1.不要讓D2變成只打巴爾或墨菲斯托的遊戲
許願改動:
殺死一組精英,該場打寶率提升3%
殺死金色小BOSS,該場打寶率提升6%
殺死章節大BOSS,該場打寶率提升15%
這樣玩家會為了更好的打寶率,去探索玩味所有章節的地圖。
2.加點競爭:
加入計時器, 計算殺死所有章節BOSS
的時間, 列入天梯排名。 雖然有些人詬病D3的大祕境天梯, 但加入此項可讓好勝心強
的玩家停留更久。
--
許願改動:
殺死一組精英,該場打寶率提升3%
殺死金色小BOSS,該場打寶率提升6%
殺死章節大BOSS,該場打寶率提升15%
這樣玩家會為了更好的打寶率,去探索玩味所有章節的地圖。
2.加點競爭:
加入計時器, 計算殺死所有章節BOSS
的時間, 列入天梯排名。 雖然有些人詬病D3的大祕境天梯, 但加入此項可讓好勝心強
的玩家停留更久。
--
All Comments