(以下純粹是個人測試心得. 有不同想法者歡迎討論)
套牌部份: 同一副套牌, 電腦會使用的有兩種.
1.在"戰役"以及"自訂遊戲"(包括自由互鬥及雙頭巨人)
電腦是使用最原始的DECK, http://ppt.cc/UuSA
2.在"復仇"模式中,電腦用的是所有的牌(包括解鎖牌以及十張promo)
promo的卡表 http://ppt.cc/2p-q
例如, 心靈迷宮, 在1.的情況下, 不會出現(作弊的)虛境之王.
另外ipad版只解鎖了五張promo, 但電腦是拿十張去組,
所以電腦會拿出同一副套牌你沒有的牌...
(我一度懷疑電腦的套牌組成不同,後來發現是沒有解的那五張之一)
難度部份: 分為法師, 大法師, 及鵬洛克(......)
本來我猜會不是是DECK的組成不同, 但感覺都是同一副.
同樣用心靈迷宮舉例, 在2.的模式中, 最弱的電腦也不會出藍法杖或幽魅戰士,
(或許是因為沒有這兩張) 但1.的最強的電腦會出,然而也生不出虛境之王.
DECK的組成應該是固定的.
那麼難度到底差在那裡呢? 我覺得主要是"起手牌"不同.
最難的電腦起手的幾回合總是會有事做, 例如藍快幾乎一定會出虛境之王...
而且明明只有一張的反擊咒語感覺常常會有......
而最弱的可能會N回合都只有下地,其中一兩張生物.
只是個人猜測,要去設定每張牌抽到的機率不同並不容易,但起手先拿好,或許可能.
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套牌部份: 同一副套牌, 電腦會使用的有兩種.
1.在"戰役"以及"自訂遊戲"(包括自由互鬥及雙頭巨人)
電腦是使用最原始的DECK, http://ppt.cc/UuSA
2.在"復仇"模式中,電腦用的是所有的牌(包括解鎖牌以及十張promo)
promo的卡表 http://ppt.cc/2p-q
例如, 心靈迷宮, 在1.的情況下, 不會出現(作弊的)虛境之王.
另外ipad版只解鎖了五張promo, 但電腦是拿十張去組,
所以電腦會拿出同一副套牌你沒有的牌...
(我一度懷疑電腦的套牌組成不同,後來發現是沒有解的那五張之一)
難度部份: 分為法師, 大法師, 及鵬洛克(......)
本來我猜會不是是DECK的組成不同, 但感覺都是同一副.
同樣用心靈迷宮舉例, 在2.的模式中, 最弱的電腦也不會出藍法杖或幽魅戰士,
(或許是因為沒有這兩張) 但1.的最強的電腦會出,然而也生不出虛境之王.
DECK的組成應該是固定的.
那麼難度到底差在那裡呢? 我覺得主要是"起手牌"不同.
最難的電腦起手的幾回合總是會有事做, 例如藍快幾乎一定會出虛境之王...
而且明明只有一張的反擊咒語感覺常常會有......
而最弱的可能會N回合都只有下地,其中一兩張生物.
只是個人猜測,要去設定每張牌抽到的機率不同並不容易,但起手先拿好,或許可能.
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