CXMB教學(4):RCO架構解析 - 改機
By Frederica
at 2011-07-22T10:54
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Table of Contents
前言:
接下來就是最主要影響外觀的部分
也就是RCO的解析方法
所需軟體:
1.RCOMage
前置作業:
1.打開RCOMage主程式
2.將上方切換到Dump的位置
3.RCO Input的部分,請選擇你要拆解的RCO
4.XML Output的部分,請選擇你要儲存的XML檔案位置,這是主要程式碼
5.Resources的部分,請選擇你要儲存的資源檔案位置,建議另外放一個資料夾
6.下方的選項可以不用更動,接著按下Dump
7.請注意,XML跟Resources拆解之後,請勿任意更動相對位置,會有關連失效問題
所以建議將XML也存在Resources的目標資料夾內
8.接著你將得到那個RCO的資料結構
RCO架構:
所謂的RCO,其實是CTF中所需的頁面檔
裡面的資料,就是該頁面所負責的文字/圖型/音樂/動畫
當拆解RCO之後,你將得到以下的資料架構:
RCO
│
├Images(可省略)
│└(各種png)
│
├Sounds(可省略)
│└(各種wav)
│
├Models(可省略)
│└(各種gmo)
│
├Text(可省略)
│└(各種xml)
│
└xml (XML output的檔案)
1.Images(圖片檔)
負責所有的圖片資源,可省略,但除非你該頁面都不用到任何圖
可支援透明背景png,但各頁面關於RGB-color的支援度有待確認
如果沒特殊需求,建議以Index-color為佳
2.Sounds(聲音檔)
負責所有的聲音資源,可省略,一般狀況下不會設計太多的音效
建議格式為wav 44100Hz
3.Model(模型檔)
負責所有的模型資源,可省略,且一般狀況下不會有這個部分
模型檔負責另外獨立圖形的動作狀態
會使用到這個部分已經是新增頁面功能的範疇了
4.Text(文字檔)
負責所有的文字資源,可省略,但一般是特殊頁面才省略
這裡的xml,指的是各種語系下所顯示的各種文字
因此裡面會包含各種語系名稱的xml
只要在這裡修改,各種情況的文字敘述就會更改了
5.主xml(程式原始碼核心)
負責所有資源的動作核心,不可省略
舉凡引用圖片/文字/聲音/模型等資源,都需要在這個檔案中宣告
只要裡面的設計不良,就會造成PSP執行死當或無預警關機
這時就需要想辦法回復上一個正常狀態了
--
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By Michael
at 2011-07-26T10:32
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