※ 引述《qwqwaas (CSGOGO)》之銘言:
: 之前看到有人說CSGO好像比較複雜
: 但LOL有一百多個英雄要練
: CSGO大概只有練5把槍
之前在西恰有進行一篇類似的討論,雖然沒直接回答到這問題,但應該可以參考
很久以前在IGN某次專題,有看到年紀對各種遊戲的影響
那篇印象很深刻
年紀增長"有可能"玩更好,也就是正影響的:
冒險(AVG)比如迷霧之島
策略(SLG)比如三國志、英雄無敵
模擬(SIM)比如模擬城市
再來就是受年紀影響小至大:
格鬥(FTG)
動作(ACT)比如超級瑪利、惡魔城
射擊(STG)
* 然後有附註縱向射擊的影響又比橫向少,也就是橫向射擊(比如宇宙巡航艦、R-Type)
比縱向(比如兵蜂、雷電)難但沒寫原因 有人能趁機為我解答嗎?
第三人稱射擊(TPS)
第一人稱射擊(FPS)
即時戰略(RTS)
* 原文有說明RTS的影響會比FPS高一點,除了注意力 判斷力 微操能力 大局觀以外
因為RTS的時間通常比FPS長很多,所以需要更多集中力,這點對年紀大的更不利
受年紀影響最大的是 競速遊戲,頭文字D之類的
有些遊戲被認為與年紀沒有太多關連,比如RPG以及大部分的MMO遊戲
而那時候還沒有把MOBA類型列入比較,我自己猜應該是在FPS左右的位置吧
--
「我早上殺了兩個矮人,我晚上殺了兩個矮人
我下午殺了兩個矮人,我感覺良好
我在和平時殺了兩個矮人,我在戰爭時殺了兩個矮人
我在殺了兩個矮人前殺了兩個矮人,然後我又殺了兩個矮人。」
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: 之前看到有人說CSGO好像比較複雜
: 但LOL有一百多個英雄要練
: CSGO大概只有練5把槍
之前在西恰有進行一篇類似的討論,雖然沒直接回答到這問題,但應該可以參考
很久以前在IGN某次專題,有看到年紀對各種遊戲的影響
那篇印象很深刻
年紀增長"有可能"玩更好,也就是正影響的:
冒險(AVG)比如迷霧之島
策略(SLG)比如三國志、英雄無敵
模擬(SIM)比如模擬城市
再來就是受年紀影響小至大:
格鬥(FTG)
動作(ACT)比如超級瑪利、惡魔城
射擊(STG)
* 然後有附註縱向射擊的影響又比橫向少,也就是橫向射擊(比如宇宙巡航艦、R-Type)
比縱向(比如兵蜂、雷電)難但沒寫原因 有人能趁機為我解答嗎?
第三人稱射擊(TPS)
第一人稱射擊(FPS)
即時戰略(RTS)
* 原文有說明RTS的影響會比FPS高一點,除了注意力 判斷力 微操能力 大局觀以外
因為RTS的時間通常比FPS長很多,所以需要更多集中力,這點對年紀大的更不利
受年紀影響最大的是 競速遊戲,頭文字D之類的
有些遊戲被認為與年紀沒有太多關連,比如RPG以及大部分的MMO遊戲
而那時候還沒有把MOBA類型列入比較,我自己猜應該是在FPS左右的位置吧
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「我早上殺了兩個矮人,我晚上殺了兩個矮人
我下午殺了兩個矮人,我感覺良好
我在和平時殺了兩個矮人,我在戰爭時殺了兩個矮人
我在殺了兩個矮人前殺了兩個矮人,然後我又殺了兩個矮人。」
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