1. 近期才發現 act2 傭兵,似乎本身有物理傷害減免的屬性
請問這個內建減傷的比率為多少?
2. 單人打寶時,若擊殺怪物的最後一下是由傭兵打中,這會使得自身裝備
所撐的打寶率不被計算嗎?
或者無論最後一下是由玩家、傭兵打中皆沒有區別呢?
若是後者,那麼玩家所帶傭兵身上的裝備中,如有增加打寶率的屬性
是否會與玩家自身裝備的打寶率疊加在一起
爬了精華區未找到答案,特來請教,謝謝大家
--
請問這個內建減傷的比率為多少?
2. 單人打寶時,若擊殺怪物的最後一下是由傭兵打中,這會使得自身裝備
所撐的打寶率不被計算嗎?
或者無論最後一下是由玩家、傭兵打中皆沒有區別呢?
若是後者,那麼玩家所帶傭兵身上的裝備中,如有增加打寶率的屬性
是否會與玩家自身裝備的打寶率疊加在一起
爬了精華區未找到答案,特來請教,謝謝大家
--
All Comments