目前等級120,魂的記憶已經超過180萬
大部分BOSS都是拉開距離丟雷槍,少部分拉近距離丟咒術
中後期幾張圖敵人配置險惡,地形倒不像一代一樣充滿很多有趣(惡意)的設計
地圖間連接方式也不像一代有創意
但新要素非常多,滿滿的裝備、武器、法術,誓約,強調PVP走向
連線方面的限制相較於一代也較多,友版有抱怨文,第一輪無感
據說第二輪才是正式開始
整體來說探索感還是很棒
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第一輪印象比較深的點
土の塔 毒の妃ミダ
有印象的是NPC小丑 道化のトーマス
外型跟火力都很驚人
本代的NPC令人比較印象深刻的 大概就柔弱的魯卡跟綠衣巡禮
一代的角色感覺較立體些,如太陽騎士、洋蔥騎士等等
熔鉄城 熔鉄デーモン
過關本身不難,難的是要讓魯卡大姊活下來,retry數十次最後放棄
還好最後還是有完成魯卡大姊的劇情
熔鉄城怪物(特別是拿大弓配雷刀的)/場景不錯
(會聯想到一代的デーモン遺跡,但一代的熔岩場景非常傷眼)
虚ろの影の森
大霧加上透明敵人,有壓迫感
クズ底
中毒/沒照明/地圖寬廣/路線複雜,很磨耐性
令人聯想到一代的病村
アマナの祭壇
場景非常漂亮,敵人配置惡意滿點
超遠距離攻擊的魔法師,加上隱身於水中的敵人
篝火間距離頗長,拿寶物需點火把,非常煩人
這場景傳來的歌聲非常美麗
二代的音樂不像一代那麼有震撼力
一代許多BOSS/部分場景音樂令人印象深刻
如:灰の湖、混沌の苗床、竜狩り+処刑者、陰の太陽グウィンドリン、月光蝶、黒竜等等
整體BOSS造型個人覺得也是一代較有魄力
不死廟 ヴァンクラッド
跟成就有關,不管成就(50G)可以完全忽視的BOSS
外型是瘦弱的殭屍國王老頭
攻擊力驚人,幾乎是秒殺玩家
在這邊卡非常久(因為採拉開距離hit&away)
後來發現躲在他屁股後面丟咒術(大嵐系列)可較為輕鬆解決
咒術的威力實在驚人
祭祀場
大型敵人數量非常多,配置緊密
一樣卡很久
BOSS古の竜直接跳過不打了,打王前的路程太過折騰
且古の竜也是秒殺玩家型的王
三個巨人の記憶
這部分的畫面顏色
加上巨人與小人的戰爭場景
非常有魄力
巨人オジェイの記憶沒注意到可招喚バンホルト(月光大劍的大叔)
最後BOSS二連戰分兩次完成,大叔都有活下,最後還是有完成劇情
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Tags:
XBOX
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By Olivia
at 2014-04-03T14:07
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By Madame
at 2014-04-06T11:41
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By Xanthe
at 2014-04-07T14:54
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at 2014-04-08T14:13
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By Mason
at 2014-04-13T01:03
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