從CS1.3玩到1.6
沒碰過其他的系列
來到這個版才發現還有CSS CSGO這些東東
最近1.6人數流失太嚴重有考慮要轉戰別的FPS
想說既然是同一系列就先試試看這兩款
請問一下CSS CSGO網路部分是怎麼運作的?
跟CS1.6的模式一樣嗎?
我指的是跟以前一樣民間架SERVER有ADM管理然後STEAM搜尋+進去玩這樣?
還是像現下網路FPS一樣由官方SERVER統一開16人場??
CSS & CSGO 還有保留1.6的自由定義插件嗎?
如果有...那麼跟1.6相比?
最後最重要的一點
人口數為何?? 有比1.6來的多嗎??
如果沒有的話真的要放棄CS這一塊了= =
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沒碰過其他的系列
來到這個版才發現還有CSS CSGO這些東東
最近1.6人數流失太嚴重有考慮要轉戰別的FPS
想說既然是同一系列就先試試看這兩款
請問一下CSS CSGO網路部分是怎麼運作的?
跟CS1.6的模式一樣嗎?
我指的是跟以前一樣民間架SERVER有ADM管理然後STEAM搜尋+進去玩這樣?
還是像現下網路FPS一樣由官方SERVER統一開16人場??
CSS & CSGO 還有保留1.6的自由定義插件嗎?
如果有...那麼跟1.6相比?
最後最重要的一點
人口數為何?? 有比1.6來的多嗎??
如果沒有的話真的要放棄CS這一塊了= =
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