D3的成功與失敗 - 暗黑破壞神

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※ 引述《siriusc (恨不相逢)》之銘言:
: D3從初代到資料片到現在
: 其實已經有很多大更動
: 大更動的幅度比1.03->1.14還多
: 然而始終覺得就是不夠吸引人
: 成功的地方我覺得是特效/畫面/流暢感/打擊感等等
: 然而遊戲性我覺得是相對差的
: 特別是遊戲動畫的插入更是讓節奏快不起來
: 打Diablo 馬瑟爾非常明顯
: 無法關掉得過場動畫讓人覺得煩躁
: 看的出來D3是想循WOW 把王拆成P1 P2 P3等等觸發不同技能
: 然而王雖然好像變化較大 可是也犧牲掉流暢性
: 對於本體是打寶的遊戲來說 節奏變得很差
: 想看看D2根本沒有劇情 大部分人就是開地獄關
: 然後去act1-5找各個高ilv的地方打寶
: D3的懸賞模式理論上應該要比較好
: 可是流暢性還是比較差...

就設計錯誤 ,變成爛game ,技能6格是為了配合家用主機的陰謀也猜中了

為了防詐騙,外掛, 把交易功能整個砍掉.

注定衰敗之路. 喔...還有人是說是Jay主導的關係...

不管如何, D3就是爛了.

2008年的試玩影片讓人很有期待感

沒想到正式推出之後被罵翻

劇情也沒做得很好

d2劇情還蠻完整的,要不要看而已. 迪卡凱恩都有說故事

看看D4會不會變好吧.

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All Comments

Queena avatarQueena2016-06-26
我怎覺得D3是砍交易後才變好的
Joseph avatarJoseph2016-06-29
你小弟Diablo有仇要私下解決啦,大哥噹小弟對嗎XD
Yuri avatarYuri2016-07-02
拍賣場前那個打寶體驗...真的是打寶,久久噴一件..
Tom avatarTom2016-07-03
久久噴一件就算了,還是連主屬都歪的垃圾
Elma avatarElma2016-07-03
大家都在說不能交易後變好玩,你偏要說砍交易很糟
Rosalind avatarRosalind2016-07-06
拍賣場是黃裝時代 砍了之後才變成現在傳奇時代啊
Agnes avatarAgnes2016-07-08
交易時代打寶才傻 真的超神運才能打出高價物 守在
拍賣場一星期贏過你刷一整個月
Adele avatarAdele2016-07-12
AH就是爛,農拍賣場比打怪花時間還不如不要玩
Necoo avatarNecoo2016-07-13
AH在的時候遊戲本身更爛啊,只有AH值得玩
Olivia avatarOlivia2016-07-17
不是砍掉交易才變好 是原本太爛了...
Elvira avatarElvira2016-07-17
交易好不好我沒意見 只是你想想初版無印D3沒交易
Ethan avatarEthan2016-07-18
會變成好game嗎? 明顯是糞game
當然改到現在對我來說是個能定時回來玩的好無雙遊戲
Caitlin avatarCaitlin2016-07-21
只是人氣也回不來了XD
Aaliyah avatarAaliyah2016-07-23
早期的D3 不管有沒有AH都是糞 但那時期如果沒AH
就是糞中之糞了...