D4 Blzcon 2019 Demo Sorce/Barb - 暗黑破壞神

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https://www.youtube.com/watch?v=t3e0LGe_lkg

影片裡面Q&A請無視掉,基本上講的大概就這幾天看到新聞稿的東西

覺得不錯的地方
1.目前看來是做成"暗黑世界"了(所以較少的傳送門+超大地圖+騎馬)
2.運用鏡像技術同地圖會碰到其他玩家(如果沒關掉的話)一般的時候上限4
3.打大boss時鏡像系統會讓你跟更多的玩家一起打王
4.最後有看到D2的符文VEX(TAG是條件符文)跟DOL(TAG是效果符文)
5.裝備會有洞,所以可以理論上能期待有符文組
6.打擊感看起來不錯

覺得不行的地方
1.D3的技能資源架構(獲取消耗怒氣/法力/精神)我還是覺得D2的消耗MP會是比較好設計
2.天賦樹有點單調而且點完通用才能點專精的三系

目前不明
1.光亮範圍? DEMO看起來還是都蠻清楚的,Style變灰暗系而已啊XD
2.裝備可以影響到多大? 技能跟天賦看起來太基礎了...變化跟強度感覺都要靠裝備
3.交易跟經濟 BZ表示設計中
4.PVP? 應該不用太早做吧...

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繼續觀望...

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All Comments

Irma avatarIrma2019-11-06
天賦沒差吧,不是說了一直玩最後能全點滿
Zanna avatarZanna2019-11-07
鏡像技術聽起來很潮,其實就D2那個假開放世界...
過了地圖分割點隊友就不見惹
Jacob avatarJacob2019-11-10
沒自由交易沒打寶的感覺
Brianna avatarBrianna2019-11-11
覺得PC技能快捷鍵可以設多一點
Joseph avatarJoseph2019-11-13
我記得quin有問到交易的問題 好像聽到說某些裝限定
交易一次什麼的 英聽不是很好
Joe avatarJoe2019-11-16
希望D4完全就是靠裝備 Diablo系列一直都是靠裝備的
George avatarGeorge2019-11-17
家機打打單機其實不錯 短期手把體驗不算差
Frederica avatarFrederica2019-11-21
不過反正也不能互連 PC要解放快捷也沒問題吧
Kyle avatarKyle2019-11-25
我自己會希望多點技能多點快捷 只是我可能控不起來
Anthony avatarAnthony2019-11-28
D3最後碰也都是玩逛街流 DH多重 巨集下去只控滑鼠
Blanche avatarBlanche2019-12-01
能量系統還好吧...換個名字而已
Gilbert avatarGilbert2019-12-02
一直靠裝備? 巔峰破壞神:am i a joke to you?
George avatarGeorge2019-12-02
搞不好明年又打掉重做
Lauren avatarLauren2019-12-06
1樓那個是技能點不是天賦
Tracy avatarTracy2019-12-11
天賦不同職業會有不同設計
Zora avatarZora2019-12-12
不過其實這些都等出了再評論就好了 誰知道會不會改
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-12-16
糞歸糞但真希望可以趕快玩到
Eden avatarEden2019-12-21
D3不學學D2 現在D4才回頭搬符文系統...
Ida avatarIda2019-12-25
希望不要像D3再搞突破天際的傷害 就D4算有符文組
還是傷害正常化一點吧
Heather avatarHeather2019-12-30
要限制通膨為什麼不反過來學隔壁棚一點
把交易/通用貨幣改成實用的消耗品
Kyle avatarKyle2020-01-03
可以大幅解決貨幣後期無用 可能無限堆疊上去買不起
有價物品的窘境
Megan avatarMegan2020-01-06
貨幣就還沒定案 不過每個解法都有他自身的問題
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-01-08
還是要等到時候整個end game 架構確定再談比較好
Hardy avatarHardy2020-01-09
看起來這群設計師離不開d3呀 這樣就沒什麼好討論的
Belly avatarBelly2020-01-14
有人知道技能跟天賦有什麼差別嗎? 主被動?
Una avatarUna2020-01-19
目前技能點直接提升技能強度
Frederica avatarFrederica2020-01-20
天賦則會給不同的buff或特殊效果
Poppy avatarPoppy2020-01-20
Bennie avatarBennie2020-01-24
野蠻人就智缺 還用什麼MP
Una avatarUna2020-01-27
能點滿又是D3那種配技了
Carol avatarCarol2020-01-28
跟我想得差不多 天賦=被動
Carol avatarCarol2020-01-31
技能有等級嗎
Mason avatarMason2020-02-02
喔喔 我懂了
Ina avatarIna2020-02-06
改成D2 法力耗損 就是人人配雙L屬性 技能無限開
Mason avatarMason2020-02-10
技能天賦就以前的主動技被動技,改個名字分開放而已
Zora avatarZora2020-02-11
天賦能全部點滿就沒啥意義,脫褲子放屁而已
Leila avatarLeila2020-02-16
既然能全點滿就沒有點的意義,改升級自動習得就好
Olivia avatarOlivia2020-02-18
感覺現在D的設計師根本就不懂D,硬要把WOW那套搬來
做一堆華而不實.虛有其表的東西,像天賦點滿就是
Thomas avatarThomas2020-02-19
為了點而點...講好聽是聽取玩家意見,難聽就沒有靈魂
Kyle avatarKyle2020-02-21
技能鎖六個也是為了上家機便宜行事,其實可以像MH那
Frederica avatarFrederica2020-02-24
樣用右蘑菇頭來放快捷,這樣可以有10幾種技能熱鍵
Zanna avatarZanna2020-02-29
一堆技能都要CD也是WOW思考,我覺得像D2那樣幾乎都沒
Carol avatarCarol2020-03-03
CD,靠稱快施攻速更好玩,一兩個變身大招有CD就好
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-03-08
要無限變身就放棄一堆屬性去撐減CD,有取捨才吸引人
Erin avatarErin2020-03-08
是誰跟你說天賦可以點滿的==
Caroline avatarCaroline2020-03-11
https://t.ly/5KNKP 這篇有,不過搞錯是技能點滿
Linda avatarLinda2020-03-13
技能:能點滿,不能重置;天賦:不能點滿,能重置
David avatarDavid2020-03-16
不過一樣意思,能點滿的就沒有去點的必要