D2R 環境預測雜談 - 暗黑破壞神

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-07-11T23:33

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原文太長恕刪


D大提到的點其實是很多人會有的盲區,D2以現在遊戲的角度來看,就是一款操作度非常低

的遊戲,你看現在有哪款ARPG打王可以像D2這麼缺乏操作性?而我相信多數喜歡D2的人,

一定也不會說D2的重點是「磨練操作技巧」,而是「農了很久打到神裝」。所以「一直打

同樣的東西」真的就是D2的真實面貌,對,就這麼無聊。可以接受的就是繼續農,無法接

受的也只能左轉其他遊戲...


我應該有看過原PO對TSW的介紹,聽起來確實是個很有趣的模組,但,那已經是完全不同於

D2的另一款遊戲了。確實如果像TSW一樣,讓幾乎所有裝備都可以從商店買到(不確定有沒

有記錯),並把難度全部調高,讓遊戲重點從「打寶」變成「靠操作、配裝通關」,可以從

根本上解決BOT的問題,但...這樣的D2,還會是大家熟悉的那個D2嗎?


有個點是很重要的,那就是遊戲製作者到底希望遊戲朝哪個方向發展。在我的認知裡,D2

的PVM核心,就是不斷單刷然後掉寶。PoD雖然還保有很多D2味道,但也有評論說它就是披

著D2皮的PoE。PD2我的感覺則是有想往多人合作刷關的方向走,而非保持D2「單刷」的特

點。D3比起掉寶則更著重於割草的打擊爽感。那,D4會怎樣,D2R又會怎樣呢?


總之D2R現在就是處於一個很微妙的地位,改太多怕影響到大家的回憶,改太少又會被罵沒

誠意。老實說我自己是覺得BZ還是乖乖把D4搞好吧= =,D2這種舊時代的產物,拿來炒炒熱

度就好,再投入大量成本真的不太適合

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Tags: 暗黑

All Comments

Kama avatar
By Kama
at 2021-07-12T04:27
PoD沒那麼誇張 單刷和掉寶是沒變的 技能和地圖不動
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-07-16T18:44
的話沒有太多差別 就是裝備OP版的割草遊戲
Ula avatar
By Ula
at 2021-07-17T16:19
全身的裝備都在那賭洞插更多珠寶 本質上還是刷裝備
Noah avatar
By Noah
at 2021-07-21T05:52
操作技巧也沒有TSW 基本上就是達到某個門檻變割草
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2021-07-25T16:20
因為需操作性的Build都被視為失敗的,後期就是講效率
Yuri avatar
By Yuri
at 2021-07-26T23:09
你看武學刺,還有人在鳳凰神龍踢嗎?後期都陷阱刺了
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2021-07-30T17:26
其實拓荒期也是。隨便舉個例子,白熱丁打督瑞爾。
我唯一想到的操作就是回城補血復活傭兵然後繼續上前
硬A...
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-08-01T15:03
一堆人臉滾鍵盤都比你操作半天還威猛 當然被當失敗
的build
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-08-02T02:01
把操作性的build做得上限跟下限都比無腦build低
Sarah avatar
By Sarah
at 2021-08-05T17:41
還一堆老粉追捧 你有操作性的BD能玩 好有多樣性
Tracy avatar
By Tracy
at 2021-08-09T20:08
我覺得都想太多了,老玩家要的是一種很純粹的快速
刷裝的體驗,然後回味一下當年的熱血,如此而已,
根本不會把他當上班打卡一樣
Agatha avatar
By Agatha
at 2021-08-13T20:44
其實我也沒有想什麼,就是陳述幾個事實而已,遊戲
該怎麼改不是我說的算XD
Una avatar
By Una
at 2021-08-18T04:18
白熱丁打都瑞爾雖然會被緩速,但還是很簡單,普通
的就一樣白熱砍,地獄的乾脆不演重擊+吸血直接A過
去,沒規定打王一定要白熱
Agatha avatar
By Agatha
at 2021-08-19T20:29
換重擊一樣是操作度很低啊,就重擊A到底,中間記得
換手下個偷命就是
Zora avatar
By Zora
at 2021-08-21T01:05
我只是想表達原版D2的賣點就不是操作性,所以原原po
期待大改成吃重技術性基本上就已經是在改整個遊戲
的根基了
Enid avatar
By Enid
at 2021-08-22T11:05
樓上你沒弄懂人家要表達的意思。D2的原始賣點就是
Eartha avatar
By Eartha
at 2021-08-26T12:08
操控性,就是ARPG的A(Action),有別於傳統的RPG。
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2021-08-28T22:51
操控性是D1就確立的核心特色,D2更發揚光大,新增
Madame avatar
By Madame
at 2021-08-29T03:50
跑步、跳躍、擊退、暈眩、腳踢、衝刺等技能動作,
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By Isabella
at 2021-08-29T11:43
這些技能動作的使用在D2資料片以前仍有相當的重要性
Frederic avatar
By Frederic
at 2021-09-01T12:13
只是資料片以後的裝備威能太強,很多戰術或防禦動作
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-09-04T14:05
變的根本不重要,1.10以後更是如此。原潑的意思只是
說明裝備太強會讓許多技能無法發揮原本的功能或價值
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-09-08T02:41
並不是說要多麼吃高超的操控技術。其實D2也沒那麼多
Candice avatar
By Candice
at 2021-09-12T23:20
動作要素,跟真正強調玩者操控的Act遊戲還是差多了
Wallis avatar
By Wallis
at 2021-09-14T01:54
裝備強勢導致技能失去原始用意也可以直接把原始技能
Cara avatar
By Cara
at 2021-09-16T04:20
改掉啊,一樣這都看遊戲設計者希望遊戲往哪個方向。
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-09-17T03:54
至少不論PoD和PD2這兩款大宗MOD都是以直接修改弱勢
Agnes avatar
By Agnes
at 2021-09-21T04:28
技能維持速刷的遊玩方式,這某程度上也反映了多數玩
Adele avatar
By Adele
at 2021-09-21T17:32
家的期待吧?
Eartha avatar
By Eartha
at 2021-09-23T07:36
裝備送20等最底層靈氣叫聖騎士情何以堪

D2 夢境鑲材挑選

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2021-07-11T22:12
乳題 夢境盾都怎麼挑選 以前不懂,只知道旋風盾跟神聖小盾 後來發現還有幾個可以挑選 神聖輕圓盾、庫拉斯特之盾、撒卡蘭姆盾牌 為什麼大部分的人都會使用旋風盾跟神聖小盾 (聖騎士穿謎團的話,基本上力量跟敏捷需求就不擔心了) 看一下其他盾牌,其實數值也都不錯 選神聖小盾或者旋風盾是因為一個格檔最高一個 ...

D2 美西給掱

Annie avatar
By Annie
at 2021-07-11T21:56
給掱跟大家吸點人品 金金綠綠不成敬意 有需要的請拿 ass12345//33 - ...

Re: D2R 環境預測雜談

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-07-11T21:45
好吧,就當作是許願文吧…… D2R沒意外應該也是1.14d的版本 基本上什麼都不會動才對, 依暴雪過往的經驗,應該還是會有1、2次的改版。 可我個人倒是比較希望全職業被nerf 現在新的符文組太強了,搭配技能被buff後, 現在熱門直接的職業都是幾K在跳的, 根本就是無腦在玩…… 至少技能的加成先砍一半吧 ...

美西天梯 給掱

Faithe avatar
By Faithe
at 2021-07-11T21:45
一些黃黃金金給大家自行取用~~ PTTQQ/QQQ 希望能多打到點高符Q.Q - ...

D2R 環境預測雜談

Ivy avatar
By Ivy
at 2021-07-11T20:45
※ 引述《f22 (天道劍邪)》之銘言: : 以一個骨灰玩者兼 mod-maker 發表看法..... : mod 晚近幾年越來越興盛,最根本的原因是 : 官方對 D2 這樣的經典遊戲長期消極的不作為。 : 還有熱情的玩者想要延續遊戲的生命,就 ...