手機排版請見諒,相信大家看到追加卡已經滿火的了,不過個人想再討論這次新包的一個
大問題,那就是詭異的效果文
這次命運抉擇變身卡都一定會有以下這段效果文
"如果這張卡片在手牌中且剩餘PP數在X以上,則將其轉變為命運抉擇所指定的卡片(以X費
打出此牌)"
這段效果文第一次出現的時候真的是搞不懂他到底想表達啥,到底是我抽上手符合條件後
會叫你選,還是在打出之後才選?
直到實際看到演出之後,才確定其實就是隔壁棚的二選一變身
問題來了,為什麼別人可以十個字寫完的效果文,到SV就要寫到別人看不懂呢,而且上述
這段效果文真的有存在的必要嗎
以斑比為例 ,上面和PP相關全部刪掉
"若處於復仇狀態,則將其轉變為命運抉擇所指定的卡片"
卡片上就寫著6了,我實在不懂加那段PP敘述幹嘛,而CY也擺明知道這敘述很難懂,還貼
心的加上了括號,整個畫蛇添足到極限
不過斑比是變身及未變身的卡同費,皇家L就是不同費,而不能像這樣寫,可是SV也有著
從一開始就存在的關鍵字"爆能強化"啊,只要將"爆能強化:5"寫在前面,不就可以處理這
麼冗長的效果文嗎
同樣的問題也出在死靈金卡身上,明明效果文已經寫了"死靈術:6",卻還要在效果文前加
入"如果墓地數量在六以上"這樣的冗言
當然相信很多人會認為這是為了讓命運抉擇卡不被降費或是不消耗死靈術,可是真的有必
要做出這個限制嗎?更別提昨天才出了二費抉擇變身卡,我是不認為這張被魔海之類的降
費會造成什麼遊戲上平衡問題啦
所以我個人推論,會讓CY需要加入這段敘述的理由,應該不是在遊戲平衡上的問題,而可
能發生在程式面,像是讓命運抉擇變身卡改動費用後會造成BUG之類的
而其實以前就有過類似案例了,神秘的戒指那彆扭的寫法就很有可能是因為這種理由造成
的,其實神秘戒指以現實的說法就是"將手牌一張洗回牌組抽一",而寫成現在這樣就可能
是怕程式會造成BUFF或降費之類的效果殘留
雖然我個人也是覺得這理由實在很微妙,真的是B*公司大,工程師可能比較好,他們尖嘯
洗回牌組的牌不會有BUFF留著,CY他們就會出事嗎?可是在分析各種理由後我真的只能想
到兩種可能
1.他們寫效果文的人廢到笑,硬要畫蛇添足
2.他們的程式運作上逼迫卡牌必須要跟著這樣走
不管是哪種理由,我都認為他們該想辦法補救了,這兩個不管哪個對一個虛擬卡牌遊戲來
說問題都很大啊
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大問題,那就是詭異的效果文
這次命運抉擇變身卡都一定會有以下這段效果文
"如果這張卡片在手牌中且剩餘PP數在X以上,則將其轉變為命運抉擇所指定的卡片(以X費
打出此牌)"
這段效果文第一次出現的時候真的是搞不懂他到底想表達啥,到底是我抽上手符合條件後
會叫你選,還是在打出之後才選?
直到實際看到演出之後,才確定其實就是隔壁棚的二選一變身
問題來了,為什麼別人可以十個字寫完的效果文,到SV就要寫到別人看不懂呢,而且上述
這段效果文真的有存在的必要嗎
以斑比為例 ,上面和PP相關全部刪掉
"若處於復仇狀態,則將其轉變為命運抉擇所指定的卡片"
卡片上就寫著6了,我實在不懂加那段PP敘述幹嘛,而CY也擺明知道這敘述很難懂,還貼
心的加上了括號,整個畫蛇添足到極限
不過斑比是變身及未變身的卡同費,皇家L就是不同費,而不能像這樣寫,可是SV也有著
從一開始就存在的關鍵字"爆能強化"啊,只要將"爆能強化:5"寫在前面,不就可以處理這
麼冗長的效果文嗎
同樣的問題也出在死靈金卡身上,明明效果文已經寫了"死靈術:6",卻還要在效果文前加
入"如果墓地數量在六以上"這樣的冗言
當然相信很多人會認為這是為了讓命運抉擇卡不被降費或是不消耗死靈術,可是真的有必
要做出這個限制嗎?更別提昨天才出了二費抉擇變身卡,我是不認為這張被魔海之類的降
費會造成什麼遊戲上平衡問題啦
所以我個人推論,會讓CY需要加入這段敘述的理由,應該不是在遊戲平衡上的問題,而可
能發生在程式面,像是讓命運抉擇變身卡改動費用後會造成BUG之類的
而其實以前就有過類似案例了,神秘的戒指那彆扭的寫法就很有可能是因為這種理由造成
的,其實神秘戒指以現實的說法就是"將手牌一張洗回牌組抽一",而寫成現在這樣就可能
是怕程式會造成BUFF或降費之類的效果殘留
雖然我個人也是覺得這理由實在很微妙,真的是B*公司大,工程師可能比較好,他們尖嘯
洗回牌組的牌不會有BUFF留著,CY他們就會出事嗎?可是在分析各種理由後我真的只能想
到兩種可能
1.他們寫效果文的人廢到笑,硬要畫蛇添足
2.他們的程式運作上逼迫卡牌必須要跟著這樣走
不管是哪種理由,我都認為他們該想辦法補救了,這兩個不管哪個對一個虛擬卡牌遊戲來
說問題都很大啊
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