D2R 1920*1080p 60fps 特效開最高 - 暗黑破壞神
By Hedwig
at 2021-08-22T13:22
at 2021-08-22T13:22
Table of Contents
想來想去 5600X + 3060Ti 一定可以順跑 1080p 60 fps 才對
一定是哪裡出了問題
想想 Beta 版真的有一個奇怪的地方是跟 Alpha 版不同的
就是我在用 OSD: MSI Afterburner 監測效能的時候
Beta 版過一陣子 MSI Afterburner的監測畫面就會不見
然後在這之後 fps 就會大幅掉到 30fps 左右
這也就是我在之前 Po 的影片中
八人遊戲崔斯特瑞姆 Tristram 畫質必須調回 default (ResScale 100)
才能順跑 1080p 60 fps 的原因
這是某個bug!!!!
查了一下不只我遇到這個問題
所有用 MSI Afterburner 的玩家在持續遊戲10分鐘左右都會遇到
然後一遇到 fps 就會大降 伴隨顯卡效能降低、溫度提高的現象
第一個解法:
在玩 D2R 的時候不要用 MSI Afterburner
這個我昨天玩一整天 從頭到尾不開 MSI Afterbuner 只用 /fps 觀察效能
效能都沒有突然降低的問題
關掉垂直同步能也發現 就算在最高畫質 ResScale 200 下
任何場景多人遊戲 5600X + 3060Ti 在 1080p 下 fps 都在 60~90 之間
可以說是完全順跑 (這才合理嘛)
第二個解法:
我唯一查到一個真的比較像解法的東西是這個影片裡面說的
Fixing The Overlay Issue (MSi Afterburner RTSS OSD) In Diablo II - Resurrected
https://www.youtube.com/watch?v=_9_B5s3vcFs
照他的操作
1. 在 RTSS 裡面把 D2R 的 Game.exe 加入清單
2. 在生出來的 Game.exe.cfg 裏面多加一個參數在
[RendererDirect3D12]
QueueDetection=1 <--- 加這行
Implementation=2
我照這個解法 玩了一整個早上
MSI Afterburner 全程跑著都沒有 crash 消失
也沒有遇到效能突然降低的問題
雖然不知道原理 但看起來問題解決了
總之結論
如果只是要玩 1080p | ResScale200 | 60fps 的話
5600X + 3060Ti 可以啦!
他大概有跑到 90 fps 的能力這樣
然後我也測試了一下 4K 解析度 4K | ResScale100 | 60fps 沒問題
以上
※ 引述《john110290 (KenMin)》之銘言:
: 暗黑二重製 D2R 用 RTX 3060 Ti 可以順跑 1080p 60 fps 嗎?
: https://youtu.be/XYNKf6DSE6A
: 內有 GTX 1660 Super 跟 RTX 3060 Ti 的遊戲畫面比較
: 圖形參數中的 Resolution Scale 會大幅影響 fps 表現
: 但它也是影響畫質最直接的參數
: 而圖形參數中的 Sharpening 對效能的影響程度就還好
: 只是我覺得把它開到滿畫面會變很醜... 太銳利
: ===
: 先說規格
: CPU: Ryzen5 5600X
: GPU: GTX 1660 Super | RTX 3060 Ti
: 遊戲解析度都是1080p
: ===
: [GTX 1660 Super]
: 原本在用 Alpha 版測試效能
: Resolution Scale 開到 100
: 地下城也可以穩 60 fps
: 但複雜火光場景 fps 會再掉一點
: 死靈召滿 + 大量怪物 最低會掉到 30fps
: Alpha 遊戲影片就是之前貼過的
: 過程都有錄 CPU% GPU% FPS 可以參考
: https://youtu.be/mp27foVP-t0
: 後來到了 Beta 版測試效能
: Resolution Scale 一樣也開到 100
: 但效能明顯會比 Alpha 更差 連單人遊戲都稍有頓感
: 多人遊戲大亂鬥也會掉到 30fps
: 安達瑞爾的房間也是都 30fps
: 把 Resolution Scale 設成 80 之後
: 效能上才有接近 Alpha 版設成 100 的感覺
: 尤其是安達瑞爾房間走到底的那一大團火焰
: 開「最高畫質」可以掉到 15fps XDDD
: 以後這裡絕對會變成一個測試效能的聖地(?)
: 這裡的「最高畫質」定義是
: Resolution Scale: 200
: Graphic Preset: Very High
: [RTX 3060 Ti]
: 顯卡從 1660 Super 換成 3060 Ti 雖然效能有明顯的提升
: 但還是不足以完美的在「最高畫質」下全程保持 60fps T_____T
: 3060 Ti 想要全程 60fps
: Resolution Scale 連 150 都不行 (太令人難過
: 最後反覆測試還是只能設定在 100~125 最穩 orz
: ===
: 影片的最後是用 3060 Ti 回頭玩 Alpha 的死靈召滿
: 把垂直同步關掉 最高可以看到 120+ fps 的數字XD
: 希望正式版出來之後效能可以再繼續 tune 得更好
: 也希望這個可以給原 po 或是其他想入坑的玩家帶來一些主機配單的參考 :P
: ※ 引述《olite (olite)》之銘言:
: : 家裡的電腦(二台筆記型,一台桌機),都不能順利玩
: : D2R Beta,想說要不要組一台新的桌機,家中的顯示器
: : 只有支援FHD的像素。顯示卡的部分,要買到哪個等級
: : 才能順跑1920*1080p 60fps呢(特效開最高)?還有
: : 就是,D2R有支援光學追蹤嗎?謝謝各位版友。
: 好像沒聽說有, 也沒看過光追的選項,
: 覺得光追的原理只有在3D世界有意義(?)
--
一定是哪裡出了問題
想想 Beta 版真的有一個奇怪的地方是跟 Alpha 版不同的
就是我在用 OSD: MSI Afterburner 監測效能的時候
Beta 版過一陣子 MSI Afterburner的監測畫面就會不見
然後在這之後 fps 就會大幅掉到 30fps 左右
這也就是我在之前 Po 的影片中
八人遊戲崔斯特瑞姆 Tristram 畫質必須調回 default (ResScale 100)
才能順跑 1080p 60 fps 的原因
這是某個bug!!!!
查了一下不只我遇到這個問題
所有用 MSI Afterburner 的玩家在持續遊戲10分鐘左右都會遇到
然後一遇到 fps 就會大降 伴隨顯卡效能降低、溫度提高的現象
第一個解法:
在玩 D2R 的時候不要用 MSI Afterburner
這個我昨天玩一整天 從頭到尾不開 MSI Afterbuner 只用 /fps 觀察效能
效能都沒有突然降低的問題
關掉垂直同步能也發現 就算在最高畫質 ResScale 200 下
任何場景多人遊戲 5600X + 3060Ti 在 1080p 下 fps 都在 60~90 之間
可以說是完全順跑 (這才合理嘛)
第二個解法:
我唯一查到一個真的比較像解法的東西是這個影片裡面說的
Fixing The Overlay Issue (MSi Afterburner RTSS OSD) In Diablo II - Resurrected
https://www.youtube.com/watch?v=_9_B5s3vcFs
照他的操作
1. 在 RTSS 裡面把 D2R 的 Game.exe 加入清單
2. 在生出來的 Game.exe.cfg 裏面多加一個參數在
[RendererDirect3D12]
QueueDetection=1 <--- 加這行
Implementation=2
我照這個解法 玩了一整個早上
MSI Afterburner 全程跑著都沒有 crash 消失
也沒有遇到效能突然降低的問題
雖然不知道原理 但看起來問題解決了
總之結論
如果只是要玩 1080p | ResScale200 | 60fps 的話
5600X + 3060Ti 可以啦!
他大概有跑到 90 fps 的能力這樣
然後我也測試了一下 4K 解析度 4K | ResScale100 | 60fps 沒問題
以上
※ 引述《john110290 (KenMin)》之銘言:
: 暗黑二重製 D2R 用 RTX 3060 Ti 可以順跑 1080p 60 fps 嗎?
: https://youtu.be/XYNKf6DSE6A
: 圖形參數中的 Resolution Scale 會大幅影響 fps 表現
: 但它也是影響畫質最直接的參數
: 而圖形參數中的 Sharpening 對效能的影響程度就還好
: 只是我覺得把它開到滿畫面會變很醜... 太銳利
: ===
: 先說規格
: CPU: Ryzen5 5600X
: GPU: GTX 1660 Super | RTX 3060 Ti
: 遊戲解析度都是1080p
: ===
: [GTX 1660 Super]
: 原本在用 Alpha 版測試效能
: Resolution Scale 開到 100
: 地下城也可以穩 60 fps
: 但複雜火光場景 fps 會再掉一點
: 死靈召滿 + 大量怪物 最低會掉到 30fps
: Alpha 遊戲影片就是之前貼過的
: 過程都有錄 CPU% GPU% FPS 可以參考
: https://youtu.be/mp27foVP-t0
: Resolution Scale 一樣也開到 100
: 但效能明顯會比 Alpha 更差 連單人遊戲都稍有頓感
: 多人遊戲大亂鬥也會掉到 30fps
: 安達瑞爾的房間也是都 30fps
: 把 Resolution Scale 設成 80 之後
: 效能上才有接近 Alpha 版設成 100 的感覺
: 尤其是安達瑞爾房間走到底的那一大團火焰
: 開「最高畫質」可以掉到 15fps XDDD
: 以後這裡絕對會變成一個測試效能的聖地(?)
: 這裡的「最高畫質」定義是
: Resolution Scale: 200
: Graphic Preset: Very High
: [RTX 3060 Ti]
: 顯卡從 1660 Super 換成 3060 Ti 雖然效能有明顯的提升
: 但還是不足以完美的在「最高畫質」下全程保持 60fps T_____T
: 3060 Ti 想要全程 60fps
: Resolution Scale 連 150 都不行 (太令人難過
: 最後反覆測試還是只能設定在 100~125 最穩 orz
: ===
: 影片的最後是用 3060 Ti 回頭玩 Alpha 的死靈召滿
: 把垂直同步關掉 最高可以看到 120+ fps 的數字XD
: 希望正式版出來之後效能可以再繼續 tune 得更好
: 也希望這個可以給原 po 或是其他想入坑的玩家帶來一些主機配單的參考 :P
: ※ 引述《olite (olite)》之銘言:
: : 家裡的電腦(二台筆記型,一台桌機),都不能順利玩
: : D2R Beta,想說要不要組一台新的桌機,家中的顯示器
: : 只有支援FHD的像素。顯示卡的部分,要買到哪個等級
: : 才能順跑1920*1080p 60fps呢(特效開最高)?還有
: : 就是,D2R有支援光學追蹤嗎?謝謝各位版友。
: 好像沒聽說有, 也沒看過光追的選項,
: 覺得光追的原理只有在3D世界有意義(?)
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at 2021-08-25T03:44
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