D3 輔助死靈 - 暗黑破壞神

By Olive
at 2017-09-26T15:26
at 2017-09-26T15:26
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首先我不是真的多專業的輔助,
偶爾摳腳摳過頭還是會害死人(X
統整我目前看到以及遇到過的問題,
希望能幫助到大家。
PS:當然沒巨集滑鼠就別問我怎辦了....(PCXOME打開就有人按電鈴囉)
--正文開始--
目前輔助主流分為骨矛流 VS 毒星流
骨矛流 *技能可讓怪物攻速降低20%/自身功速提高30%最高(1HIT+3%)
- 優點 閃胖子、融火自爆、遠程、地板等傷害、能跟魂法移動提高給球/吃球效益
- 缺點 不小心會拉到遠方菁英一起來開趴(X)、遇到抑制/築牆/樓梯/建築物多等
會影響刷CD效率,對比毒星刷CD會稍微慢一點(畢竟子彈要飛一會)
- 所以1.不想跟魂法移動跑位給球 2.想減少操作頻率 3.只想摳腳跟刷
->請選擇毒星流
當然如果你只是怕死想躲遠遠射骨矛,也那請做好CD配置的準備,
別抄了一套用不了的BD
毒星流 *技能可讓怪物傷害降低15%
- 把上面優缺相反就對了...(被打
- 優點 操作簡單,刷CD相對穩定
- 缺點 刷CD情況下,只能硬站樁不能閃技能,不小心就會猝死(胖子笑你...)
產球的位置部分會落在怪物堆跟後方(吞噬有60碼),魂法容易吃不到
不太能跟著魂法亂跑走位(高手沒這些問題...應該)
ex:遇到祕法棒,魂法無法秒怪會導致球不容易吃到
BTW 常遇到帶骨矛還是衝進去怪堆裡面...
為何不帶毒星就好呢...(黑人問號)
1.亡者CD刷不回來? 為什麼?
- 多半遇到新手輔助都想只靠一招骨矛/毒星 刷CD回來,是沒有不行,是可行的。
但請配裝要考慮CD(70+)是否足夠的問題,很多人抄完天梯CD什麼都沒有考慮,
看到人穿什麼技能配什麼就套下去,反正怪有冰住就摳腳去了,結果10秒後滅團(X
所以CD不足夠者or會覺得刷不回來,請乖乖多帶上一個[統御骷髏]一起按
這樣你會發現有很充裕的時間,可以邊跑圖邊刷CD。
額外優點遇到引能塔,單靠統御就可以秒刷回來亡者,你可以跑來跑去吃球...
還有夭厲帶18%等其他技能會吃減黃道CD跟抬手影響施法,請不要放太多次
- 全身功速詞綴都出7%+巔峰到2.xx過檔以後,可以提高回cd效率就不用統御了
- 7%攻速殺豬刀配合全身最少26%攻速+勾玉 可以上檔到24f
7%攻速引劍則最高只到26f
2.產球效率不佳? 老是被嫌棄?說好的摳腳刷呢?
根據數據提供:吞噬 0.05秒/1具屍體 = 1秒/20具屍體 10秒可吃18X-19X具左右
只要你可以用手指(或者巨集維持)在0.05秒按一次的效率,那肯定沒問題啊(X
最好請購買有巨集功能的滑鼠/鍵盤,會容易很多。
部分玩家都是配好以後,陷入了刷CD就沒辦法按吞噬,走位就沒辦法刷CD的窘境
對於(不)帶產能的打手就會陷入不夠球+發呆的狀態...
PS:畢竟人手指按是有專注力/疲憊問題的,請愛護手指健康...。
沒得葉佩文,請自行上網購買。
3.飛升鍊(跳跳鍊)/艾曲利(眼睛)/獄火/強欲(魅惑)/精隨(聚怪)/羅爾達 孰優孰劣?
- 跳跳鍊
大部分會搭配強橫來觸發增傷(應該說不帶強橫就是棒槌來著...)
但這邊經過凱恩的大大實驗後,觸發強橫的效果只有在觸發技能當下的範圍內
也就是你想邊走邊冰邊觸發是不可能的,你必須重新釋放技能才有跳鍊效果,
1.跳鍊無遞減影響 2.跳鍊無法觸發克戒 3.-CD要求嚴苛(要提高單位內釋放次數)
適用:極限衝層
PS:因為通常問為何這樣配,大多數都會說:天梯抄的,也不知道為什麼...
- 艾曲利最大35%遠程減傷 有關近遠程減傷 https://goo.gl/u27MAF
提供最大效益是在物抗跟遠攻
適用:初期 抗性/堅韌不足夠者
- 獄火
其實我不知道那哪被動值得多帶得必用這條...
適用:初期沒項鍊者
- 強欲/精隨
強欲 內置CD 0.2s/5%觸發率/35%增傷/持續3S /會遞減/觸發克戒
精隨 內置CD 8s/20%觸發率/40碼內15隻怪/減速3s /無遞減/觸發強橫
強欲就賭感人機率,而拉怪...為何不找輔秘呢?
適用:極限衝層
- 羅達爾
增加6碼撿球距離(使夭厲靈氣範圍增加 技能15碼+面板*50%)
附圖為藍圈面板17碼(最大22碼) 紅圈面板0碼https://imgur.com/8Tti0dR
PS:最多就再大一點,請原諒我沒有貼比較了(我撿球距離都大於技能15碼了A_A)
提高撿球+搭配虛幻+被動無盡折磨,可以快樂的懶人上咒+協助回能效益提高
通用性詞綴選擇:體/高CD/擊回/生命%/力or敏 次屬 物抗/撿球距離/遠近減傷
PS:球回對輔助靈沒用,無法加成給其他人不需要特別撐高
3.夭厲靈氣15% VS 早夭18%
- 靈氣需貼怪/搭配毒星或者提高撿球距離的骨矛讓操作變得簡易些
- 早夭不用貼怪/會吃抬手跟黃道-CD,
有人抄天梯就會出現早夭配毒星或者靈氣配骨矛(除了有撐撿球外)的神祕搭配
4.冷卻要多少才行?
- 不專業測試
面板60%(不需含勾玉) 骨矛/毒星+統御 可以剛好無縫
面板70%(需再含勾玉) 骨矛/毒星 可以剛好無縫
btw有撐攻速可以使得-cd門檻下降
麻煩各位大大,入門請當作低標
(但考慮網路LAG、電腦硬體設備等因素,請高過標準為目標)
5.血量多寡 ?
- 這沒有一定要多少,不過吞噬是提供你回復 3%HP上限/每具屍體,
只要在怪物沒辦法一次秒掉你的狀況下,你只要1.X秒就滿血了
- 取決於巔峰/-CD/減傷/抗性等
EX:智力抗性/天鷹50%/死疫50%/奧幻非物理60%/暴風之盾近減30%/眼睛遠減35%
- 如果你刷CD夠快到可以觸發拉斯碼(4S無敵)到無縫狀態,那血量不用撐高沒差
- 如果你刷CD會跟我一樣有時候7-8秒才刷好一輪,會有縫隙的情況
根據帶的減傷去調配血量(三減約100-120萬較安全/雙減約150萬+)
請依照自己打怪的狀況調整,如果要完全不想閃招硬吃,盡量撐高血量相對有利
一秒可回3%HP上限*20,相當於一秒給你額外HP上限
6.除了產球/冰怪/開祭壇 還需要注意什麼?
- 除了產求穩定以外,可以的話,請強制走動幫吃球+配合移動到站圈位置,
通常老手都會習慣去站圈增傷,只要出圈麻煩記得過去。
- 冰 怪/菁英 最好是在魂法不要離太遠的情況,因為冰怪有遞減性,
尤其遇到怪物數量多/魂法瞄不準菁英的情況下容易失控滅團。
- 祭壇自己要抓時機開,有語音就配合領隊
一般組隊看隊伍強度決定,不夠強就不要一次有多組時候開(除了電塔)
因為魂法強度/走位不夠俐落情況下,多半會容易被技能掃死
- 不要猛衝...往前提前冰怪是沒錯但你看隊伍強度跟怪物屬性而定,
1.太多毒怪/妖媚/胖子等,要小心節奏,
2.怪物數量夠密/大型怪/高進度怪,可以停下來等魂法清。
怪提供的進度可查詢英文版http://www.warpath.eu/
3.有其他輔助角色需要配合時,例如有輔蠻或者輔秘,你可以等聚怪後再冰。
PS:平常也可以等怪稍微靠攏再冰。
4.老實說還是要靠魂法輸出,跑再快還是要等人清怪...互相合作方為上策。
PS:遇到一直衝的我就會慢慢走...看他什麼時候死
5.遇到菁英自行放冰槍點滿爆率(按個1-2秒就好)
- 最重要的!!你一定不能比魂法先死...你就是半個奶,活著才能協助輸出
- 幫忙檢查魂法技能有沒有配好,很多人第一次組輔助,
技能魔方都不會改成適合的搭配,還是習慣帶著亡者+吞噬...
請參閱#1PZiwcOShttps://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1502531238.A.61C.html
Dps組合1.刀盾+輪迴 2.輪迴+萊蓮娜
PS:2的傷害並不會比1高很多,沒畢業+正確詞綴的2比不上1的整體輸出
好奇的話請參閱https://goo.gl/73gz6m
最佳解應該是雙魂法帶上衰老+夭厲(鮮血氣息),
這樣輔助就解法可以帶其他技能
其他共通技能 血步/駭骨+跑速/血分/魂法/詛咒2選1
刀盾組必帶統御 輪迴組可帶吸虹/其他
7.技能帶什麼好?
- 最關鍵主動技能 亡者-冰寒大地/吞噬-啃食血肉/屍槍術-創傷 +被動-有死而生
- 接著就是分歧
毒星流 死亡新星-惡疫新星 搭配被動 毒僵
骨矛流 骨矛-冰晶骨矛
剩下就是選配了 鮮血穿行(兩次)/統御-黑暗癒合(回血)/夭厲/駭骨護甲(跑速)
被動 最終侍者(+1命)/拉斯瑪之盾(4s無敵)/無盡折磨/骨牢(骨矛流)/
孤軍奮戰(不帶統御)/血魄之力(配18%夭厲) 都可選
PS:注意詛咒系隊伍不要重複就好選擇
我聽過有人要輔助帶吸虹幫忙吃球的...我蠻好奇他知道刷cd跟吃球不能同時進行嗎?
為了你回能方便還要邊刷還要c一下球...那不如你玩輔助我打...
7.傳寶帶什麼好? 什麼必帶或者不用帶嗎?
- 扣除必備的勾玉(15%CD)/毒校(10%增/減傷)
其他取決於你穿什麼套裝/帶有多少減傷效果(最少要兩種)
- 奧幻 適合低堅韌跟沒套裝減傷者
閃電 跑圖速刷用 (搭配虛幻鞋...各種飆車)
倍苦 加快刷CD (有人帶不常見)
冰晶 緩速+10爆率 (搭配 骨矛+流時時光 可以最大化緩速)
活力 免疫控場(避免被冰/恐懼/擊退/監禁等控場斷招)
我截了天梯部分給各位參考
- https://imgur.com/e4s4qIN 祭壇手+祭壇矛+跳練+太陽戒
- https://imgur.com/1XaI0p0 日陽+祭壇手+虛幻靴+拉怪戒
- https://imgur.com/eKiuTwd 逐風者+太陽戒+跳練
- https://imgur.com/bg1LN3D 虛幻+強橫+跳鍊+華戒(4件死疫減傷)
- https://imgur.com/DqcuKCg 虛幻+羅達爾+潘冰者+引劍+華戒(4件死疫減傷)
- https://imgur.com/ZtSO05c 引劍+安魂+強欲+羅達爾+太陽
- https://imgur.com/JddAV6S 祭壇矛+引劍+跳鍊+太陽+聖手
- https://imgur.com/ATFAHlm 燈戒+血繫+聖套(4件減傷)+虛幻+華戒
這套太創意了...
- https://imgur.com/IQ2Nlvc
歸納一下
1.引劍目的是速刷層提高-CD壓力以及避免過圖斷招
2.虛幻VS血步 則一即可,不用都戴,只是為了增加機動性,避免被卡
3.跳鍊跟強橫是組合搭配,不拆賣(X
4.祭壇矛是靠擊殺惡魔0.5%機率,隨機產生全隊BUFF 增加刷圖/衝層效率
PS:手的特效只對配戴者有效,可持續帶到下次大密
5.太陽戒對於血量保持很高的輔助靈效益不高(個人認為)
6.日陽提供4%機率的爆擊產球(寥勝於無...)
7.詛咒拉怪提高範圍傷+強橫利用
PS:每30秒才能拉一次重複怪,被冰住的怪無法拉住,
只能拉螢幕邊或者先拉再冰,比較吃團隊默契,拉怪還是用秘術吧...
8.逐風者提供3s 的-30% 攻/移動速度 (對於有冰晶/骨矛/毒星等 效益不高)
9.血繫+燈戒也是組合搭配,拆開效益降低
10.安魂 其實沒太大意義(也就多保留3秒的3%hp+魂能...)
"個人"比較推薦引劍/祭壇矛(+祭壇手)/虛幻/潘冰者/流逝時光
結論
沒有最完美的搭配,只有最順手的玩法,
只要能提供打手舒服輸出環境跟自身操作安逸(?)
怎樣配都看自己。
--
如果資料或者跟你測試的感覺不合,歡迎討論。
有問題可以上線問我 美服 vinder#3508
--
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