D3 來吧,來收集一下大家的各種意見。 - 暗黑破壞神

Table of Contents

大家好我是猥瑣,
最近感覺也差不多到了賽季季末感最濃厚的時候了,
我看批踢踢Diablo在熱門排行都破百啦(這應該不是好事,哈哈哈)
想認真來跟大家收一下“D3的各種問題”或是“待修正Bug”與“各種期許改動或作為”。

待整理後,
我一定會挑個時間去美服官網反應一下,
這些來自“台灣+三服”玩家最直接的想法。

因為我光想就覺得這篇幅會不小,
但為了要得到台灣玩家最直接的意見,
而我又真的只比較熟巫醫,
所以各個職業部分,
以巫醫來說我會先拋出一些想法讓大家參考,
因為還是希望能完整統整出明顯各個職業清晰脈絡缺失或改動的結論,
所以希望每一職業的神人或是大師,
都幫忙檢查或討論一下這些問題(可能是在各位的回文內),
最後,
我都會最後花點時間總結到本文內。

請大家照編號來推文回答,
或是有很多想講想討論的就直接回文吧,
我這幾天會來持續整理出大家最多人反應的部分回這篇文本來總結。



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分為兩大部分,
第一部分是遊戲整體的建議,
第二部份是各職業未來的改動期許和Bug之類的建議改動。
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問題1.遊戲建議:

1.天梯與顛峰的存在意義,包含巔峰點數與各百層級之間的優化
2.倉庫問題(變大、變多、能一次看到並整理的介面,存物件一格與兩格的實質意義為何)
3.外掛或Bot官方處置(Bot目的就是巔峰跟寶石,優先處理這幾個之間的關係)
4.紅門、Key和特殊彩蛋裝備掉落機率不佳
5.無特效傳奇與裝備的存在意義(多詞綴特色裝備例外)
6.能否跟WoW一樣有定期的活動?
7.材料部分的優化(一鍵拆、存取技面堆疊數目優化、界面重製、位置、防誤拆、貨幣化)
8.Buff介面的優化
9.一鍵換技能組、裝備會省下大家不少時間
10.紅門、哥布林洞和特殊關卡可以不要離開遊戲就能重置
11.大小秘境完成後的關門時間歸零
12.官網成就系統的優化和人物/物品資訊完整性、新介面能一覽眾山小的可能
13.裝備詞綴重置時能否有選擇性或是排除特定不合理的狀況(或拿材料洗出特殊詞綴)
14.魔方仍需要優化,無論介面、魔方後材料歸回包包位置,傳寶能否魔方化,大量批次魔方等等
15.開放使用Boss或是特定人物外觀的可能
16.聊天介面的優化
17.傳奇、技能與被動的重置速度得更快些,不敷使用,太多不合時宜的物件
18.Lag的問題
19.職業平衡問題,四人團彈性希望能更高一點
20.大秘怪物實際價值視覺上要有差異或是輔助讓人快速判斷圖的好與壞
21.特殊物件的遠古化會有更強更具大幅度增益的內容,例如哥布林戒指、牛刀
22.精英地板技能特效希望更清晰一些的優化
23.打洞器使用方式的建議改動
24.升級遠古非重鑄的可能性
25.PVP的可能性
26.PTR推出木樁或是靶怪供測試的可能性
27.塑形部分建議可跟染劑結合比較不會浪費時間和合理
28.HC冒險模式無法調整高手以下難度不夠人性化,等級太低是否禁止懸賞因為會遇到不少無解懸賞怪物
29.追隨者的相關改動,單刷攜帶隻數、技能與裝備優化
30.遊戲可設定詢問窗口出現的位置
31.回復右鍵看隊友裝備功能



問題2.職業改動




巫醫(WD):

1.巫醫寵物模組能否更智能一些
2.巫醫可以拿弓不能使用用意為何
3.魂彈特定符文的用意是什麼?是尚未改動?
4.刀雞套範圍問題
5.蟲群特效不明顯
6.吹箭坎邪有BUG
7.厄套在個套裝中平衡的問題
8.巫醫吹箭拿暴雪砲弩可以穿兩次

武僧(MK):

1.武僧殷娜+神龍套點擊血池或撿物品反而會扣血
2.回精手段不敷使用
3.某些套裝的攻擊方式不符合人類操作,建議要優化過

野蠻人(BB):

1.野蠻人太軟,與形象相差甚巨

秘術士(WZ):

1.秘術帽問題可大著
2.傳奇武器與它職間的平衡非常糟糕
3.護甲持續時間直接延長
4.太多技能、傳奇和套裝都不敷使用

聖教軍(CRU):

1.錘子流派實用度不高,有特色卻沒人用這問題不小

狩魔獵人(DH):

1.用刀子時,箭袋的存在意義
2.傷害依舊不足,單刷跟不上它職
3.套裝之間平衡問題








希望大家能有各種討論,
然後我想批踢踢這邊應該會稍微理性一點XDD
麻煩大家努力理性討論了,
我知道有些問題天生比較敏感XDD
吵一吵有個結論也是可以,
總之有個結論就好,
這樣會比較好收齊跟統整好這些直接來自玩家反應的資料~

最後,
一樣會在隨筆、巴哈跟臉書來收這些問題,
大家哪個方便哪邊去留言,我都會慢慢整理。


以上,
猥瑣關心您~

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All Comments

Hamiltion avatarHamiltion2016-03-24
推熱心~
Delia avatarDelia2016-03-28
Iris avatarIris2016-04-01
Freda avatarFreda2016-04-06
推~
Steve avatarSteve2016-04-11
James avatarJames2016-04-15
能不能提高掉落率 破損的格里瓦德之刃與維特原來的
Adele avatarAdele2016-04-18
腿, 開了1XX場都沒掉
Hedda avatarHedda2016-04-23
一次給好給滿免費的倉庫,不想玩賽季了啦!其它怎
麼改都沒差,我都能適應玩法。XD
Tom avatarTom2016-04-27
秘術帽幾乎全是垃圾 希望這個可以改善
Kelly avatarKelly2016-04-27
巫醫的魂靈彈幕-幽魂魅影鎖3個的用意到底是.....
不能直接解鎖讓玩家當另一個輔助的輸出嗎 Orz
Valerie avatarValerie2016-04-29
紅門器官掉落數目與大秘層樓隨動
Edwina avatarEdwina2016-05-01
紅門道具真的好難掉xd
Annie avatarAnnie2016-05-04
樓上是說隨單人通關大秘層數而動?大秘層數不管在
普通還是T10都是一樣難度啊。
Hedda avatarHedda2016-05-06
只希望魔方抽取可以帶到新賽季
Audriana avatarAudriana2016-05-11
器官打T10最少都是掉2個,Key打T10還會沒掉比較需要
該!
Ursula avatarUrsula2016-05-11
把野木林改成神器 因為是猥瑣專武XD
Kyle avatarKyle2016-05-14
把沒有橘字特效的武器全部移除吧。或是全上橘字特
效。
裝備也是。
Caroline avatarCaroline2016-05-16
希望能像wow有每周特定幾天的特別活動,
Lily avatarLily2016-05-20
像是提高掉寶率,懸賞獎勵增加日,大秘寶石提昇機率
Lydia avatarLydia2016-05-20
推推~~
Jacob avatarJacob2016-05-23
魔方/附魔材料打折日,或特別的哥布林/怪物日之類
Faithe avatarFaithe2016-05-24
提升跨腳色找裝備的功能吧,靠切換腳色有夠腦包
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-05-27
技能組合提供存檔跟讀取,最好連裝備都能一併切換
Gary avatarGary2016-05-28
儲存箱空間增加吧
Hamiltion avatarHamiltion2016-06-02
跟樓上建議一樣, 能記憶,一鍵換回裝及技能,各角
色裝備視窗 互通不需切換,紅門福袋開完立即刷新,
免重開
Rachel avatarRachel2016-06-04
DH裝備近戰武器時可以雙持或有新的副手裝備,拿劍配
箭袋真的很智障
Delia avatarDelia2016-06-07
可以直接重置房間 不要再跳出去重開了
Lily avatarLily2016-06-12
可是有些沒特效傳奇 這版還是很威 EX:殺豬刀
Robert avatarRobert2016-06-17
WD新主手榨汁機但沒有配套純裝飾 夢戒套沒跟上新版
Bennie avatarBennie2016-06-20
各套裝的BUFF 是否有機會調高?
Mary avatarMary2016-06-21
真要說的話 沒用的傳奇太多了..
William avatarWilliam2016-06-25
裝備誤拆系統(就是可以鎖住裝備,以免手殘拆掉)
Bethany avatarBethany2016-06-28
一鍵換裝,一鍵天賦。
Daniel avatarDaniel2016-07-02
起碼各種武器的好用的傳奇數量可以平衡一點
Genevieve avatarGenevieve2016-07-03
/D3可再如何改進
Faithe avatarFaithe2016-07-05
劍的傳奇很多根本沒用 匕首才幾把 超不平衡的
Catherine avatarCatherine2016-07-05
希望有快速換裝備的功能,賽季到中後期
一個職業會有快速刷小密的裝備組合
Catherine avatarCatherine2016-07-08
或是打高大秘的組合,裝備還要一件一件換
很不方便
Cara avatarCara2016-07-10
大秘的怪物進度貢獻值平衡問題 需減少賭圖賭祭壇的
Jessica avatarJessica2016-07-13
一賤拆包傳奇/套裝, 含灰白藍黃
Franklin avatarFranklin2016-07-17
XX小秘任務完成後等30秒的問題 太花時間了
Emma avatarEmma2016-07-19
補充大秘需減少賭圖賭祭壇的狀況
Wallis avatarWallis2016-07-23
紅門與藏寶圖需重開房間的問題
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-07-26
希望能強化舊有祭祀刀,例如吉德賓或蛙鏟等
Carol avatarCarol2016-07-28
血球技整個被砍後,陰森饗宴是不是可以提高秒數或
重做,不然變廢技機率很高啊
Kyle avatarKyle2016-07-31
增加小祕難度或T15 or T20或其他更適合的難度
Regina avatarRegina2016-08-04
EXP也調整一下,例如45F跟T10怪難度相同,但EXP卻
差異很大,變成刷小祕時感覺特別無聊
Gilbert avatarGilbert2016-08-04
材料增加由玩家決定要不要拾取&自動拾取
Elma avatarElma2016-08-06
希望有套裝專用的包包
Mason avatarMason2016-08-10
每個職業都可以收藏職業專屬套裝各部位各一件
如果已經放了的 才佔用倉庫
Tracy avatarTracy2016-08-11
不然要破全套裝地城 但背包不夠用真的很蠢
Kyle avatarKyle2016-08-16
意思是我可能可以調整BUILD,讓以前是熊+吹箭
Lauren avatarLauren2016-08-17
變成熊+無耗的幽魂魅影連發,而且幽魂魅影的穿牆
在某些地方也真的很好用,卻因為綁3個變得沒意義
Agnes avatarAgnes2016-08-19
希望新增可在官網檢視自己的成就和倉庫物品,還有
Yedda avatarYedda2016-08-22
魔方蒐集進度
Kama avatarKama2016-08-25
冒險模式新開區域設立NPC協助玩家串連劇情
現在雖然有劇情但是都讓玩家自己摸索太破碎了
Anthony avatarAnthony2016-08-28
職業平衡一點 這季4人只有一種隊伍配置太扯 而且變
Mary avatarMary2016-08-29
成練等遊戲 不是刷裝遊戲了 高巔峰剩過一切
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-08-30
可以轉換裝備主屬 我打了一堆遠古敏的殺豬刀啊啊啊
Eartha avatarEartha2016-09-02
洗屬性太拖台錢 應該要把曾洗出來的屬性 免費附上
Faithe avatarFaithe2016-09-02
光一個護腕從冰傷洗成火屬就要人拿身家出來太痛苦
Eartha avatarEartha2016-09-07
記憶技能配置及裝備配置 可以方便轉換流派
Enid avatarEnid2016-09-11
可以用裝備搜尋天梯 比較好找同樣配置
Ethan avatarEthan2016-09-12
洗屬性不能洗出舊屬性,按下去跳出原本屬性是啥鬼..
Yedda avatarYedda2016-09-13
秘術師的咒護那五招持續10分鐘的請乾脆改永久
Ursula avatarUrsula2016-09-14
就像獵人的戰寵永遠都會自動有效一樣
Christine avatarChristine2016-09-19
pvp被荒廢太久了,應該增加多一點變化,可以仿造WOW
戰場,弄個搶旗戰或據點戰之類的,再增加額外的配
對系統跟pvp排行榜會更好
Donna avatarDonna2016-09-20
被動技能翻修一下 很多根本沒人想用
Olga avatarOlga2016-09-21
武僧撿東西或點血井會扣血
Eartha avatarEartha2016-09-22
增加更多人的副本
Olga avatarOlga2016-09-24
1鍵換裝備換技能+1 (設定只能在村莊更換就好了)
Quanna avatarQuanna2016-09-28
傳奇寶石魔方化,豹女出現/掉率提高,lag優化
James avatarJames2016-09-29
遠古應該要拆出2個魂
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-10-01
開放敵隊角色游玩 我要用大波囉打大密
Ula avatarUla2016-10-04
還有瑪塞爾屠城
Liam avatarLiam2016-10-09
根據之前福袋加倍的經驗 特定時間特殊獎勵不會有了
Quanna avatarQuanna2016-10-09
一鍵觀看同帳號人物身上物品, 一直切換真的浪費時間
Steve avatarSteve2016-10-12
1.研發新的追隨者 2.追隨者能裝備更多裝備 3.研發新
角色職業:猥瑣
Dinah avatarDinah2016-10-14
魔方合成完清空
Oscar avatarOscar2016-10-14
耗材貨幣化, 真要占格子不然就是大幅提高堆疊上限
Caitlin avatarCaitlin2016-10-15
不限城內拆裝
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-10-15
請他們玩一下grim dawn
Kristin avatarKristin2016-10-18
一個很簡單確實用的,魔方萃取的裝把同類的排一起
Selena avatarSelena2016-10-23
讓玩家外貌可幻化成遊戲的BOOS、菁英、小怪甚至莉亞
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-10-26
Q2.秘術專屬裝備除了這次新的跟沃爾外都是垃圾
Edith avatarEdith2016-10-30
聊天可以優化嗎 用新注音不能選字 打太長還會斷掉
Caroline avatarCaroline2016-11-04
希望有WOW的變身藥水(變帥、變小、變大、變骷髏)
Kristin avatarKristin2016-11-05
把魔鑰守護者從公開懸賞任務中移除
Franklin avatarFranklin2016-11-08
推野外一鍵拆裝
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-11-10
Q1:開放交易(非拍賣場),會更互動些,跟D2一樣。
Ophelia avatarOphelia2016-11-10
Q1:物品主屬設定造成某些物品可能得囤積多件,
Hazel avatarHazel2016-11-14
主屬部分是否可改成智力角色使用就是加智力,敏捷
角色使用就是加敏捷?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-11-17
Q1:開放多人遊戲,亦可攜帶追隨者(更有變化性)。
Damian avatarDamian2016-11-20
巫醫這麼醜到底改不改!!!
Connor avatarConnor2016-11-25
傷害/生命數據膨脹的太過頭了... 導致一堆乘法乘法
說到底現在這麼多乘法 主因就是加法跟不上數據膨脹
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-11-26
還有 塑型武器時可不可以附加以前的元素特效?
Daph Bay avatarDaph Bay2016-12-01
黃武的火焰/冰凍/流血等等特效都看不到讓我很傷心
Annie avatarAnnie2016-12-02
同紅門 卡奈重開牛關.貪婪秘境是否可以不用重開房
Yedda avatarYedda2016-12-07
另外 流血傷害廢屬幾百年了 可不可以修一下...
Kama avatarKama2016-12-09
覺得組隊的互動有點弱
Daph Bay avatarDaph Bay2016-12-13
野蠻人夢靨荊棘流沒範圍技很不方便
Jake avatarJake2016-12-13
其實講這麼多...大概除了美工之外都要重做了 =_=
Enid avatarEnid2016-12-14
Q:請問仇恨值的設計真的不可能嗎?
Kumar avatarKumar2016-12-15
對了雖然我可以體會不想變算術遊戲的理由...
但現在紅寶石插在武器上除了練小朋友外意義何在?
Quintina avatarQuintina2016-12-20
地板特效應該更明顯,冰凍風暴的初期跟毒池很容易看
不清楚秒殺
Noah avatarNoah2016-12-20
我覺得聖嬌召魔的畢業武器是洗掉大小傷該修正...
Kumar avatarKumar2016-12-23
希望加入更多隨機事件, 而且提高獎勵
不然目前除了懸賞根本沒人碰這些有趣的隨機事件
Jessica avatarJessica2016-12-27
魔方出來後解放了專屬武器(如羅蘭聖教-刨劫金枷
但是現在因為傷害不夠 把專屬武器加上專屬技能傷
David avatarDavid2016-12-27
如刨劫金枷多了80-100%掃擊傷害 這不是又回到原點嗎
Franklin avatarFranklin2016-12-29
傳寶升級成功率都瞎掰 90%的還失敗兩次 這你敢信
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-01-02
傳寶界面化 拔來拔去好麻煩都懶的開別隻了
Tracy avatarTracy2017-01-03
是針對目前的情況 有這現象 不知道算不算BUG
Eden avatarEden2017-01-06
目前穿殷那5+2 神龍拳套 而有的現象
Charlie avatarCharlie2017-01-08
傳寶界面化+1 或者加個珠寶打洞器,珠寶上一定要插
Thomas avatarThomas2017-01-08
傳寶,洗洞直接卡死其他詞綴
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-01-11
加強追隨者的裝備和欄位與技能
Caitlin avatarCaitlin2017-01-16
希望隨從可以幫忙撿材料...不要總是裝忙
Elizabeth avatarElizabeth2017-01-18
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-01-22
DH不潔套.從現有戒律改成戒律上限增傷.機動性才會高
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-01-27
魔方的高需求配方可以再降一些.或提高獎勵給的材料
Rebecca avatarRebecca2017-01-29
傳寶附魔主屬性的遊戲體驗太噁心了,希望加快速度
Doris avatarDoris2017-02-01
否則每練一隻角色就要13顆寶石.....
Ethan avatarEthan2017-02-05
推熱心!!
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-02-10
我希望倉庫可以自由設定固定欄位或自動排列......
每次丟東西進去都亂七八糟要手動排 很煩......
Hamiltion avatarHamiltion2017-02-10
應該說 是記憶相同物品上一次的擺放位置
Leila avatarLeila2017-02-12
減少團隊與單人的大秘層別差距
Xanthe avatarXanthe2017-02-15
我能想到的是增強跟隨者 跟隨者與隊友差距越小
就能越減少單人與團隊的差距
Ingrid avatarIngrid2017-02-19
不然這遊戲沒打團隊沒高層 單人大概也別想高到哪
巔峰差距影響過大了
Ula avatarUla2017-02-23
秘術師護甲技該能比照武僧箴言、聖教律令、DH寵物
放在技能欄即可永久啟動、主動按一下有額外功能
Elizabeth avatarElizabeth2017-02-27
巔峰上限。只要沒上限掛機永遠滿天飛。
Carol avatarCarol2017-03-02
傳寶改成像是魔方的收藏。能夠選出來。要重新升級合
理,但是倉庫滿滿的很蠢。
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-03-04
大秘境的關卡固定 大家挑戰的第N層圖相同
Frederica avatarFrederica2017-03-08
最近在玩玉魂 招喚蟲群的範圍跟視覺效果很不明顯
Madame avatarMadame2017-03-09
馬那祖瑪的正副手套裝希望能依拾取提高爆炸範圍
Sandy avatarSandy2017-03-10
希望可以改善蟲群命中特效 還有耗魔該下修
Olivia avatarOlivia2017-03-12
花可接受的大量材料資源來升級傳奇道具
Quintina avatarQuintina2017-03-12
調整或修正怪物對控場技能的無敵時間(擊退or擊飛)
Michael avatarMichael2017-03-13
一件道具定位不變,透過材料選擇一種想要的屬性,
Isabella avatarIsabella2017-03-16
掛機
Hamiltion avatarHamiltion2017-03-19
重新洗屬性(1+5屬 or 1主+1副+4其他屬)
Ursula avatarUrsula2017-03-22
就是優化洗屬性的魔方(可以選一種想要的)
Dora avatarDora2017-03-27
飾品可以打洞 裝備洞不滿的也可以靠打洞器補滿 甚
至裝備就直接可以打洞 三洞就三個 打洞器實在太多
Carol avatarCarol2017-03-28
第五章的地圖類型,希望能降低死路出現機會。
Tracy avatarTracy2017-03-29
全場景 PPPPPPPPPP VVVVVVVVVVVV PPPPPPPPPPPPPP
然後死了會噴裝
Quanna avatarQuanna2017-04-01
遠古牛杖可以開出比較多牛
Ophelia avatarOphelia2017-04-01
遠古連環戒可以開出比較多哥布林
Jacob avatarJacob2017-04-06
1.BOT問題 2.多一堆材料 倉庫也不夠
Ethan avatarEthan2017-04-07
3.該恢復DH武器應有的傷害,單人多人榜單都只能吃土
Brianna avatarBrianna2017-04-11
1.顛峰設計有點不合理 2.BUFF DE 的頁面還要再改
Xanthe avatarXanthe2017-04-14
女聖教包太緊了 希望有一兩套涼快點的裝
Donna avatarDonna2017-04-18
Q_______Q 有神快拜
Charlotte avatarCharlotte2017-04-19
巔峰升級那個黃+會擋住buff很討厭
Jessica avatarJessica2017-04-23
單人玩的時候開巔峰頁應該也給個暫停吧
Damian avatarDamian2017-04-28
毫無打寶感.玩法還是太少.別只設計套裝來增加玩法
Hedy avatarHedy2017-04-29
應該出更多每個攻擊技能的專武.設計強大一點
Kyle avatarKyle2017-05-01
之前有人提過,D2組團時有備註可以用,說需要奶僧,
這樣野團會比較有效率;不過現在D3都是隨機組團 +
Callum avatarCallum2017-05-01
氏族,野團就很容易散掉;為了野團加入氏族有點奇怪
Frederic avatarFrederic2017-05-02
巫醫技能有些趴數因應時代有上修或轉變其技能型態
,是否在改版當下可把同類技能的各符文一同上修?
或是更改技能型態,例如火巨屍就是拼爆發,冰巨屍
拼群攻,但這次讓冰巨屍兩者兼顧是否有排擠其他巨
屍之虞?諸如此類的狀況,我相信巫醫不會是個案!
Christine avatarChristine2017-05-07
還是覺得外掛要抓一抓....
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-05-08
技能的屬性類別差異不大,除了冰冷可以緩速 其他的
Xanthe avatarXanthe2017-05-10
沒有明顯的特別效果
George avatarGeorge2017-05-12
想到D2的優點,稀有(黃)道具,應該調整為比傳奇道具
Andy avatarAndy2017-05-13
多1-2屬性(項鍊、戒指+2屬 / 其他+1屬),但不會有
Emma avatarEmma2017-05-14
"特效";精良(藍)道具屬性有限,但是可以打洞,希望
Zanna avatarZanna2017-05-17
其他部位可以帶2-4洞。這就是D2把垃圾裝改良成可能
是寶物的最大優點。
Noah avatarNoah2017-05-18
D2還有一種道具叫做手工藝品,會針對特定一種屬性做
疊加動作(10%高施>20%高施)。這些其實都有助於調整
Elvira avatarElvira2017-05-23
多樣性的玩法,不會只是穿著滿身的傳奇裝或套裝,只
Sandy avatarSandy2017-05-28
因應道具描述的技能來使用。還是得說,現在的D3還是
D2的豐富內容。
Daniel avatarDaniel2017-05-31
^沒有比
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-05-31
補充一下,如果降冷卻跟降資源,可以出現在頭部、護
Blanche avatarBlanche2017-06-01
推樓上, 既然人物強度都要綁裝備特效, 那就開放有限
Odelette avatarOdelette2017-06-05
腕、褲子、鞋子...等其他部位(藍黃道具),有些技能
的應用方式會「完全不一樣」,這是值得期許的。
Jack avatarJack2017-06-07
度讓玩家修改裝備, 最好可以把魔方萃取的能力加到
多孔藍裝上, 讓玩家多嘗試各種逆天玩法
Odelette avatarOdelette2017-06-12
同樣道理,全部位都有"+技能傷害",玩法絕對不一樣
Quanna avatarQuanna2017-06-14
D2重製成HD版
Emma avatarEmma2017-06-16
希望可以減少違反人體極限的操作又傷滑鼠又傷手...
David avatarDavid2017-06-19
把D2重製成HD版內容完全不動,真的會比改進D3還來
的有市場嗎?
Erin avatarErin2017-06-20
魔方萃取過的裝備,之後打到會有標示,提示之類的
George avatarGeorge2017-06-22
縮短福袋在單人多人解的時間差距,例單人解數量較多
Robert avatarRobert2017-06-26
單解福袋時,可自選要不要重置福袋任務,避免斷線..
Elizabeth avatarElizabeth2017-06-26
材料堆疊改成跟金幣一樣顯示不佔包包空間跨角色使用
Quintina avatarQuintina2017-06-27
畫面按Z切換視角拉得太近不能實戰,很可惜
Ursula avatarUrsula2017-07-01
希望設計掉落率極低的神兵武器,花大量時間才有價值
Rebecca avatarRebecca2017-07-02
增加角色組合技
Charlotte avatarCharlotte2017-07-02
武僧千颶的操作非常麻煩,耗能技跟產能技必須同時使
Zenobia avatarZenobia2017-07-05
用,近戰的關係會發生被怪卡住離點擊目標太遠無法打
Olivia avatarOlivia2017-07-06
拳,必須多按原地攻擊,再加上強制移動讓整個操作很
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-07-07
難受
Ophelia avatarOphelia2017-07-10
另外猴王也因為套裝部位顯得弱勢,卡了一條項鍊又卡
Una avatarUna2017-07-11
一樣技能,相對得到能力的卻不太理想
Michael avatarMichael2017-07-14
藍黃裝的重點就是多一種選擇,不會是取代。其實D2有
Kama avatarKama2017-07-16
「壓碎打擊」這種屬性(記得是扣%數HP),很久以前在
Una avatarUna2017-07-20
打紅門的超級三王時是個重要屬性,但是設定上王回血
Emily avatarEmily2017-07-23
很猛,物理攻擊(實質數值)不夠,超級三王的血量會
Genevieve avatarGenevieve2017-07-25
鎖在一條線(很細的一格),打不死。這時候就會在實質
輸出跟壓碎打擊的配量取個平衡點,來克服這個問題。
Rae avatarRae2017-07-28
現D3就是沒有扣%數的輸出模式,只是把數值提高,並
Dinah avatarDinah2017-07-29
非是那麼有趣。D3會走至如此可能要歸功於最初那版,
Rosalind avatarRosalind2017-08-02
打到吐血、3分狂暴、戰死回血至滿、超虐特效技能,
Elvira avatarElvira2017-08-03
只能說D2的優點沒學到阿,都有範例可以抄了...
Mia avatarMia2017-08-07
試想D3導入%數HP輸出跟怪物回血機制跟一些應對機制
Lydia avatarLydia2017-08-10
,4人輸出就是一個藍裝多洞的數值火砲手,一個高降
Hedwig avatarHedwig2017-08-11
冷卻的控場,一個吃傷害的扣%HP肉盾。怪物不無敵,
Michael avatarMichael2017-08-15
回血不是回數值是回%數,如此一來,就算有%數輸出,
Jessica avatarJessica2017-08-19
實質數值如果沒過一個門檻,還是一樣打不贏,接下來
Charlie avatarCharlie2017-08-21
怪物的機制只要特殊技能可以針對玩家控場,隨便來
Dorothy avatarDorothy2017-08-24
讓玩家失手1秒鐘,那個隱藏在檯面下的難度,就出來
Vanessa avatarVanessa2017-08-26
了。至少玩家會開始思考如何以策略應對,不是蠢蠢的
Blanche avatarBlanche2017-08-28
追求極限數字,且多與其他玩家磨合。
Wallis avatarWallis2017-08-28
順便一提,D2有降抗機制,代表怪物有基礎抗性。這要
Jacob avatarJacob2017-08-28
導入D3的話,怪物抗性就設定有種幅度的線性。對怪物
Liam avatarLiam2017-08-30
降抗如有通過某個門檻,可以讓數值輸出達到某種程度
的增幅,也不是不可以。這種屬性不要出現在傳奇道具
Sandy avatarSandy2017-08-30
選擇性肯定能多樣化,這樣打寶遊戲自然會是真的像是
Doris avatarDoris2017-08-31
打寶遊戲般的樂趣。(D2這麼強的遊戲性還不抄?)
Quintina avatarQuintina2017-08-31
未來朝UHD前進,800*600的D2回不去了,期許D3改進..
Caitlin avatarCaitlin2017-09-01
不知道有沒有人提到了,該死的尾王有時候不會瞬移,
要玩家自己慢慢繞過去是怎樣??
Belly avatarBelly2017-09-01
怪物的招式太過於華麗, 導致整體畫面 超亂跟屎一樣
Lucy avatarLucy2017-09-04
不知道你還會不會回來看 忽然又想到一項
就是以前拍賣場還在的時候 我覺得很方便
Harry avatarHarry2017-09-08
因為不用開房間就能看到所有人物身上的物品
Daniel avatarDaniel2017-09-11
所以我想說 如果可以不開房間就讓玩家整理物品
搬動所有人物身上還有倉庫的東西 應該會很方便
Una avatarUna2017-09-12
不然每次都要選人物進遊戲 好麻煩 還可能開錯
Yedda avatarYedda2017-09-16
進遊戲才發現想要的東西不在那個人物身上
Robert avatarRobert2017-09-17
QUIT一年有了 其實不要搬遙遠的D2 2012-2015三年的
Doris avatarDoris2017-09-21
D3遊戲時光 覺得最好玩的是無縫冰跑跑蠻開風金鐘僧
火邊蝠推熊 資料片玩了一年甚麼深刻的印象都沒有
Dinah avatarDinah2017-09-22
不喜歡被強迫放棄某些玩法 大概是無法回頭的理由吧
Doris avatarDoris2017-09-25
非資build是玩家研究出來 資料片是開發團隊做給你
Ivy avatarIvy2017-09-27
這種根本遊戲性 game-play的問題 我想無解..
Cara avatarCara2017-09-29
有個針對巫醫靈行術的問題,靈行術能穿過築牆,應該
也要可以穿過門和可破壞的障礙物吧?
George avatarGeorge2017-10-04
魔方萃取其實已經有了,可萃取的效果前面
的橘色格子會是空心,萃取過後會變實心
Kama avatarKama2017-10-07
只求更多的遊戲目標...高ilv裝備、新通貨、手工裝備
Andrew avatarAndrew2017-10-11
QQ
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-10-12
安安 我又來了 看到上面有人說特效太花才想到
特效傷不傷眼姑且不論 滑鼠游標可以明顯一點嗎....
目前的顏色跟遊戲場景還有特效常常重複 變保護色
Jack avatarJack2017-10-14
常常怪打到一半忽然看不出游標在哪...
希望可以自訂游標大小、顏色、外觀之類的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-10-16
d2符文系統請復活+無盡boss模式,先讓大家過過癮,
一直開秘境刷小怪有些囉嗦
James avatarJames2017-10-21
其次是一種質變的大改革,就是技能不要綁定屬性,
由玩家插各色寶石搭配屬性(電毒冰)這樣玩法才豐富
Daph Bay avatarDaph Bay2017-10-25
樓上的建議游標應該改善沒錯,我也困擾很久,隔壁
的暴雪英雄都有內建巨大游標可以替換
Charlie avatarCharlie2017-10-30
其次是天賦樹系統還給玩家、但可以簡化成英霸或魔獸
世界那樣簡單好選