D3 來吧,來收集一下大家的各種意見。 - 暗黑破壞神

Table of Contents

其實我想針對的不是像前面文章的修BUG或者讓遊戲更流暢的設計
我覺得D2其實並沒有很華麗或複雜(後期也是刷寶遊戲),卻帶給我不一樣的感動
所以我想提出一些未來資料片或下一代走向的想法

1. 人物美感設計
D3的畫面精緻,紙娃娃系統更進化了,不得不說我玩顏色跟塑型玩得很開心
但空裝的時候有一半的職業真的不是普通醜阿... (看看那D2超帥氣的選角畫面)

野蠻- 就是個癡肥的老人大叔跟魁梧妹子,要帥氣請參考D2光頭叔穿上亞瑞特面容
巫醫- 設計者是種族歧視嗎? 非得要駝背才能當巫醫? 死靈法師可完全不是這拙樣
武僧- 鬍子哥你哪位,而且孫悟空套裝完全沒有帥度可言(超愛西遊者憤怒...)

2. 劇情魔王快沒梗
其實當初迪亞布羅殺不死只能封印的設計,應該就是為續作留了後路
但這梗玩到第二代我覺得差不多,D3孩讓小羅成為七合變體魔王也夠本拉
我當初光看D2說明書,各種族間的背景介紹都覺得熱血沸騰
往遠古的祖先故事去追朔或者開發新大陸的冒險,加入東方魔王的設計也很不錯
可以不要只侷限同樣幾個魔王的鬥爭,小傑跟阿虜都前往新世界了~你呢?

3. 兼具技能實用與美觀
其實D2的技能樹跟現在的全精通類型各有千秋,反正玩家都會找到最佳解
D2著重的是學習到絕招的期待感,想趕快升級或打到裝備強化大絕招
不管是暴風雪、雷神之怒、旋風... 每個職業都有自己的華麗大絕
D3的走向稍微不同,配合了越來越多的傳奇特效,所以絕招是根據裝備決定
我每種都學得到,所以打到什麼裝備就用什麼流派

但是D3有一點我想雞蛋挑骨頭的是,綁定的招式有時候不是那麼的帥氣
因為遊戲開發者隨時都能調整特效,間接決定了這版本什麼招橫行
假設不同流派都各有一個華麗大絕招,能不能設計裝備偏向都出在這些招式上
讓玩家更有捨我其誰的虐殺怪物快感,而不是只狂丟一把小刀只因為它不耗能
反正再怎麼設計多元都是殊途同歸,不如幫玩家設計最爽快的畫面

-----------------------------------------------

以上文長傷眼,若能幫忙反應基層玩家的心聲
感激不盡~


--

All Comments

Victoria avatarVictoria2016-03-27
喜歡你劇情敘述的部分,身為ARPG劇情真的不能放掉
塑形跟人物建構部分這就比較難改了,還是先記下~
Charlotte avatarCharlotte2016-04-01
感謝猥瑣大~
Rae avatarRae2016-04-05
怪了?綁定的招式不帥氣那你可以別用阿 難道D2上
不帥的技能但超強你就會因此不用?
Delia avatarDelia2016-04-06
我著重的是絕招+華麗感 希望裝備往這些技能設計
Damian avatarDamian2016-04-11
目前是因為不帥 但最佳解不得不用 談未來希望改變嘛
Sarah avatarSarah2016-04-14
超幹爆帥但幾乎沒人用->刺客鳳二
Frederic avatarFrederic2016-04-17
其實鳳三也滿帥的…
Puput avatarPuput2016-04-19
我是覺得問題在技能cd 還有傷害方面上
Edith avatarEdith2016-04-21
聖教就有個超幹爆帥的大招(笑):天罰劍
Christine avatarChristine2016-04-25
關於cd或流暢度其他人應該提很多,我是想提享受層面
Mason avatarMason2016-04-26
雖然火砲很爽 特效還算ok,但的確是會想用用看天罰
Emily avatarEmily2016-04-29
我倒是滿喜歡巫醫的造型…很難說彎腰駝背就是歧視吧
Quintina avatarQuintina2016-05-03
青菜蘿蔔的確各有所好,表達不佳是我的問題
但普遍來說 駝背的關係穿上的護甲也沒那麼好看
Freda avatarFreda2016-05-05
其實是肚子吧...
Charlotte avatarCharlotte2016-05-08
差點以為你說我的肚子,以為被發現了(驚)
Belly avatarBelly2016-05-08
肚子(戳
Freda avatarFreda2016-05-10
巫醫的肚子跟阿茲海默抖抖才是主體好嗎