CSO 與 CS1.6 差異 - 線上

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2009-04-18T13:05

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CSO 和 CS1.6 基本上核心就差蠻多的.

尤其是為了能在Internet上面跑,修改了連線模組.

儘可能的使每一個在遊戲中達到公平的視角與連線品質.

當然,因為這樣,SCO與CS1.6在準心上有明顯的差異.

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許多CS1.6的玩家發現,在CSO的準心根本打不到.

因為玩家都會習慣性的修正準心偏移度.

而CSO的玩家到CS1.6想要練準度,也說不出哪裡怪.

(因為本來就打不準啦XD")

在CSO裡面,如果要練準心,還是要找CSO的BOT來練.

從CS1.6修正到CSO其實是很快的.

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最後這個算是八卦吧XDDDDDDDDD

CS1.6的子彈射擊出去,打哪裡就是哪裡.

但是CSO因為演算法修正的關係,可是乖乖不得了.

遠距離的情況下(越遠越好),使用步槍(非狙擊,無開鏡).

只要對著敵人發射子彈,子彈並不是乖乖的飛到敵人面前.

而是越飛越大顆,越飛越大~ 越飛越大,等到敵人面前的時候,

大概跟等身人這麼大顆的子彈,爆頭...

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從你的視角看過去的敵人大小會等於你發射子彈大小一樣.

從敵人的角度來看,就是一顆跟自己一樣大的子彈飛過來.

所以只要準心練的好,遠距離射擊,基本上是槍槍爆頭.

打腿 = 爆頭

打身 = 爆頭

掃倒 = 爆頭

以沙漠二為例,使用基本款的警槍在M門那邊等候.

只要有人從中間冒出頭,就是爆頭.

備註1:是點發狀態,準心要準,不能飄動!

備註2:可能有人漏掉上面提到的。重點在"不開鏡",開鏡的話無效。

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如果敵人距離你越近 = 敵人身體越大 = 你的子彈size越小

如果敵人越離你越遠 = 敵人身體越小 = 你的子彈size越大

如果開鏡,則是以開鏡可視距離計算子彈大小,視為近距離無效化。

沒事無聊就試試看吧.

備註3:簡單的說,遠距離,準心對,只要瞄準敵人(不一定要瞄頭),就能爆頭.

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Tags: 線上

All Comments

Bennie avatar
By Bennie
at 2009-04-21T18:11
八卦也太酷了= =+ 找時間試試看
Yedda avatar
By Yedda
at 2009-04-23T02:03
真的還是假的??
Joseph avatar
By Joseph
at 2009-04-24T01:41
那不是八卦吧= =是因為子彈都會往上飄.距離越遠當然越高
Michael avatar
By Michael
at 2009-04-25T21:50
好奇你的資訊是哪來的@@ 是有公信力的嗎
Steve avatar
By Steve
at 2009-04-28T00:12
看有沒有人要來D2試嚕XD
Agatha avatar
By Agatha
at 2009-04-29T20:51
我用輕狙 蹲下瞄頭都爆不了頭 瞄脖子下面一點就爆頭
Linda avatar
By Linda
at 2009-04-30T15:26
好八卦-0- 有沒有人實測阿@@?
Hedda avatar
By Hedda
at 2009-04-30T23:58
所以遠距還要苗頭嘛? 不苗就暴投也太怪了點
Ina avatar
By Ina
at 2009-05-05T06:12
這麼想我覺得有道理了...我之前一直覺得XM-8不開鏡瞄比
Zanna avatar
By Zanna
at 2009-05-07T13:14
較強...原來不是錯覺 因為我看SONGLA不開鏡都很準
George avatar
By George
at 2009-05-10T07:06
因為送啦 信佐 ro等等S級魔王甩槍 預瞄 都很準 準心幾
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2009-05-12T17:46
乎都黏在敵人身上...所以開不開鏡對他們來說無所謂=.=
Michael avatar
By Michael
at 2009-05-12T22:29
我意思是開鏡瞄頭不一定中頭 但不開瞄頭就頭
Joseph avatar
By Joseph
at 2009-05-13T21:15
喔喔 了解 亞由這理論蠻神奇的 有機會要試一下XDD
Harry avatar
By Harry
at 2009-05-17T17:53
樓上是超S級肛王 偷優大~~~
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2009-05-17T19:03
其實cs1.6也是一樣阿 這理論兩邊都試用
Mason avatar
By Mason
at 2009-05-22T02:16
我也覺得中遠距離爆頭率會上升不少,有時候都覺得扯=_=
Ula avatar
By Ula
at 2009-05-25T02:27
@@! 真的有此現象唷? 哪位強者要測試看看 ?
Megan avatar
By Megan
at 2009-05-28T22:05
為什麼我拿三連發的那隻 超遠距離打都只會定不會爆頭..
Connor avatar
By Connor
at 2009-05-29T01:40
1.爆頭的判定? 2.子彈有變大 但沒亞由說的那麼誇張
Erin avatar
By Erin
at 2009-05-30T16:46
不贊同 沒有適應上的問題 只是有些槍稍有變化 也沒有
Eden avatar
By Eden
at 2009-05-31T10:07
說隨便打隨便爆頭 要這樣講我也可以說定點架好MP5 一
Eden avatar
By Eden
at 2009-06-04T18:42
樣可以秒殺敵人
Emily avatar
By Emily
at 2009-06-06T09:57
定點架好MP5 確實可以爆頭喔~
Poppy avatar
By Poppy
at 2009-06-08T17:32
特別感覺了一下 子彈或許有變大 但絕對沒有到打腳中頭
Rae avatar
By Rae
at 2009-06-09T19:13
最準的方法可能還是請人站D2A門A上 用AK射胸口(單發)
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2009-06-12T18:42
理論為真的話應該就飛出去了XD

半夜的軍團戰

Rae avatar
By Rae
at 2009-04-18T03:50
完全被鬧著玩的 哭哭 他們看沒人衝B就一堆人打B 下一回合大家怕了一堆人去守B 他們就來輾A門 ...只能說 哀哀 下次還有機會大家布陣做好吧atat 防守方只要布陣做好進攻方就很難打 通常都是B點3-4支左右 中間1支看A上過順便遊走補位 A門一開始就要衝4支 A上1-2支 A門衝的那幾支發現 ...

我不是XX也要被踢

Kristin avatar
By Kristin
at 2009-04-18T02:13
剛剛才遇到一場 CT都超誇張的 10來場 場場都直接衝到TS家 每回合都40秒內左右結束 數一數可能至少三四隻以上都有開 每次都被灌得準準的 或者是他不直接灌你 但龜在哪裡都知道 完全不遲疑的跑到你面前就是瞄準好了 我這算第一次遇到吧,以前都不知道開這個可以過分到這樣 完全都不用玩了 那場CT前and#34 ...

我不是XX也要被踢

Ina avatar
By Ina
at 2009-04-18T00:52
今天打了一場office團死 CT方,依稀記得看過某篇推文講過被疊上去就不用玩了 於是跑跑跑往目標前進 可是沒人幫疊,只好自己龜在角落 剛好前面有幾隻CT架槍守點了,導致TS都會在轉角停留對抗 就原地跳跳跳,起跳看定幾隻TS的位置,然後灌兩塊磚頭的交界上方一點點 結果連著下來爆七顆頭...突然就慌 ...

我不是XX也要被踢

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2009-04-18T00:44
※ 引述《vm3h6jp6 (我操你媽的交大)》之銘言: 原文吃光 ------------------------- 這個世界是沒有邏輯的 打太爛的被嗆 有時候運氣好或者自己比別人強 就被一口咬定開卦 不過就目前看來版上各位所敘述的 確實很明顯是遇到八卦 但有時候遇到那種不服弱又冤 ...

我不是XX也要被踢

Emily avatar
By Emily
at 2009-04-18T00:00
我剛剛也被踢了 可能是因為最近怪怪的程式使用者太多 但是我根本沒有用...= = 我只是在血戰畫廊裡 對方有離開座位沒在打的 我就都稍微瞄一下頭才開槍 結果就被踢了 悶到爆.....0rz - ...