翻譯自:https://forums.d2jsp.org/topic.php?t=84680168&f=384
歡迎大家幫忙修正補完
刪檔封測Beta: 美西時間 8/13 早上十點 - 8/16 早上十點
(預購才能玩) 台灣時間 8/14 凌晨一點 - 8/17 凌晨一點
刪檔公開測試: 美西時間 8/20 早上十點 - 8/23 早上十點
台灣時間 8/21 凌晨一點 - 8/24 凌晨一點
不用預購,任何人都可以參加
正式開始時間: 9/23 (預計)
目前已經知道的重大改善:
- 倉庫變大,並且可以跟帳號裡面的角色共用
- 支援多平台: Windows10, Switch, PS4, PS5, XBOX one, XSX|S
- 更友善的介面: 自動組隊,裝備比較,自動撿錢...等
- 遊戲跟動畫都支援 4K 解析度,還支援放大拉近功能
- 快速切換原始D2介面 (G點下去)
- PvP(PK)跟交易都還保留
- 更短的天梯時間
- 天梯排行
- 遊戲角色不會再過期刪檔 <--- 這我有點懷疑
- 名字可以取一樣 (但是會被添加 BNET TAG)
- 線上角色可以跨越任何伺服器 (玩一玩亞洲,可以隨時切換到美洲)
- 到地獄的玩家,可以看到惡夢跟普通的遊戲
從 BlizzCon QA 的總結:
https://www.youtube.com/watch?v=D3dL7ZeIAsE
- 角色存檔可以帶到別的平台,但是不能跨越平台連線
(例如:PC 的玩家只能跟 PC玩家連線,不可以跟 XBOX玩家 連線)
- 線上玩家跟單機玩家會是完全獨立開的 (跟D3不一樣, 可能是要避免單機修改的駭客物品?)
- 地表出現的機制會先按照原本的方式
- 怪物的 AI 會跟原本一樣
- 支援超寬螢幕
- 不支援 MAC
- PC 也支援搖桿
- 不會支援 TCP/IP 連線 (https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo2/23688836#FAQ)
- 會用目前平台的技術防止作弊跟BOT
- 根據 1.14d 版本開發
- 會使用原本的 Frame 機制,所以施法速度攻擊速度等,都會按照原本的門檻
- 交易機制基本上跟原本一樣,有改善的地方是,可以把物品資訊貼在對話裡面
- 沒有新的符文組 (短期內)
- 軍帽一樣會是綠色的,不想戴綠帽的話改用別的帽子
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目前已經知道的重大改善:
- 倉庫變大,並且可以跟帳號裡面的角色共用
- 支援多平台: Windows10, Switch, PS4, PS5, XBOX one, XSX|S
- 更友善的介面: 自動組隊,裝備比較,自動撿錢...等
- 遊戲跟動畫都支援 4K 解析度,還支援放大拉近功能
- 快速切換原始D2介面 (G點下去)
- PvP(PK)跟交易都還保留
- 更短的天梯時間
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- 遊戲角色不會再過期刪檔 <--- 這我有點懷疑
- 名字可以取一樣 (但是會被添加 BNET TAG)
- 線上角色可以跨越任何伺服器 (玩一玩亞洲,可以隨時切換到美洲)
- 到地獄的玩家,可以看到惡夢跟普通的遊戲
從 BlizzCon QA 的總結:
https://www.youtube.com/watch?v=D3dL7ZeIAsE
(例如:PC 的玩家只能跟 PC玩家連線,不可以跟 XBOX玩家 連線)
- 線上玩家跟單機玩家會是完全獨立開的 (跟D3不一樣, 可能是要避免單機修改的駭客物品?)
- 地表出現的機制會先按照原本的方式
- 怪物的 AI 會跟原本一樣
- 支援超寬螢幕
- 不支援 MAC
- PC 也支援搖桿
- 不會支援 TCP/IP 連線 (https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo2/23688836#FAQ)
- 會用目前平台的技術防止作弊跟BOT
- 根據 1.14d 版本開發
- 會使用原本的 Frame 機制,所以施法速度攻擊速度等,都會按照原本的門檻
- 交易機制基本上跟原本一樣,有改善的地方是,可以把物品資訊貼在對話裡面
- 沒有新的符文組 (短期內)
- 軍帽一樣會是綠色的,不想戴綠帽的話改用別的帽子
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