D2 野人拿雙悔恨傷害會互疊嗎? - 暗黑破壞神

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看到沒人回答標題的問題,也就是說兩把悔恨會不會互疊,

所以自己來做實驗

一、實驗環境:

使用The Sin War 模組,因為我沒玩天梯,也沒財力伸手就兩把悔恨

加上TSW模組裡頭的鑽石鑲武器的作用是 所有裝備傷害+15

這個東西等同於悔恨的+XXX傷害功能,這一點我以前確認過

加上TSW模組允許多開,我不用再開沙盤來弄這個,很方便


二、實驗人物

1.攻擊方

100等野蠻人,力量171,敏捷170。

裝備4洞13ED幻化(傷害35~39),全鑲鑽石(+15傷害*4)

拿幻化是因為傷害穩定,不會變動太大,很好偵測

技能雙手揮擊+278%傷害

拿劍力量加成100%,敏捷加成20% (在TSW模組裡)


2.挨打方

100等德魯伊,變熊血量3126


三、理論計算

本實驗的目的在於確認當野蠻人AB兩手都拿有+XX傷害的武器的時候

B手武器的+XX傷害會不會加到A手武器上


1.假設不會

則a.幻化武器傷害

小傷 35+60=95

大傷 39+60=99

b.帳面傷害 95~99*[1+2.78(技能:雙手揮擊)+1*1.71(力量加成)+0.2*170(敏捷加成)]
=95~99*[5.83] = 553~577 (小數點自動刪去)

*註:在這裡我是為了計算方便把小數點自動刪去,D2原設定長怎樣我忘記了

c.PK罰則後實際傷害

(553~577)*1/6 = 92~96

92~96就會是實際打到人物上的傷害


2.假設會

則a.幻化武器傷害

小傷 35+60+60=155

大傷 39+60+60=159

b.帳面傷害 155~159*[5.83](此值同上) = 903~926

c.PK罰則後實際傷害

(903~926)*1/6 = 150~154

150~154會是實際打到人物上的傷害


所以,只要看挨打方所損的血量,就可以驗證是哪種


四、實驗步驟

1.把雙方的傭兵拿去送死。

2.熊德變身,脫掉防裝以提高命中率,野蠻人設敵對

3.野蠻人對熊德使用雙手揮擊一次,觀察命中動畫,記錄命中一刀或兩刀,

記錄熊德血量,熊德喝紅水回滿血量。

4.重複步驟3.


五、實驗數據

*註:因為是一個人操作,血量記錄不是即時記錄,而且熊德會回血

加上一開始我只是純屬個人好奇,所以沒很認真記,都記個落點而已

例如看到2821我也記2820這樣,所以前十組有一堆2820


傷害數據

熊德血量 3126

攻擊後血量(命中次數) - 實際傷害/平均單刀傷害

1.2820(2) - 306/153
2.2980(1) - 146/146
3.2820(2) - 306/153
4.2980(1) - 146/146
5.2820(2) - 306/153
6.2820(2) - 306/153
7.2820(2) - 306/153
8.2820(2) - 306/153
9.2820(2) - 306/153
10.2820(2) - 306/153
11.2820(2) - 306/153
12.2973(1) - 153/153
13.2823(2) - 303/151.5
14.2819(2) - 307/153.5
15.2821(2) - 305/152.5
16.2819(2) - 307/153.5
17.2818(2) - 308/154
18.2821(2) - 305/152.5
19.2824(2) - 302/151
20.2818(2) - 308/154


六、結論

可以看到,上面數據都落在150~154這區間。

所以根據這個實驗,拿雙悔恨是會互疊傷害的。

我個人是徵求看有沒有人要做驗證實驗的

如果有要用TSW來驗證這個實驗的我可以幫忙。

非天梯人物的話我只能出人物挨打。


這個結論(如果實驗沒出差錯的話)看起來是蠻讓我驚訝的

因為用法就有兩種

1.拿雙悔恨,兩把武器就是6XX起跳的傷害

2.可以一手悔恨另一手死呼,死呼那手也會加上悔恨的3XX傷害


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All Comments

Dinah avatarDinah2016-07-27
要弄兩把毀恨單機修改不難 易亞居有裝備檔 我記得
單機好像有個ip連線功能?
Hazel avatarHazel2016-07-30
我覺得這設定很不合理 你看悔恨可以作用在盾牌上 卻
不能作用在鞋子上 資料片偷工減料
Una avatarUna2016-07-31
其實這比較像盾擊有設定bug XD
Belly avatarBelly2016-08-04
是說龍爪吃悔恨的話 殺王神腳真的要誕生了XD
Hazel avatarHazel2016-08-09
有人有一般D2野人 1力+?%傷 1敏+?%傷的數據嗎
Dora avatarDora2016-08-09
稍微計算了一下,單機打擊測試過 不疊加
剛有查到拿劍的話 1力=1% 1敏不加%
Oscar avatarOscar2016-08-13
Z-2-4-19
Hedda avatarHedda2016-08-14
推實驗與數據精神 XD
Cara avatarCara2016-08-15
怎麼算都跟公式數據不知道為啥有十位數的差距...
Linda avatarLinda2016-08-19
但絕對不是雙手悔恨可以疊的那種數據就對了
有時候會有2倍傷害我想是悔恨本身內建的ds
但1倍的比較多
Andy avatarAndy2016-08-24
哦...馬的 悔恨居然有他媽的火傷
Noah avatarNoah2016-08-29
我還特地只留悔恨了說...棍
累了 有人要用tcp/ip 測的話 我有裝
Daniel avatarDaniel2016-08-29
其實要測的準很簡單啦 修改器改個加小傷讓大小傷相
等 然後再附上+傷害 就沒有數字變化的問題 再來就是
改幾個ar版丟身上 就沒有命中問題
Tracy avatarTracy2016-09-01
不用ar板啦 戴天使鍊戒就行
David avatarDavid2016-09-05
Yuri avatarYuri2016-09-07
如果有疊加的話 正0副1=2 正1副1=4 同一隻怪砍的次
數就會有差了 找一隻不會動的多砍幾次
Odelette avatarOdelette2016-09-11
武器拿彎刀傷害夠低應該可以
Zenobia avatarZenobia2016-09-15
拿彎刀是要怎麼鑲悔恨啦
Kyle avatarKyle2016-09-18
修改器改就好了 只要有同樣的那條加傷害的屬性就好
Zenobia avatarZenobia2016-09-21
開版的也不是鑲悔恨鑲的還是改出來的鑽石
Sarah avatarSarah2016-09-23
改版後沒辦法用U牌修改器 我就沒辦法測了
Lucy avatarLucy2016-09-24
好久沒去以前網站翻資料了 那就隨便看看
http://tinyurl.com/ho6cp6p
Charlotte avatarCharlotte2016-09-25
原版的或許可以拿艾斯特龍來測
Linda avatarLinda2016-09-27
如果真的可以疊 我相信不會現在才被發現XD
Bennie avatarBennie2016-10-01
本來就能疊啊......自己轉怪就有感覺ww雙悔恨根本人
Leila avatarLeila2016-10-05
非天梯有一隻要測試可以借
Elma avatarElma2016-10-05
如果是a+b不會疊
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-10-10
我一直記得A+B會是顯示bug
Anthony avatarAnthony2016-10-12
轉怪有感覺是因為 旋風每隻手獨立計算一次攻擊
所以頂速4f的話 雙手都有就會2f