CXMB教學(9):遊戲進入畫面(gameboot) - 改機

Poppy avatar
By Poppy
at 2011-07-29T16:15

Table of Contents


前言:

前面提到這麼多的程式碼,這篇來修改一下其他部分

遊戲進入畫面,也就是點選遊戲之後,出現的七彩泡泡與PSP字樣

CXMB已經可以在不修改f0的情況下更換成自己想要的畫面了


所需軟體:

1.XMediaRecode

2.Goldwave

3.Umd Stream Composer

4.MPS2PMF For PSP


剪裁影片:

PSP的解析度是480x272,去除上下2pixel的話

1920x1080(FullHD)的影片是變形最少的情況,所以建議使用FullHD的畫質進行縮小

1.首先打開XMediaRecode主程式

2.開啟檔案,選擇你要當作遊戲開啟畫面的影片來源

3.頁面標籤切換到格式

3-1.格式的部分請選擇AVI

3-2.右方選擇影片+聲音

4.頁面標籤切換到影片

4-1.影格速率(frame rate)請選擇29.97(重要)

4-2.影片品質(bit rate)不限,2000測試沒有問題

5.頁面標籤切換到切割預覽

5-1.左方的影片大小請輸入480x272,下方不勾選維持原比例的項目

5-2.右方請使用工具切割出想要的片段

5-3.影片長度無限制(建議3~5秒),請避免每次開遊戲都得等上一分鐘......

6.點選上方的List追加

7.頁面標籤切換到List

8.下方選擇輸出的目標資料夾

9.點選上方的開始編碼(Encode)

10.等待影片轉檔完成,程式請勿關閉(重要)

11.影片轉檔完畢之後,請先去確認該影片是否為自己想要的片段

12.如果影片和預想中的有所出入,請重新進行步驟5調整

13.如果影片沒有問題,請回到程式繼續以下步驟

14.頁面標籤切換到格式

15.右方選擇影片(無聲音)

16.其他設定不要動,直接點選上方的List追加

17.點選上方的開始編碼(Encode),另外輸出一模一樣的無聲片段

18.影片轉檔完成,開始進行聲音分離


聲音分離:

1.打開Goldwave主程式

2.開啟檔案,選擇剛剛輸出的片段(有聲版本)

3.GoldWave會自動分離影片的聲音部分

4.將所分離的聲音素材進行自己想要的處理(淡出/變更音量等等)

5.另存新檔,存成雙聲道(Stereo)的wav備用

影片合成:

1.打開Umd Stream Composer主程式 (bin資料夾裡)

2.按下上方的New,開啟新專案

3.Clip name跟Project name請自訂,Comment可留空,之後按下一步

4.Max Clip Size請依據影片長度自行斟酌檔案大小(建議1~4MB),會影響CTF的大小

5.勾選下方PSP Movie Format (for game)

6.按下上方的Vido Source,選擇剛剛轉好的片段(無聲版本)

7.按下上方的Audio Source,選擇剛剛分離出的聲音檔案

8.按下上方的Start

9.選擇Encode + Multiplex後按Start

10.完成所需的mps檔


二次轉檔:

1.將完成的mps檔複製到MPS2PMF For PSP程式資料夾中

2.執行makenewpmf.bat

3.資料夾會自動跑出新的pmf檔

4.這個pmf檔就是我們要的遊戲開啟畫面


修改RCO:

1.使用CTFtool展開CTF資料夾

2.使用RCOMage展開opening_plugin.rco

3.使用PSPad開啟opening_plugin的主要xml

4.找到<Animation name="anim_gameboot_movie">標籤

5.標籤內所有delay事件的time值總和=遊戲開啟畫面的長度

6.請依照轉出的影片長度,調整總delay的time值(建議修改最後一個)

7.這部分的的時間講求精細的話,需要慢慢測試

8.畫面重複就縮短,太早停格就加長

9.使用RCOMage重新合成opening_plugin.rco


合成CTF:

1.將製作完成的pmf複製到CTF展開資料夾的resource資料夾內

2.將pmf檔重新命名為gameboot.pmf

3.使用CTFtool重新包裝CTF並傳送到PSP

4.Reset VSH,並進入遊戲看載入畫面是否已更改並長度正確

--
Tags: 改機

All Comments

Linda avatar
By Linda
at 2011-07-30T23:41
好文推
Emily avatar
By Emily
at 2011-08-01T19:00
這系列應該要入精華吧

CFG usbloader 金手指問題

Robert avatar
By Robert
at 2011-07-29T00:03
想請教一下有使用CFG USBloader的大大 小弟之前用cfg v67之前的版本時,處理好的ID.gct金手指檔案 放在\usb-loader\codes\ 下 都可以正常執行 今天將之升級為v68-v70,都會顯示找不到金手指 想請問是否v68後有改過使用金手指方法,該如何使用 謝謝大家 - ...

有沒有比MoonShell更好的看txt文檔軟體

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2011-07-28T23:46
如題 因為使用MoonShell當機頻率太高了 有沒有更好的軟體可以推薦一下 如果只支援簡體字可接受 謝謝 - ...

PSP開機不能,連上USB時死機

David avatar
By David
at 2011-07-28T18:42
因為今天某遊戲有新的下載內容,所以輔導課一上完,我就馬上回家了 我要接USB線連接PSP前在聽音樂,然後忘了把音樂停止, 當USB線連接上PSP的一瞬間,他死機了 想用開機鈕關機,但是我發現好像沒有反應, 所以我就直接拔掉電池重新再裝回去,可是我又發現它開機之後還在載入,比平常還久 好不容易開機成功了之後,它 ...

關於DSTWO

Yuri avatar
By Yuri
at 2011-07-28T16:49
想請問現在在使用的大大。 對新遊戲的相容度是否很高?都不需要另外找補丁類的? 現在都是要另外找補丁才能使用,有點受不了。 DSTWO是否有解決這個問題呢? - ...

6.39 ME-8 想換6.39 Pro-B8

Kristin avatar
By Kristin
at 2011-07-28T00:10
※ 引述《hsiao758 (憶企鵝)》之銘言: : 我的胖p目前安裝6.39 ME-8 : 請問一下 : 要如何改換成Pro系列? : 先升回6.39官方嗎? 下載 6.39 Pro-B 系列 : http://procfw.googlecode.com/files/639PRO-B8.rar 沒刷 ...