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D3 暗黑3藍貼:將優化挑戰秘境玩法的選擇機制
2017-08-01 11:13:01 作者: 夜葉 來源: 凱恩之角 有99人參與 分享到 凱恩之角APP
暗黑3藍貼:將優化挑戰秘境玩法的選擇機制
挑戰秘境自推出以來就一直飽受玩家的非議,原因是每次挑戰秘境無論是配裝還是技能都
奇葩無比,導致不少玩家都會有“真的有人會這樣玩?”的疑問。近日,暴雪終於意識到
了這個問題,並承諾將會優化build的選取機制,讓挑戰秘境變得更加“挑戰”,以下是
藍貼原文。
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大家好,我們最近收到了不少對於挑戰秘境的回饋,大家可能對每週挑戰秘境的玩法有一
些疑問,這裡就讓我來解釋一下。
現在挑戰秘境每週的玩法其實是由某種演算法選擇出來的,隨著時間的推移,我們將繼續
完善這種演算法。每週,該演算法會選擇一個上周玩家剛剛使用過的玩法作為挑戰。
挑戰秘境的目標是讓玩家盡可能多地嘗試不同的玩法,這也是你玩不到主流玩法的原因,
雖然它們在大秘境中很強勢,但是掌握這些玩法(非本職業)可能需要大量的時間和精力
,因此它們並不太適合一週一輪的挑戰秘境。當然,我們也關注了上周的武僧秘境,發現
它並沒有達到我們的預期,因此我們會進一步調整演算法,防止這種情況再次發生。
雖然不同的玩家會有不同的、有趣的玩法,但是這些玩法還是需要一定的可行性,我們會
繼續努力改進挑戰秘境玩法的選擇機制,同時也感謝大家的回饋。
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的確,現在的挑戰秘境對玩家來說完全是一團糟的表現,他們雖然很“獨特”,但是在實
戰中毫無根據,以上一周的武僧挑戰來說,裝備與技能搭配完全無法適配,甚至出現了追
隨者裝備遠勝於玩家自身裝備的情況。
暗黑3藍貼:將優化挑戰秘境玩法的選擇機制
魔鏡魔鏡告訴我這不是真的
因此,挑戰秘境在趣味性和耐玩性上可以做的文章還有很多,就看開發組對此有什麼更好
的想法與創意了。
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隨從的裝都比我好齁~ 沒錯87% 有沒有D3演算的八卦阿
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