現在d3賽季感到瓶頸了,很多人應該都是戰勳完成,
領了倉庫+翅膀寵物頭框,
就afk等下季吧
我跟朋友(女森玩家)都這樣
不知道誰可以幫翻譯,放去建議bz的官方藍帖,
有機會希望在d3看到,
如果沒有就放到d4
ps之前巴哈有一個死靈達人,
好像夜月誰有被邀請參訪bz總部。
(不要以為沒用啊,
之前的英霸徵稿就出了清潔工骷髏王。
魔獸世界也因為參考玩家藍帖建議,
出了哈雷機車+二戰軍用雙人摩托車。
我之前也參與其他遊戲改良玩家徵稿建議,
的確有用到開發中)
一,
寵物要做的好玩,除了賽季出新寵,
其實可以學天堂m後期的改良
(bz不少遊戲有參考過其他亞洲game,ubi懸賞系統,
跟網頁遊戲,手遊抽箱,別認為不可行)
以前天堂寵物娃娃沒這麼完善
1.建議可以帶不同非戰鬥寵,
可以選擇像獵人寵物+5%10%各種屬性buff,
選一種帶著+5%,像是護甲,增傷,
5%選一,力敏智,減耗能,減cd,錢多5%,寶石+1,
黃金哥布林=金錢x2
哥布林=死息或大祕石+1,
擇一帶著就+5%(初心向)
2.
寵物收藏頁系統,永久發動
然後湊齊可以擺進收藏,
二到三種,增加收藏品湊齊特效,
達成,以下成就:
*秘密客=像湊到箱子怪+鬼手=倉庫頁永久+1,
*貪吃鬼=湊到攻城破壞獸+貪吃胖胖=吃血球額外+5%血,
*吸血鬼之謎=斯克巴女王+血蟲=擊回血加1萬,
*還要更多胖子
大雪怪+死靈DLC寵=寵物加5%攻擊+攻速。
*閃個不停
出熊貓人武術家寵物+伊利丹寵物,
或其他現有寵
收藏效果=閃避+3%
收藏混搭系統
某些稀有寵+玩具或翅膀可以搭配,
完成以下成就
*造若飛咧:湊滿老鷹翅膀+斯克巴女王+領到星海戰艦的玩家
人物額外加10%跑速,永久常駐,
意思就是25+10%常駐
3,
收藏頁屬性石之一,
元素屬性被動選一
屬性收藏=收藏石,
湊齊以下擇一屬性
*冰的啦=湊齊收藏冰雪人+冰大頭狗=增冰傷15%(等於多一條裝備屬性)
其他毒火秘法雷屬性可以再研究推出
(甚至搭配裝備,像是現有打到洪荒或遠古武器裝備去搭收藏,
不用再造新寵,
像是收藏遠古火衣+火寵像是小暗黑破壞神=多一條火傷+15%)
4.
收藏頁石頭之二(擇一)寵物功夫石
*千載難逢=增加一招寵物石被動
像收集到很難打的彩虹頭框+漢堡+翅膀
=多一個隨機出動小馬大軍buff
(類似強化版天使援軍,
其他
還可以設計
或戰馬式的彩虹大馬衝撞--
大狗獻祭=大隻馬向前衝,衝去獻祭屍爆,
小馬版殭屍之塔等,
傷害比照套裝.或散套寶石或散套兩件加成,
不要隔靴搔癢),
*魚人大軍=收藏魚人寵莫奇+藍色項鍊那隻可以改一般寵
魚人版亡靈大軍
發動型傷害性buff若很強,避免眼花撩亂
傷害招式類,
玩家可任選任意改,
擇一發動=內建多一招被動,隨機發動的
5.
為了感謝玩家達成里程碑,
兇一點的,
收藏頁,寵物石被動之三
收集寵物大軍石buff,
可以用成就系統或額外頁面登記統計
效果=鬼娃之舞加血加攻之類
按照金寵寵物數,達成成就
*就決定是你了=五支以上開始享用發動5%
*寵物囤積者=10隻發動10%
*寵物大軍=20隻,
*我們開了動物園=25隻,25%效果
可跟巫醫疊加,避免犧牲巫醫人權
寵物一開始5%看似不多,
但湊滿各種收藏效果,
會戰力更強。
到時候可以開放苦痛20+大秘境200層應戰
二,金寵如何取得?
當然,我是建議這些要重新打,
以前的歸類為普通觀賞寵,白寵,
平日可帶出門逛街
未來新一季出新版金寵,
讓大家樂於收集新版
(寵物也能分三級,白普-藍寵-金寵,
ex看是要像珠寶3合一升級,
3白合成1,最高金寵要9隻白寵。
ex2要不然就是學,除了野外打寵物哥,
寵哥也要開放兩隻
或每週挑戰一次,可隨機額外開箱抽一金,
臉黑遇不到寵哥,
或只想懶懶開每週挑戰箱的人,
要湊滿也要20幾週以上
ex3要不就學配方系統,
刷到白的就能再刷藍的,再刷金寵,
d3的製造圖配方系統不會拿到重複的)
ex4但想想,如果三合一升級太農,
(曾想過冒險模式五張地圖完成懸賞箱開一白寵,
但也蠻農的,大多數玩家,
後期蠻不喜歡懸賞重複性工作的作業感。
現在隨便都超過20隻x9白寵,
等於要刷懸賞箱=得刷超過200隻白寵物(笑)
一切如果要簡化,
就直接出觀賞用普寵+金寵兩種就好
三,
心得結論,
透過引進寵物功能+收藏系統,
這樣每個玩家,
都有機會越玩越強,
初心者有感,過程也有新發現,
與湊足屬性的的樂趣
也能滿足神奇寶貝收藏家
重點是可以讓玩家更想開來玩,
玩100場就走的人,
可能會更有動力開個200場,
比目前湊滿裝之後,打到後期一直刷巔峰更有感
另外再設個成就,
*最佳新人獎,
ps,第一次單人破75層,
可以先送一箱金寵箱,先領個5%屬性
(到100層再送一箱,然後125,150...一次性獎勵品)
這樣有深度,有農度,
各屬性不同任選下,
還兼具戰略選擇性與取捨,
有搭配上,技能與屬性的混搭樂趣
而且收集越多越強,
也有很湊的惡搞樂趣
--
領了倉庫+翅膀寵物頭框,
就afk等下季吧
我跟朋友(女森玩家)都這樣
不知道誰可以幫翻譯,放去建議bz的官方藍帖,
有機會希望在d3看到,
如果沒有就放到d4
ps之前巴哈有一個死靈達人,
好像夜月誰有被邀請參訪bz總部。
(不要以為沒用啊,
之前的英霸徵稿就出了清潔工骷髏王。
魔獸世界也因為參考玩家藍帖建議,
出了哈雷機車+二戰軍用雙人摩托車。
我之前也參與其他遊戲改良玩家徵稿建議,
的確有用到開發中)
一,
寵物要做的好玩,除了賽季出新寵,
其實可以學天堂m後期的改良
(bz不少遊戲有參考過其他亞洲game,ubi懸賞系統,
跟網頁遊戲,手遊抽箱,別認為不可行)
以前天堂寵物娃娃沒這麼完善
1.建議可以帶不同非戰鬥寵,
可以選擇像獵人寵物+5%10%各種屬性buff,
選一種帶著+5%,像是護甲,增傷,
5%選一,力敏智,減耗能,減cd,錢多5%,寶石+1,
黃金哥布林=金錢x2
哥布林=死息或大祕石+1,
擇一帶著就+5%(初心向)
2.
寵物收藏頁系統,永久發動
然後湊齊可以擺進收藏,
二到三種,增加收藏品湊齊特效,
達成,以下成就:
*秘密客=像湊到箱子怪+鬼手=倉庫頁永久+1,
*貪吃鬼=湊到攻城破壞獸+貪吃胖胖=吃血球額外+5%血,
*吸血鬼之謎=斯克巴女王+血蟲=擊回血加1萬,
*還要更多胖子
大雪怪+死靈DLC寵=寵物加5%攻擊+攻速。
*閃個不停
出熊貓人武術家寵物+伊利丹寵物,
或其他現有寵
收藏效果=閃避+3%
收藏混搭系統
某些稀有寵+玩具或翅膀可以搭配,
完成以下成就
*造若飛咧:湊滿老鷹翅膀+斯克巴女王+領到星海戰艦的玩家
人物額外加10%跑速,永久常駐,
意思就是25+10%常駐
3,
收藏頁屬性石之一,
元素屬性被動選一
屬性收藏=收藏石,
湊齊以下擇一屬性
*冰的啦=湊齊收藏冰雪人+冰大頭狗=增冰傷15%(等於多一條裝備屬性)
其他毒火秘法雷屬性可以再研究推出
(甚至搭配裝備,像是現有打到洪荒或遠古武器裝備去搭收藏,
不用再造新寵,
像是收藏遠古火衣+火寵像是小暗黑破壞神=多一條火傷+15%)
4.
收藏頁石頭之二(擇一)寵物功夫石
*千載難逢=增加一招寵物石被動
像收集到很難打的彩虹頭框+漢堡+翅膀
=多一個隨機出動小馬大軍buff
(類似強化版天使援軍,
其他
還可以設計
或戰馬式的彩虹大馬衝撞--
大狗獻祭=大隻馬向前衝,衝去獻祭屍爆,
小馬版殭屍之塔等,
傷害比照套裝.或散套寶石或散套兩件加成,
不要隔靴搔癢),
*魚人大軍=收藏魚人寵莫奇+藍色項鍊那隻可以改一般寵
魚人版亡靈大軍
發動型傷害性buff若很強,避免眼花撩亂
傷害招式類,
玩家可任選任意改,
擇一發動=內建多一招被動,隨機發動的
5.
為了感謝玩家達成里程碑,
兇一點的,
收藏頁,寵物石被動之三
收集寵物大軍石buff,
可以用成就系統或額外頁面登記統計
效果=鬼娃之舞加血加攻之類
按照金寵寵物數,達成成就
*就決定是你了=五支以上開始享用發動5%
*寵物囤積者=10隻發動10%
*寵物大軍=20隻,
*我們開了動物園=25隻,25%效果
可跟巫醫疊加,避免犧牲巫醫人權
寵物一開始5%看似不多,
但湊滿各種收藏效果,
會戰力更強。
到時候可以開放苦痛20+大秘境200層應戰
二,金寵如何取得?
當然,我是建議這些要重新打,
以前的歸類為普通觀賞寵,白寵,
平日可帶出門逛街
未來新一季出新版金寵,
讓大家樂於收集新版
(寵物也能分三級,白普-藍寵-金寵,
ex看是要像珠寶3合一升級,
3白合成1,最高金寵要9隻白寵。
ex2要不然就是學,除了野外打寵物哥,
寵哥也要開放兩隻
或每週挑戰一次,可隨機額外開箱抽一金,
臉黑遇不到寵哥,
或只想懶懶開每週挑戰箱的人,
要湊滿也要20幾週以上
ex3要不就學配方系統,
刷到白的就能再刷藍的,再刷金寵,
d3的製造圖配方系統不會拿到重複的)
ex4但想想,如果三合一升級太農,
(曾想過冒險模式五張地圖完成懸賞箱開一白寵,
但也蠻農的,大多數玩家,
後期蠻不喜歡懸賞重複性工作的作業感。
現在隨便都超過20隻x9白寵,
等於要刷懸賞箱=得刷超過200隻白寵物(笑)
一切如果要簡化,
就直接出觀賞用普寵+金寵兩種就好
三,
心得結論,
透過引進寵物功能+收藏系統,
這樣每個玩家,
都有機會越玩越強,
初心者有感,過程也有新發現,
與湊足屬性的的樂趣
也能滿足神奇寶貝收藏家
重點是可以讓玩家更想開來玩,
玩100場就走的人,
可能會更有動力開個200場,
比目前湊滿裝之後,打到後期一直刷巔峰更有感
另外再設個成就,
*最佳新人獎,
ps,第一次單人破75層,
可以先送一箱金寵箱,先領個5%屬性
(到100層再送一箱,然後125,150...一次性獎勵品)
這樣有深度,有農度,
各屬性不同任選下,
還兼具戰略選擇性與取捨,
有搭配上,技能與屬性的混搭樂趣
而且收集越多越強,
也有很湊的惡搞樂趣
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