Cyberpunk2077又延期啦! 12/10 - PS
By Oliver
at 2020-10-28T15:40
at 2020-10-28T15:40
Table of Contents
講到第一人稱遊戲
我覺得台灣人的遊戲品味
慢慢在改變
但改變是需要適應期
不然不會有那麼多老玩家
光改一個圈叉配置就大聲抗議
在十幾年前
台灣網路建置不普及
網咖開始流行
走進的BGM
不是天堂就是CS1.6
一大堆區網互連
國內還有人建24H伺服器
接著到PS2時期
大量的日式遊戲
品質參差不齊
同時間剛好
遇到MMORPG爆發潮
台灣多數遊戲者都在玩網遊
大量代理韓國網遊進來
但人設做的還是日本風格
當然
還有其中的佼佼者WOW
(我覺得這款遊戲
大大影響了台灣人
對不同遊戲風格的接受及改變)
PS3時期
日本廠家式微
開始流行車槍球
(PS3首發遊戲21款
車槍球系列占有11款)
一部COD決勝時刻
開始站上FPS頂點
(某代發售前夕
有人搶了整台物流車上了新聞)
代表了在國外其火紅程度
現在第一人稱遊戲越來越多
代表受眾基數也在變大
不想玩就不要玩
不用到處哇哇叫
反正我是玩定了
--
我覺得台灣人的遊戲品味
慢慢在改變
但改變是需要適應期
不然不會有那麼多老玩家
光改一個圈叉配置就大聲抗議
在十幾年前
台灣網路建置不普及
網咖開始流行
走進的BGM
不是天堂就是CS1.6
一大堆區網互連
國內還有人建24H伺服器
接著到PS2時期
大量的日式遊戲
品質參差不齊
同時間剛好
遇到MMORPG爆發潮
台灣多數遊戲者都在玩網遊
大量代理韓國網遊進來
但人設做的還是日本風格
當然
還有其中的佼佼者WOW
(我覺得這款遊戲
大大影響了台灣人
對不同遊戲風格的接受及改變)
PS3時期
日本廠家式微
開始流行車槍球
(PS3首發遊戲21款
車槍球系列占有11款)
一部COD決勝時刻
開始站上FPS頂點
(某代發售前夕
有人搶了整台物流車上了新聞)
代表了在國外其火紅程度
現在第一人稱遊戲越來越多
代表受眾基數也在變大
不想玩就不要玩
不用到處哇哇叫
反正我是玩定了
--
Tags:
PS
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By Suhail Hany
at 2020-10-30T08:46
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at 2020-11-08T10:57
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at 2020-11-12T04:07
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at 2020-11-16T19:16
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at 2020-11-21T03:22
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By Yedda
at 2020-11-21T20:37
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