D3 PTR 2.6.1 - v2.6.1.46862 - 暗黑破壞神

By Joseph
at 2017-08-16T13:17
at 2017-08-16T13:17
Table of Contents
Patch 2.6.1 PTR Patch Notes
PRT2.6.1 更動
https://us.battle.net/d3/en/blog/20976068
★技能篇
【野蠻人】
戰鬥暴怒-血濺八方
原:爆擊時使目標爆裂噴血,對附近所有敵人造成該次爆擊傷害的 20%。
改:每秒對20碼內敵人造成最後爆擊傷害的20%
註:戰鬥暴怒期間,使用旋風斬/倍苦、毒效寶石時,遇到高密度怪會出現問題。
【聖教軍】
祝福之鎚-無盡之鎚
原:祝福之鎚擊中敵人時,有 50% 機率在該處產生一把新的鎚子。此效果每一把鎚子只
能觸
發一次。
改:對20碼內敵人,傷害提高到640%武器傷害值的神聖傷害。
註:遇到高密度怪會出現問題。
【死靈法師】
統御骷髏
1.發動技能時會解除它們身上的控場效果
2.將不會再因為過多HIT數而亡
3.說明當除為何設計這樣的死亡機制balabala...略
吞噬-如飢似渴
減耗效果現在可以堆疊效果,且不會因為再次使用被覆蓋堆疊效果
血魂分體
將會為技能外框增加光暈來提示是否在作用狀態。(像統御那樣)
骷髏法師
1.將會顯示能第一批骷髏法師剩餘秒數(大概就是召喚A B C D,顯示A剩多久)
2.設計理念balabala..
目前測試是會出現一個buff圖案在技能欄上面,然後會倒數,時間到就減cd到的數量
這樣就可以有效控制魂能跟監控
骸骨護甲
1.魂能耗能移除
2.可以移動中使用(應該是指取消強制施法動作)
死亡軍團-冰寒大軍
攻擊範圍擴大
被動-死亡之力
跑速異常修正
【巫醫】
靈魂收割
每次使用技能會重新刷新原堆疊效果
★BUG FIX
1.修正防止有時候使用死亡之力,被怪物控場強制中斷(?)
2.修正水蛭怪會治癒其他怪的問題(??)
3.修正召喚骷髏法師有時候會出現在空中(???)
4.修正祕法光球-烙痕光球的造成火焰傷害無作用問題
5.修正骷髏法師同時間攻擊同目標會發呆的問題(終於喔...)
6.修正在使用強制移動中使用傳送類技能造成網路問題
(我只知道武僧用強制移動+傳送有時候會被吃掉技能)
★道具篇
提高傳奇跟套裝掉落率
【野蠻人】 開天闢地,跳蠻歸來,旋風難擋
毀滅護腕:闢地猛擊對頭 5 個擊中的敵人造成的傷害提高 400-500%(原300–400%)
先民護腕:先祖之鎚的攻擊速度提高 50%,造成的傷害提高 300-400%(原150–200%)
夷峰烈怒:
闢地猛擊造成的傷害提高 400-500%(原100–125%)
使闢地猛擊的怒氣消耗降低 50%(原40%-50%)
審判之鎚:先祖之鎚造成的傷害提高 400%-500%(原75–100%)
先祖之鎚擊中的敵人未超過 3 名時,可歸還 25點怒氣(原20-25怒氣)
巨人束腰:闢地猛擊會使裂地之震的傷害提高 200-250%(原80–100%),持續 3 秒
骷髏扣戒:旋風斬造成的傷害提高 400-500%(原250–300%)
峙:狂暴衝鋒獲得相當於額外移動速度 400-500%(原200–250%) 的傷害加成效果
【聖教軍】 天譴流、美國隊長重返農藥?
預言之刃:技能固定詞綴取消,天譴造成的傷害提高 350-450%(原75–100%)
憤怒護腕:天堂之怒對目盲、定身和昏迷的敵人造成的傷害提高 300-400%(原150–
200%)
阻絕者:聖光掃擊每命中一個敵人,可使你下一次聖光掃擊造成的傷害提高 100-125%(
原30–40%),最多可堆疊 5 次
忠貞回憶:天罰之劍每擊中一名敵人都會使祝福之鎚的傷害提高 60-80%(原50–60%),
持續 10 秒。效果最多可堆疊 10 次
妖邪必敗:天堂之怒額外獲得兩道光柱,且造成傷害提高150-200%
佛萊德之怒:技能固定詞綴取消,天譴不再擁有冷卻時間,但是會消耗 40 點聖怒,天
譴造成傷害提高450-600%
矛隼之爪:移除祝福之盾的能量消耗,祝福之盾造成傷害提高400-500%
傑伏坎盾:技能固定詞綴取消,祝福之盾會在 4–6 名額外敵人之間迴旋彈射,祝福之
盾造成傷害提高300-400%
【狩魔獵人】 三刀不敗、不潔BUFF
亡者遺產:技能固定詞綴取消,多重射擊可擊中生命值低於 60(原50–60%) 的敵人兩次
,多重射擊造成傷害提高125-150%
家妮之鋒:當刺穿擊中受到刺穿效果影響的敵人時,恢復 15(原10–15) 點憎恨,刺穿
造成傷害提高60-80%
蠍尾獅:技能固定詞綴取消,集束箭的憎恨消耗降低 50%(原40–50%),集束箭造成傷害
提高250-300%
楊的反曲弓:多重射擊攻擊速度提高 50%,多重射擊造成傷害提高125-150%
原不潔多重:亡者多重100%+楊弓50%as+40%*戒律上限
新不潔多重:亡者多重(150%+15%技能)+楊弓(50%as+多重150%)+70%*戒律上限
【武僧】雲龍飛踢、金鐘飛擊、七星降臨
失蹤者的羈絆:七星閃每次擊中可使傷害減免提高 4-5%(原3.0–3.5%),持續 7 秒
均衡:技能固定詞綴取消,暴風奔襲造成傷害提高450-600%,擊中的敵人未超過 3 名時
,其爆擊機率提高至 100%
厄圖拉斯之拳:爆裂掌在目標死亡時觸發的爆炸傷害提高 400-500%(原250–300%
大殿香炬:技能固定詞綴取消,金鐘破的精氣消耗降低 50%(原40–50%),金鐘破造成傷
害提高450-500%
罪痕:雲龍擺尾對前5–7 個擊中的敵人造成的傷害提高 450-600%(原300%)
【死靈法師】 普攻興起?骨矛、骨魂降臨技能欄位?
血歌鎖甲:在亡者界域持續期間,統御骷髏獲得全符文效果除了最後的符文(原所有符文
效果),並且額外造成 100–125% 傷害
血潮長刀:在 25碼(原15碼)範圍內的每個敵人都會讓死亡新星的傷害提高 80-100%(原
20–30%)
戴恩堤的束腰:當敵人受到你的任一詛咒效果時(原僅有衰老詛咒),你會額外獲得 40–
50% 傷害減免
褻瀆護腿:傷害提高至 400-500%(原75–100%)
凱恩有個腦洞的的理論打法
骨魂最遠飛30秒/500碼,所以增傷可以到15000%+血套3300%+技能4000%
一種導彈流打法...
命運誓約:死亡軍團獲得鬼影幢幢符文的效果,且死亡軍團造成的額外200-250%傷害
魔像皮褲:操控魔像冷卻降低20-25秒(原魔像傷害提高 100–125%),魔像存活期間你受
到的傷害降低 30%
萊傑的侮蔑:死亡鐮刀每恢復一點魂能就額外造成 65-80%(原7–10%) 傷害
用聖套全局2750%測試 用砍中5人計算(擊中一位12魂能) 則得到4800%增傷(原本600%)
爆傷400%左右+影魂鉤150%左右+樸實70%+倍苦+元素200%+克戒300%+普攻褲100%
傷害大約約2-5千e黃字/橘字9-10千e左右
如果走出ptr應該可以弄套普攻流...(?
流逝時光:移動速度提高 8-10%(原4–5%)
馬托利斯的石化尖刺:傷害提高至 550-700%(原375–450%)
血色死亡面罩:
1.搭配重生-無間煉獄,回歸的屍體數將依照重生時使用的屍體數歸還
2.重生的怪強化,會從屍體群中最多的為主體復活。
奈雅的黑死病:傷害提高至 75-100%(原50–65%)
輪迴之鐮:傷害提高至 350-400% 傷害(原250–300%),
史都沃特之脛:移動速度提高 75-100%(原40–50%),持續 10秒(原2秒) ...這速度是
要堪比火箭嗎!
喬斯頓之石:
原:在亡者界域持續期間耗用的每一具屍體都會賦予你一層寒慄知識。當亡者界域結束
後,每層寒慄知識可使屍槍術和屍爆造成的傷害提高 150–200%
修改:在亡者界域結束後,獲得50層寒慄知識,每層寒慄知識可使屍槍術和屍爆造成的
傷害提高 150–200%。(即原本大地期間+吞噬疊加可到200層,現在要等大地後才能得到50層,算是NERF)
註解一下:
每層指的不是50層*150%-200%的意思,而是會耗損一層提高一次屍槍/爆傷害,
所以目前也沒人會用,如果是50層加成那還不飛天了~
【巫醫】 大屍兄回來了
巴庫裡叢林裹腰:火蝙蝠對受到召喚蟲群或食人魚影響的敵人造成的傷害提高
250-300%(原150–200%)
傑拉姆的面具:寵物造成的傷害提高 150-200%(原75–100%)
蝙蝠法杖:技能固定詞綴取消,火蝙蝠的攻擊速度提高 100%,消耗的法力降低 75%(原
70–75%),火蝙蝠造成傷害提高150-200%
小魔人之指:巨屍技能可召喚出三隻體型較小,巨屍造成傷害提高500-650%
【秘術】祕法光球,球球致命
無盡深淵法珠:每次使用聚能轟擊擊中敵人,你的傷害會提高 8-10%(原4%) 並使傷害減
免效果提高 20%(原15%),持續 6 秒。此效果可以疊加 4 次
蘭斯勒的愚行:能量旋風造成225-300%額外傷害,並定期將 30 碼內較弱的敵人拉向它
三連寶球:你的秘學法術可使秘法光球造成的傷害提高 300-400%(原150–200%),持續
6 秒,最多可堆疊 3 次
不穩定的權杖:秘法光球造成的傷害提高 350-450%(原50–65%)
沃爾魔杖:聚能轟擊造成的傷害提高 300-400% (原75–100%)
其他:
1.修正死靈盾牌的掉落的魂能詞墜
2.修正狂擊產生的幻身所造成的雲踢、七星、颶風轉、爆裂掌、金鐘破等技能沒有得到
正確增傷
3.修正在死亡之後,統御骷髏技能觸發刀盾套效果無法對同目標重新發動BUG
(目前我遇到的是當死亡時候只有一隻王的狀況會遇到bug,如果會招小怪的不會)
4.修正鐵玫瑰的血濤新星未能得到塔套增傷效果
(表示你沒帶這技能就無法觸發增傷,現在應該是修正只要穿血套就能觸發不用帶技能)
5.修正死靈某些掉落物品無法被正確裝備(?)
6.修正安裝博雅斯基的碎裂寶石,使用主要技能無法嘲諷問題
7.修正其他裝備無法加成異化奴僕的荊棘傷害,例如亞洛之矛
★套裝篇
【野蠻人】
不朽之王的呼喚:6件效果傷害提高至 750%(原400%)
地之力量:6件效果傷害提高至 3000% (原1200%)
蕾蔻爾的傳奇:
1.4件效果傷害提高至 500%(原300%)
2.6件效果傷害提高至 1500%(原750%)。此效果可堆疊,每次攻擊最多消耗 5 層效果
荒野之怒:
6件效果傷害提高至 1700%(原800%)
【聖教軍】
阿克漢的戰鎧:6件效果傷害提高至 900%(原600%),受到的傷害降低至 20%(原15%)
召魔者的棘刺:
1.2件效果傷害提高至 115%(原35%)
2.6件效果傷害提高至 1600%(原800%)
【狩魔獵人】不潔變更強,娜套依舊收藏
掠奪者的化身:6件效果傷害提高至 1600%(原1200%)
娜塔亞的復仇:6件效果傷害提高至 750%(原500%)
邪瀆精華:6件效果傷害提高至 70%(原40%)
【武僧】 孫悟空要大鬧天庭了
1.猴王戰服:
原:雲龍擺尾、暴風奔襲和金鐘破會消耗一層勁風煞,使造成的傷害提高 3000%
修改:每一層勁風煞會使雲龍擺尾、暴風奔襲和金鐘破造成的傷害提高 600%
2.烏蓮娜的策略:
4件效果可造成777%(原兩倍)的全額傷害
6件效果傷害提高至 1800%(原250%)
【死靈法師】
1.惡疫之王的裹屍布:6件效果額外使屍槍、屍爆傷害提高1500%
2.塔格奧的化身:取消 消耗兩倍生命值debuff
ptr註解(目前測試80層/凱恩已到90層用血套玩法)
惡疫目前測試還算滿意,在可以秒殺怪的情況下就是一路往前走
1500%屍槍+屍槍肩膀600%+元素200%+血分300%+克戒300% 搭配黃道刷CD
吞噬期間+大地,自動出產的屍槍約200發+,打王的話搭配自身施放又是各種秒王
【巫醫】
獄牙戰裝:
1.取消2件效果的 造成的傷害提高 20%
2.6件效果造成的傷害提高至 1700%(原1400%)
玉魂師的戰甲:
1.2件效果提高到至 480 秒(原120 秒)
2.6件效果提高到至 1200 秒(原300 秒)
【秘術】
不死鳥的華服:6件效果傷害提高提高 200%(原120%)
維爾的神妙奧秘:御法者技能擊中時亦可獲得御法者堆疊效果,提高層數增加1倍。
★冒險模式
1.減少新地圖教堂Temple of the Firstborn秘境中的死巷
2.增加擊殺新怪物Hematic Disciple所得到的經驗跟進度
3.降低新地圖Shrouded Moors的濃霧效果(看看那粉紅霧...)
4.盾塔期間不會反傷給攻擊者
附註
固定詞綴取消:
將原本的技能詞綴轉成傳奇特效
裝備本身還可以骰到技能10-15%
但詞綴數量不變
--
翻譯不到位的話請提出修正指正~!感謝
--
PRT2.6.1 更動
https://us.battle.net/d3/en/blog/20976068
★技能篇
【野蠻人】
戰鬥暴怒-血濺八方
原:爆擊時使目標爆裂噴血,對附近所有敵人造成該次爆擊傷害的 20%。
改:每秒對20碼內敵人造成最後爆擊傷害的20%
註:戰鬥暴怒期間,使用旋風斬/倍苦、毒效寶石時,遇到高密度怪會出現問題。
【聖教軍】
祝福之鎚-無盡之鎚
原:祝福之鎚擊中敵人時,有 50% 機率在該處產生一把新的鎚子。此效果每一把鎚子只
能觸
發一次。
改:對20碼內敵人,傷害提高到640%武器傷害值的神聖傷害。
註:遇到高密度怪會出現問題。
【死靈法師】
統御骷髏
1.發動技能時會解除它們身上的控場效果
2.將不會再因為過多HIT數而亡
3.說明當除為何設計這樣的死亡機制balabala...略
吞噬-如飢似渴
減耗效果現在可以堆疊效果,且不會因為再次使用被覆蓋堆疊效果
血魂分體
將會為技能外框增加光暈來提示是否在作用狀態。(像統御那樣)
骷髏法師
1.將會顯示能第一批骷髏法師剩餘秒數(大概就是召喚A B C D,顯示A剩多久)
2.設計理念balabala..
目前測試是會出現一個buff圖案在技能欄上面,然後會倒數,時間到就減cd到的數量
這樣就可以有效控制魂能跟監控
骸骨護甲
1.魂能耗能移除
2.可以移動中使用(應該是指取消強制施法動作)
死亡軍團-冰寒大軍
攻擊範圍擴大
被動-死亡之力
跑速異常修正
【巫醫】
靈魂收割
每次使用技能會重新刷新原堆疊效果
★BUG FIX
1.修正防止有時候使用死亡之力,被怪物控場強制中斷(?)
2.修正水蛭怪會治癒其他怪的問題(??)
3.修正召喚骷髏法師有時候會出現在空中(???)
4.修正祕法光球-烙痕光球的造成火焰傷害無作用問題
5.修正骷髏法師同時間攻擊同目標會發呆的問題(終於喔...)
6.修正在使用強制移動中使用傳送類技能造成網路問題
(我只知道武僧用強制移動+傳送有時候會被吃掉技能)
★道具篇
提高傳奇跟套裝掉落率
【野蠻人】 開天闢地,跳蠻歸來,旋風難擋
毀滅護腕:闢地猛擊對頭 5 個擊中的敵人造成的傷害提高 400-500%(原300–400%)
先民護腕:先祖之鎚的攻擊速度提高 50%,造成的傷害提高 300-400%(原150–200%)
夷峰烈怒:
闢地猛擊造成的傷害提高 400-500%(原100–125%)
使闢地猛擊的怒氣消耗降低 50%(原40%-50%)
審判之鎚:先祖之鎚造成的傷害提高 400%-500%(原75–100%)
先祖之鎚擊中的敵人未超過 3 名時,可歸還 25點怒氣(原20-25怒氣)
巨人束腰:闢地猛擊會使裂地之震的傷害提高 200-250%(原80–100%),持續 3 秒
骷髏扣戒:旋風斬造成的傷害提高 400-500%(原250–300%)
峙:狂暴衝鋒獲得相當於額外移動速度 400-500%(原200–250%) 的傷害加成效果
【聖教軍】 天譴流、美國隊長重返農藥?
預言之刃:技能固定詞綴取消,天譴造成的傷害提高 350-450%(原75–100%)
憤怒護腕:天堂之怒對目盲、定身和昏迷的敵人造成的傷害提高 300-400%(原150–
200%)
阻絕者:聖光掃擊每命中一個敵人,可使你下一次聖光掃擊造成的傷害提高 100-125%(
原30–40%),最多可堆疊 5 次
忠貞回憶:天罰之劍每擊中一名敵人都會使祝福之鎚的傷害提高 60-80%(原50–60%),
持續 10 秒。效果最多可堆疊 10 次
妖邪必敗:天堂之怒額外獲得兩道光柱,且造成傷害提高150-200%
佛萊德之怒:技能固定詞綴取消,天譴不再擁有冷卻時間,但是會消耗 40 點聖怒,天
譴造成傷害提高450-600%
矛隼之爪:移除祝福之盾的能量消耗,祝福之盾造成傷害提高400-500%
傑伏坎盾:技能固定詞綴取消,祝福之盾會在 4–6 名額外敵人之間迴旋彈射,祝福之
盾造成傷害提高300-400%
【狩魔獵人】 三刀不敗、不潔BUFF
亡者遺產:技能固定詞綴取消,多重射擊可擊中生命值低於 60(原50–60%) 的敵人兩次
,多重射擊造成傷害提高125-150%
家妮之鋒:當刺穿擊中受到刺穿效果影響的敵人時,恢復 15(原10–15) 點憎恨,刺穿
造成傷害提高60-80%
蠍尾獅:技能固定詞綴取消,集束箭的憎恨消耗降低 50%(原40–50%),集束箭造成傷害
提高250-300%
楊的反曲弓:多重射擊攻擊速度提高 50%,多重射擊造成傷害提高125-150%
原不潔多重:亡者多重100%+楊弓50%as+40%*戒律上限
新不潔多重:亡者多重(150%+15%技能)+楊弓(50%as+多重150%)+70%*戒律上限
【武僧】雲龍飛踢、金鐘飛擊、七星降臨
失蹤者的羈絆:七星閃每次擊中可使傷害減免提高 4-5%(原3.0–3.5%),持續 7 秒
均衡:技能固定詞綴取消,暴風奔襲造成傷害提高450-600%,擊中的敵人未超過 3 名時
,其爆擊機率提高至 100%
厄圖拉斯之拳:爆裂掌在目標死亡時觸發的爆炸傷害提高 400-500%(原250–300%
大殿香炬:技能固定詞綴取消,金鐘破的精氣消耗降低 50%(原40–50%),金鐘破造成傷
害提高450-500%
罪痕:雲龍擺尾對前5–7 個擊中的敵人造成的傷害提高 450-600%(原300%)
【死靈法師】 普攻興起?骨矛、骨魂降臨技能欄位?
血歌鎖甲:在亡者界域持續期間,統御骷髏獲得全符文效果除了最後的符文(原所有符文
效果),並且額外造成 100–125% 傷害
血潮長刀:在 25碼(原15碼)範圍內的每個敵人都會讓死亡新星的傷害提高 80-100%(原
20–30%)
戴恩堤的束腰:當敵人受到你的任一詛咒效果時(原僅有衰老詛咒),你會額外獲得 40–
50% 傷害減免
褻瀆護腿:傷害提高至 400-500%(原75–100%)
凱恩有個腦洞的的理論打法
骨魂最遠飛30秒/500碼,所以增傷可以到15000%+血套3300%+技能4000%
一種導彈流打法...
命運誓約:死亡軍團獲得鬼影幢幢符文的效果,且死亡軍團造成的額外200-250%傷害
魔像皮褲:操控魔像冷卻降低20-25秒(原魔像傷害提高 100–125%),魔像存活期間你受
到的傷害降低 30%
萊傑的侮蔑:死亡鐮刀每恢復一點魂能就額外造成 65-80%(原7–10%) 傷害
用聖套全局2750%測試 用砍中5人計算(擊中一位12魂能) 則得到4800%增傷(原本600%)
爆傷400%左右+影魂鉤150%左右+樸實70%+倍苦+元素200%+克戒300%+普攻褲100%
傷害大約約2-5千e黃字/橘字9-10千e左右
如果走出ptr應該可以弄套普攻流...(?
流逝時光:移動速度提高 8-10%(原4–5%)
馬托利斯的石化尖刺:傷害提高至 550-700%(原375–450%)
血色死亡面罩:
1.搭配重生-無間煉獄,回歸的屍體數將依照重生時使用的屍體數歸還
2.重生的怪強化,會從屍體群中最多的為主體復活。
奈雅的黑死病:傷害提高至 75-100%(原50–65%)
輪迴之鐮:傷害提高至 350-400% 傷害(原250–300%),
史都沃特之脛:移動速度提高 75-100%(原40–50%),持續 10秒(原2秒) ...這速度是
要堪比火箭嗎!
喬斯頓之石:
原:在亡者界域持續期間耗用的每一具屍體都會賦予你一層寒慄知識。當亡者界域結束
後,每層寒慄知識可使屍槍術和屍爆造成的傷害提高 150–200%
修改:在亡者界域結束後,獲得50層寒慄知識,每層寒慄知識可使屍槍術和屍爆造成的
傷害提高 150–200%。(即原本大地期間+吞噬疊加可到200層,現在要等大地後才能得到50層,算是NERF)
註解一下:
每層指的不是50層*150%-200%的意思,而是會耗損一層提高一次屍槍/爆傷害,
所以目前也沒人會用,如果是50層加成那還不飛天了~
【巫醫】 大屍兄回來了
巴庫裡叢林裹腰:火蝙蝠對受到召喚蟲群或食人魚影響的敵人造成的傷害提高
250-300%(原150–200%)
傑拉姆的面具:寵物造成的傷害提高 150-200%(原75–100%)
蝙蝠法杖:技能固定詞綴取消,火蝙蝠的攻擊速度提高 100%,消耗的法力降低 75%(原
70–75%),火蝙蝠造成傷害提高150-200%
小魔人之指:巨屍技能可召喚出三隻體型較小,巨屍造成傷害提高500-650%
【秘術】祕法光球,球球致命
無盡深淵法珠:每次使用聚能轟擊擊中敵人,你的傷害會提高 8-10%(原4%) 並使傷害減
免效果提高 20%(原15%),持續 6 秒。此效果可以疊加 4 次
蘭斯勒的愚行:能量旋風造成225-300%額外傷害,並定期將 30 碼內較弱的敵人拉向它
三連寶球:你的秘學法術可使秘法光球造成的傷害提高 300-400%(原150–200%),持續
6 秒,最多可堆疊 3 次
不穩定的權杖:秘法光球造成的傷害提高 350-450%(原50–65%)
沃爾魔杖:聚能轟擊造成的傷害提高 300-400% (原75–100%)
其他:
1.修正死靈盾牌的掉落的魂能詞墜
2.修正狂擊產生的幻身所造成的雲踢、七星、颶風轉、爆裂掌、金鐘破等技能沒有得到
正確增傷
3.修正在死亡之後,統御骷髏技能觸發刀盾套效果無法對同目標重新發動BUG
(目前我遇到的是當死亡時候只有一隻王的狀況會遇到bug,如果會招小怪的不會)
4.修正鐵玫瑰的血濤新星未能得到塔套增傷效果
(表示你沒帶這技能就無法觸發增傷,現在應該是修正只要穿血套就能觸發不用帶技能)
5.修正死靈某些掉落物品無法被正確裝備(?)
6.修正安裝博雅斯基的碎裂寶石,使用主要技能無法嘲諷問題
7.修正其他裝備無法加成異化奴僕的荊棘傷害,例如亞洛之矛
★套裝篇
【野蠻人】
不朽之王的呼喚:6件效果傷害提高至 750%(原400%)
地之力量:6件效果傷害提高至 3000% (原1200%)
蕾蔻爾的傳奇:
1.4件效果傷害提高至 500%(原300%)
2.6件效果傷害提高至 1500%(原750%)。此效果可堆疊,每次攻擊最多消耗 5 層效果
荒野之怒:
6件效果傷害提高至 1700%(原800%)
【聖教軍】
阿克漢的戰鎧:6件效果傷害提高至 900%(原600%),受到的傷害降低至 20%(原15%)
召魔者的棘刺:
1.2件效果傷害提高至 115%(原35%)
2.6件效果傷害提高至 1600%(原800%)
【狩魔獵人】不潔變更強,娜套依舊收藏
掠奪者的化身:6件效果傷害提高至 1600%(原1200%)
娜塔亞的復仇:6件效果傷害提高至 750%(原500%)
邪瀆精華:6件效果傷害提高至 70%(原40%)
【武僧】 孫悟空要大鬧天庭了
1.猴王戰服:
原:雲龍擺尾、暴風奔襲和金鐘破會消耗一層勁風煞,使造成的傷害提高 3000%
修改:每一層勁風煞會使雲龍擺尾、暴風奔襲和金鐘破造成的傷害提高 600%
2.烏蓮娜的策略:
4件效果可造成777%(原兩倍)的全額傷害
6件效果傷害提高至 1800%(原250%)
【死靈法師】
1.惡疫之王的裹屍布:6件效果額外使屍槍、屍爆傷害提高1500%
2.塔格奧的化身:取消 消耗兩倍生命值debuff
ptr註解(目前測試80層/凱恩已到90層用血套玩法)
惡疫目前測試還算滿意,在可以秒殺怪的情況下就是一路往前走
1500%屍槍+屍槍肩膀600%+元素200%+血分300%+克戒300% 搭配黃道刷CD
吞噬期間+大地,自動出產的屍槍約200發+,打王的話搭配自身施放又是各種秒王
【巫醫】
獄牙戰裝:
1.取消2件效果的 造成的傷害提高 20%
2.6件效果造成的傷害提高至 1700%(原1400%)
玉魂師的戰甲:
1.2件效果提高到至 480 秒(原120 秒)
2.6件效果提高到至 1200 秒(原300 秒)
【秘術】
不死鳥的華服:6件效果傷害提高提高 200%(原120%)
維爾的神妙奧秘:御法者技能擊中時亦可獲得御法者堆疊效果,提高層數增加1倍。
★冒險模式
1.減少新地圖教堂Temple of the Firstborn秘境中的死巷
2.增加擊殺新怪物Hematic Disciple所得到的經驗跟進度
3.降低新地圖Shrouded Moors的濃霧效果(看看那粉紅霧...)
4.盾塔期間不會反傷給攻擊者
附註
固定詞綴取消:
將原本的技能詞綴轉成傳奇特效
裝備本身還可以骰到技能10-15%
但詞綴數量不變
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翻譯不到位的話請提出修正指正~!感謝
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D2 美西天梯,掱

By Aaliyah
at 2017-08-16T10:54
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D3 亞賽求帶刷6分鐘小秘解賽季

By Iris
at 2017-08-16T10:28
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D3 請問死靈的問題

By Quintina
at 2017-08-16T07:47
at 2017-08-16T07:47
D3 PTR開了

By Ophelia
at 2017-08-16T07:19
at 2017-08-16T07:19