D2 《暗黑破壞神 II》持續啟發暴雪遊戲 - 暗黑破壞神

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By Agatha
at 2020-06-30T14:44

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https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo3/23460551/

《暗黑破壞神 II》持續啟發暴雪遊戲 20 年


「唉,我好幾天都掙扎著不讓自己入睡…因為一睡著,可怕的回憶就會湧
現。讓我想起修道院…還有佔據那裡的惡魔!夢境、回憶…我已經分不清
了。」─馬略斯



製作經典遊戲



當我們在 20 年前著手開發《暗黑破壞神 II》®,純粹只是想要修正《暗
黑破壞神》®最大的問題,並擴展第一代的遊戲公式。雖然開發團隊沒有打
算徹底翻轉動作角色扮演遊戲,也沒有預見這會影響往後整個世代的遊戲設
計,不過《暗黑破壞神 II》後來都辦到了。

開發團隊希望《暗黑破壞神 II》比前作規模更大、品質更優良、節奏更快
速、更加撼動人心。劇情要以章節明確區分,擁有可探索的廣大戶外區域,
取代讓人幽閉恐懼症發作的崔斯特姆大教堂《暗黑破壞神 II》推出迴旋殺
敵的野蠻人、堅定虔誠的聖騎士等五大全新職業,又在《毀滅之王》®資料
片推出刺客與德魯伊兩大全新職業,規模遠遠超越僅有戰士、弓手與法師的
前作。全新職業的性別與種族更加多元,每種職業都有 30 種獨特技能可供
玩家選擇,不像前作的所有職業都共用相同魔法技能。勢如破竹的旋風斬、
聖騎士的增益靈氣、死靈法師召喚的奴僕,這些都成為我們往後許多遊戲的
必備元素。最後,物品設計內容變得更加豐富、屬性多元性更勝以往,讓玩
可以自行選擇角色職業、裝備、屬性與技能,創造最適合自己的風格。

許多暴雪員工都擁有暢玩《暗黑破壞神 II》的美好回憶。對我們來說,這
款遊戲代表童年回憶、友情、百玩不厭,也啟發許多同仁長大後投入電玩產
業。請參閱我們最喜歡的員工《暗黑破壞神》玩家分享。


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Rod Fergusson – Head of Franchise, 《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神 II》代表我們的兄弟情誼。 由於哥哥大我 9 歲,長大過程
中我常覺得自己像獨生子。在我 8 歲那年,他離家唸大學,從此我更覺得
孤零零一個人。往後幾年我們都是透過電玩保持聯繫。 畢竟當初就是他帶
我走進電玩的世界。

時間快轉到 2001 年,我們的住處相隔 1400 英里,他住在加拿大曼尼托巴
省的溫尼伯,我住在美國華盛頓州的西雅圖。為了聯絡感情,我每年放長假
都會搭飛機去拜訪他,連續四天一起狂打電玩。 那一年我們玩的就是《暗
黑破壞神 II》。

我在 2001 年的 6 月 21 日抵達,那天正好是《毀滅之王》資料片發行
日,所以我們從機場回家的路上就去商店買了兩套。 接下來整整四天,我
們什麼都沒做,都在組隊打《暗黑破壞神 II》。 歷經數小時奮戰,喝了許
多咖啡,幾乎沒什麼睡覺,我們終於成功破關《暗黑破壞神 II》和資料
片!

我們透過這個經驗建立兄弟感情,這段回憶對我們意義重大,至今也依然津
津樂道。 其實,我向他透露自己即將擔任暴風雪《暗黑破壞神》系列執行
製作人後,他傳了這封簡訊給我:「《暗黑破壞神 II:毀滅之王》資料片
在 2001 年 6 月 21 日上市,這回想起來像是陳年往事,又覺得彷彿才剛
剛發生。那是咱們兄弟倆的美好回憶。」


Lance Kimberlin – Product Manager, Battle.net & Online Products
當我第一次聽到屠夫經典台詞「啊…新鮮的肉!」,我被嚇到彈起來, 從
此就愛上了《暗黑破壞神》。我在 1999 年訂購《暗黑破壞神 II》,經過
漫長無比的等待,才終於收到限量 70000 套典藏版的第 23097 號。我依然
保留遊戲外盒、光碟與經典的迪亞布羅模型。我的遊戲時數是多少?嗯…還
是不要說好了。


Jesse McCree - Lead Game Designer, 《暗黑破壞神 IV》
《暗黑破壞神 II》超好玩,我超愛!我在電玩業初期遇到這款遊戲,讓我
明白簡單精確的遊戲設計與操控方式有多重要,也幫助我的遊戲設計功力更
上一層樓。而我最愛的就是《暗黑破壞神 II》的氛圍與世界。這款遊戲也
是《暗黑破壞神 IV》首席遊戲設計師的靈感來源!


Lily Gardner – Associate Game Producer,《暗黑破壞神 IV》
就算要我簡述《暗黑破壞神 II》對我的意義,大概也要寫本小說才說得
完。然而,這款遊戲讓我深深愛上遊戲,投入電玩產業(尤其是在暴雪的工
作),要是不試著說說看,那真是太可惜了!

我年輕時非常熱衷於遊戲。我從小看爸爸用電腦玩遊戲和編碼,最後變成玩
自己喜歡的遊戲,包括《美少女戰士》益智遊戲、《模擬市民》系列。而我
第一次接觸暴雪,就是透過《暗黑破壞神 II》和《毀滅之王》。

回顧要滿 12 歲的那年,我整個夏天都在玩刺客,操縱這個所向披靡的強悍
女性角色,探索蜘蛛洞穴,為遊戲血腥程度感到驚嘆不已,城鎮傳送卷軸準
備不足時懊惱地爆粗口。我也記得某個祕密關卡讓我笑到停不下來…

我熱愛黑暗風格與惡魔,也喜歡連續好幾週完全沉浸於遊戲世界。我的這股
熱情至今仍未消退,而《暗黑破壞神 II》便是最大功臣。如果我不曾在聖
休亞瑞探險,我也許就不會想在暴雪工作,也不會投入電玩業,更不會培養
出我的哥德風設計品味。

所以我要衷心感謝《暗黑破壞神 II》和才華洋溢的超級開發團隊!



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《暗黑破壞神》的影響


這些年來,《暗黑破壞神》的設計元素屢屢出現在其他多款暴雪遊戲,有時
是為了滿足特定遊戲需求,有時純粹只是為了好玩。在《魔獸爭霸III》®
中,系統會依照特定戰利品表隨機掉落物品、英雄單位可以分配經驗與技能
點數,讓玩家能針對戰術量身打造英雄。

《暗黑破壞神 II》的技能樹系統後來也影響《魔獸世界》®從首次推出到
《浩劫與重生》™資料片的天賦系統。從每種職業的 3 種不同技能樹,到
點數分配系統,《暗黑破壞神 II》的影響隨處可見。玩家可以量身打造角
色,將點數投資在特定技能,還能解鎖更強力的技能。

勇士怪與精英怪是《暗黑破壞神 II》首屈一指的強大敵人,他們會以隨機
能力突襲英雄,讓戰場充滿危機。添加隨機敵方能力,既能提高挑戰,又能
給予玩家更棒的體驗。這個概念至今依然存在於隨機指定的《魔獸世界》傳
奇鑰石地城、《星海爭霸 II》®合作任務指揮官,當然也出現在《暗黑破
壞神 III》®。



永垂不朽的秘密



《暗黑破壞神 II》至今依然備受歡迎。就算到了 2020 年,超級死忠玩家
依然能找到新玩法玩個過癮。有些人只喜歡劇烈變化的模組場景,有些人則
選擇能自己訂規則的《暗黑破壞神 II》創意玩法。各種玩法如下:

裸體狂怒衝刺:

玩裸體狂怒衝刺時,禁止穿戴任何裝備。禁止撿拾藥水以外的任何物品。玩
家可以靠著職業技能和團隊合作通關。每種職業都能發揮獨特作用,幫助團
隊克服單一玩家無法度過的難關。裸體狂怒衝刺通常會持續到完成群魔堡壘
事件,打敗暗黑地表三王,全程完全不帶任何裝備!

鋼鐵人聯賽:

鋼鐵人的概念很簡單。8 位玩家創設全新專家模式角色。在升到 9 級前,
所有玩家集體行動,只使用途中找到的物品,不能使用先前打到的裝備。升
到 9 級後,所有玩家返回城鎮,彼此設為敵對,展開 PK 殊死戰。最後一
個屹立不敗的就是贏家。

速刷通關:

《暗黑破壞神 II》擁有不同職業與模式(普通或專家模式),加上隨機生
成的地圖與物品,讓這款遊戲成為速刷的刺激挑戰。最快通關的世界紀錄常
被刷新。速刷戰術不斷推陳出新(外加一點運氣),讓超強紀錄也無法長期
穩坐寶座。

聖杯任務:

聖杯任務就是在靠自己收集遊戲中所有套裝與獨特物品(所以你必須親自打
到物品,不能交易!)由於玩家大多在單一玩者模式挑戰聖杯任務,有些人
喜歡用試算表或應用程式記錄打到的物品,有些人則選擇提供無限儲物箱的
模組,藉此保留傲人收藏的每一個物品。



邪惡永生不滅



回顧《暗黑破壞神 II》 20 週年,我們看到這款遊戲帶給我們的啟發、對
往後 20 年暴雪遊戲的影響,期盼《暗黑破壞神 II》能繼續影響我們往後
開發新遊戲的方式(特別是《暗黑破壞神》系列)。

無論《暗黑破壞神 II》剛問市時你身在何方,不管你是什麼時候決定入
坑,我們都非常榮幸能與你分享這些回憶。敬祝聖休亞瑞迎來另一個 20
年,願所有勇者奮戰不懈,消滅恐懼之王、憎恨之王及毀滅之王,繼續拯救
世界,探索詭異陰暗之地,收集最耀眼的寶物。乾杯!

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Tags: 暗黑

All Comments

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2020-07-01T05:59
動畫超有梗
Annie avatar
By Annie
at 2020-07-03T00:38
倉庫什麼時候要改啦
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-07-05T16:24
暗黑破壞神的ip剩二代能說嘴QQ....
William avatar
By William
at 2020-07-07T18:56
resurrected?
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-07-11T23:06
可悲,D3沒東西好講只好又把D2搬出來
Elma avatar
By Elma
at 2020-07-13T18:16
德魯伊有夠廢
James avatar
By James
at 2020-07-17T11:31
經典之作。玩膩了還有一堆 mod 讓你繼續挑戰。
Kama avatar
By Kama
at 2020-07-20T21:16
https://reurl.cc/kdYmvL
Joseph avatar
By Joseph
at 2020-07-22T11:19
都玩過二代 但做出來的成品有落差
Catherine avatar
By Catherine
at 2020-07-25T14:30
用吹的沒用,實際做出來才是真的,像火炬之光原D2設
計師,被狂吹猛捧又如何,實際上就是沒人要玩,否則
不會被賣掉 淪為中國的賺錢垃圾
Noah avatar
By Noah
at 2020-07-29T19:08
就像一堆人噴D3技能格,但實際上就是每個類暗黑都走
D3的類似設計,實際上真的用到六格還可能只有D3,其
他都在比少的
Enid avatar
By Enid
at 2020-08-02T16:58
PoE:?
Noah avatar
By Noah
at 2020-08-05T02:11
真神教真的是井蛙 = =
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-08-07T07:33
d3是真的很可惜啊,如果endgame內容能在豐富點, 系
統優化打擊感畫面真的到現在沒有一款刷寶遊戲可以
匹敵
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-08-07T14:26
POE那種搞一堆有的沒的,最後還是一鍵到底的超多
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-08-08T03:31
D3該學D2的幾乎沒學到 只學到個裝備賣錢= =
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-08-12T13:22
給我暗黑2重製

D2 慶祝《暗黑破壞神 II》20 週年!

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-06-29T22:52
https://tw.diablo3.com/zh/blog/23459856 快來與 Carbot、MrLlamaSC 以及全新翅膀共同慶祝《暗黑破壞神 II》20 週年! https://i.imgur.com/4jkFRQw.png 群魔亂舞(不只一位魔王現身)。專家模式。寶石鑲嵌 ...

D2 美西好像好了....

William avatar
By William
at 2020-06-29T22:14
剛剛成功開房...希望不會斷線 各位老屁股上吧~~~ 有違反規則我再自爆~~XD - ...

D3 上線領翅膀囉

Andrew avatar
By Andrew
at 2020-06-29T21:45
AFK的各位上線領翅膀囉 剛剛久違上線發現有新翅膀拿 不知道到什麼時候結束 有空的各位就上線拿囉~ https://imgur.com/FCvauvM https://imgur.com/V0BYND4 https://imgur.com/o7RTfxI -- → lin9287 : 一 ...

《暗黑破壞神 4》釋出每季研發進度

James avatar
By James
at 2020-06-29T16:53
看到還沒人分享就順手轉貼 巴哈GNN連結:  https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=199101 Blizzard 近日針對旗下角色扮演遊戲新作《暗黑破壞神 4》釋出每季進度說明, 分享包括故事描述手法、開放世界概念與多人遊戲等研發中想法。 https://p2. ...

D2 美西天梯 給掱毀符

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-06-29T02:56
這季開季大概3週左右 給掱毀符應該還有點吸引力 太久沒給掱東西了 今天就來個猜謎給掱吧 剛剛閒來無事去換了組鑰匙打火炬 沒想到打一半出地表暗黑! 這是我人生第一次自己遇到出地表 還滿有戲劇性的XD 結果手滑辨識下去 果然我的運氣總是... 總之就來給掱這顆毀符啦 沒有截止時間 規則如下: 1. 每 ...