Cuphead/Ori/虛空騎士/鹽與聖所 簡評 - Steam

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※ 引述《allenpong (阿倫)》之銘言:
: Ori and the Blind Forest: Definitive Edition : 不停送頭的跑酷遊戲
: 至於後者,其實能透過頻繁地耗藍存檔來解決,但我覺得這樣玩起來很擾亂節奏,
: 不這樣做的話,死亡懲罰又很大(直接讀取最新存檔,表示存檔後才獲得的

其實我比較喜歡這種設計, 你可以自己決定存檔位置.
而且如果有點相關技能, 其實存一次檔耗藍的代價很低

Hollow knight / 黑魂這種重生點固定的機制, 其實對手殘黨更不友善
特別是Hollow knight的凳子離王通常都有一點距離,
手殘黨還要練習如何跑酷, 盡量在打王前保留越多生命

: Hollow Knight (虛空騎士) : 欸 這裡我剛剛是不是走過了
: http://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/
: 我心目中真正的神作沒有之一

神作 + 1
而且搭配不同徽章還可以有不同玩法
Shaman Stone + Spell Twister + Flukenest 極限魔法輸出
Unbreakable Strength + Quick Slash 極限物理輸出
Joni's Blessing + Hiveblood 撐血, 再加Grubsong 可以堆屍過White Palace
Quick Focus + Deep Focus 治療流

順帶一提, 有人說打不過夢格林, 可以試下面這個組合
Quick Focus + Deep Focus + Grubsong + Shape of Unn
這個組合可以讓你一次回兩格生命, 而且回血的時候身高減半
夢境格林丟一招遠程四發攻擊時, 時機抓好可以很無腦的補血, 因為變矮子不會被打到


Btw, Ori & Hollow Knight的設計方向其實落差還蠻大的
Ori著重在跑圖, 幾乎沒有推王的設計
但是Ori在跑圖的技能多樣性及地圖設計上的巧思, 是比Hollow knight多的
像有重力的改變, 或是靠反彈敵人的彈幕前進
整體難度也不會太高, 除非你故意選了一些壓力摳米的設定
玩Ori 其實就有點像在玩波斯王子, 考驗你的跑酷技術

Hollow knight則是把重點放在打鬥, 王跟小怪的攻擊模式設計的很有特色
搞不清楚王的攻擊模式或是手殘黨, 碰到王大概會被虐好幾個鐘頭才可以過關
不過打完王就會有一種跟打黑魂一樣的成就感, 而且我感覺難度還比黑魂高

至於跑圖就相對沒Ori那麼有趣, 因為會常用的移動模式也只有二段跳 & 衝刺
也沒有Ori重力改變這種特殊的地圖機制, 多數跑圖的難度也很低
但是少數地圖如White Palace又會變成Super Meat Boy的難度, 讓你懷疑是不是玩錯遊戲

不過Hollow knight在地圖探索這塊作的比Ori好很多,
各種隱藏房間, 通路及沒找到製圖師前的拓荒會讓人很有冒險感
但是一旦把地圖探索完之後, 到處趕路就會變得有點拖時間的感覺

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肥宅 (blizzard2002)

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All Comments

Elizabeth avatarElizabeth2018-01-21
Ori能存檔真的不錯,就各章最後逃脫戰要一氣呵成頗累ˊˋ
Joe avatarJoe2018-01-22
兩者取向真的差滿多的,HK著重探索和打王;Ori著重跑圖
的技巧,如果沒有特別偏好的話,推薦手殘黨先玩Ori (因
為可以選簡單模式)
Joseph avatarJoseph2018-01-23
Ori每章尾的限時逃脫戰的確滿欺負人 但氣氛營造也很好
尤其水神殿的樹幹逃離戰 整關設計和氣氛都能當教科書了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-01-27
推Ori是跑酷遊戲 XD 在逃脫噴泉那邊卡了好幾小時..
過了一瞬間獲得極大滿足感..
Dinah avatarDinah2018-01-30
我也喜歡ORI隨時存檔的方式
Olivia avatarOlivia2018-02-02
Ori樹幹那邊的逃脫戰關卡設計加上BGM 氣氛真的神
Robert avatarRobert2018-02-02
Ori存檔方式 +1
Hazel avatarHazel2018-02-03
但是逃脫戰只有eazy才有分段存檔 有點虐手殘黨XDD
Iris avatarIris2018-02-07
平常過圖都normal 但遇到逃脫戰都自動默默切回eazy
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-02-09
Hollow Knight 後來改版有夢之門 可以在王附近記點
Jacky avatarJacky2018-02-10
死掉可以直接開門回去之前記的點 友善很多
(不一定要在王附近 戶外都可以設門
Rae avatarRae2018-02-10
可是夢之門要等到中期以後才能獲得
Mia avatarMia2018-02-10
Hollow Knight跑酷也不難吧 這款關卡難度算低的 比較不好
Andrew avatarAndrew2018-02-14
跑的可能就靈魂聖所 其他沒什麼印象了
Cara avatarCara2018-02-18
除非真的很苦手啦...但這樣的話BOSS應該也都吃不下吧
Rae avatarRae2018-02-19
白宮 苦痛之路都很有難度阿
Olive avatarOlive2018-02-21
那圖很後期了
Michael avatarMichael2018-02-24
白宮本體還好 苦痛之路...幹...
William avatarWilliam2018-02-26
苦痛之路花的時間可以把白宮破三次有剩了
Anonymous avatarAnonymous2018-03-01
推ori 玩脫逃關真的超刺激 過完成就感滿分
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-03-03
HollowKnight真的有比黑暗靈魂難嗎?
Erin avatarErin2018-03-06
覺得大部分戰鬥都很簡單 可是黑魂修道院惡魔我都打不死QQ
Isabella avatarIsabella2018-03-09
一個2D一個3D難點完全不同,哪個比較難見仁見智
Heather avatarHeather2018-03-10
Hollow Knight算簡單了吧 蓄力旋風斬硬打幾次就贏了
反倒是鹽與聖所我打第一隻王就退款了
Margaret avatarMargaret2018-03-11
至於苦痛只是額外的挑戰也不一定要去碰 白宮只要裝
蜂蜜血 慢慢跳還是可以過的
Anonymous avatarAnonymous2018-03-16
hollow knight 想要變難就不要強化不裝護符XD
Tom avatarTom2018-03-20
鹽與聖所會迷路...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-03-23
Ori決定版好很多啦,原始版水地獄只能一次通過,死了
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