CSGO:小妍淺談競技觀念之Dust2 - Steam

Christine avatar
By Christine
at 2015-09-29T22:49

Table of Contents

今天頗忙XD,但看到有高手出來分享Inferno就想說擠點東西延續一下這個熱潮。

TS方進攻的要點:
其實無論是CT還是TS,只需記得三個重點,一是讓隊友好打、二是要自己(或隊友)死的有
價值、三是要給情報要溝通。

【隊友好打的意思是】:
配合對方,第一隻出去拉槍線時,聽到他在交戰時無論如何都要去幫忙,
能在隊友沒死之前把敵人打爆是最好的,還記得以前IEM韓國隊對到UMX的時候,
CK的狙擊名聲很響亮,但韓國隊進攻時永遠兩個一起出現在畫面裡,CK百發百中,
但再準也是只能帶一隻走。

【2人TS進攻最好到最壞的情況】:
二隻出去玩死一隻警察,都活著,到下一個點如法炮製 >
警察打死第一隻TS,第二隻立刻補槍弄死警察 >
警察打死第一隻,第二隻沒補到槍又刷出來被警察打死第二隻(然後還有第三隻、第N隻)

【死的有價值意思是】:
上面那個補槍做的好,第一隻就算死了也是有價值,
如果你是第一隻,衝出去死了,隊友不補槍弄死對方,你就死的完全沒價值XD。
(國外Frag Demo很漂亮的一打五都是這麼來的,只是運氣很不好,抓不掉)

http://www.twitch.tv/keiiy93/v/18233150

要做到一起出現在對方螢幕裡要練很久(你看我還hs隊友),
跟路人打還容易卡死隊友被幹瞧XD,但至少至少,我們要跟到一個可以「補槍」的位置。

【給情報&要溝通】:
最近不曉得為什麼,安靜場居多XD,以前看過Vocal講過報位的三階段影響我至今。
CS國手Vocal的文章:
http://www.twitch.tv/keiiy93/v/18233150

另外補充一下Vocal歌神的文章,因為我很容易神遊,所以哪邊死人我都不知道,現在
CSGO可以看到敵人動向,死掉的時候稍微提一下有沒有看到包,敵人往哪裡走了,很重要
的一點,「哪裡的人被你殺了也講一下。」

【進攻時不要害怕】:
如果出生點很好,指揮說Rush某個點,就乖乖的,直直衝就好了XDDD,
像是Rush D2的B點,很常遇到明明可以出去的時候,卻被閃光或煙霧擋住,
但這是背轉跟補閃可以解決的(有時甚至過去了CT的煙才爆),
Rank上去之後才發現大家越來越怕死,煙霧被灌到一隻就停、外面有把狙擊就停、
對面塞煙就停、對面塞火也停,被白就卡在A門口,被白就像被定身一樣……
跟上述一樣,無論如何,補槍…補槍…補槍Orz,補槍補得好,報位報的好,
幾乎就不會被罵了XD。

【如果沒有大跑的勇氣,別老想著撿屁股】:
當歹徒不敢走不要起AWP…(我很不喜歡隊友起AP一直架MXD),
有一次我們三個歹徒打三個警察,A點久攻不破,隊友帶包在B洞,我們決定打B,
殺了一隻了,確定進去了,也放了包了,警察從B下跟B外回來。
我的AWP隊友還在TS家架M,因為他接觸TP不久,我想跟他好好聊聊,
他給我的原因是:
「有一次我們放包了,有個隊友在B洞裡面架B下,被警察繞家從後花園打側腦。」

我開導不了他,因為已經深植他要幫我看後花的這個印象了,
但我只提出一點,我說如果兩隻警察都從B外回來,你開槍曝露了你的位置還沒殺到人,
我守不住B點被夾殺,到時你要怎麼救我們的C4不被拆?
簡單來說,這是撿屁股的行為,而且是完全沒有貢獻的隊友(甚至警察會很放心進攻)。
我遇過很多想撿屁股的,CT都殺掉我們安穩的拆包,1打1的情況下他還在M靜走……

【沒事不要M To B】:
M to B可能大大增加了夾殺B點的可能性,但也大大的增加了隊友死亡的機率,
試想一下進攻一個B點就已經很困難,5個人還要從M跟B洞出去包地圖的大半場,
那危險性可想之高。

但我也沒說M To B是個爛戰術XDDD,我的意思是沒任何情報不要大膽的這麼做,
TS怎麼知道警察不是2隻在UP守,會跳UP抓M的屁股,還是2:1:2,
M的警察藏在警察家裡,那顆煙剛好讓他跳警察箱一隻一隻點掉。
一顆燃燒彈在B洞歹徒不敢出來,到時候在B外的歹徒就是甕中之鱉。
這個戰術最好的前提就是B洞的CT前壓被抓掉,確定Along的警察有2隻而且很靠近。

最好的進攻是一開始15秒就講明打哪,在必經的路上想好要丟幾個彈,像是我們要打夾A
,3Up、2Long,有點概念的就知道最少要起兩顆煙,一顆塞M門,一顆出A門塞警察家斜坡
,更有錢的就再帶顆汽油彈燒一下A彈點,如果你發現隊友沒有配煙霧,千萬要記得買一
顆至少煙警察家斜坡。



有點累了XD,先講到這:$。
要鞭可以,請小力點XDDDD。

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Tags: Steam

All Comments

Edwina avatar
By Edwina
at 2015-10-03T13:18
幫縮 http://goo.gl/4ni38v
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-10-07T03:51
謝謝你:D,它剛也讓我很困擾XD,已修改。
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By Charlie
at 2015-10-08T15:42
Linda avatar
By Linda
at 2015-10-12T03:37
對了問一下是所有的槍都點射還是只有特定的ㄚ
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-10-13T12:31
我拿m4按著不放結果子彈一直亂飄 點射手速又不夠@@
Mia avatar
By Mia
at 2015-10-17T22:40
進攻要點我的說法是:跟箭頭保持適當的距離
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-10-21T05:15
新手要打團隊有個很重要就是學會這個
保持對的距離 既可以幫忙補槍 又不會卡住隊友 他要拉槍
線 要折返你的可以幫得很順手
Ida avatar
By Ida
at 2015-10-21T09:42
Mia avatar
By Mia
at 2015-10-26T00:09
開槍點發是要看時機 還有看距離 沒有固定的打法 只有當
下適合的打法
Valerie avatar
By Valerie
at 2015-10-27T20:08
嗯,跟箭頭保持著可以補槍的距離,我學這個學很久XDDD
Harry avatar
By Harry
at 2015-11-01T12:35
推! 版上需要更多這種文章!! 謝謝各位高手的分享XD
Irma avatar
By Irma
at 2015-11-01T20:38
其實這裏本來就是cs版惹xD
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-11-04T17:13
多發好 拋磚引玉 因為起步者要學"觀念" 自己摸很困難
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-11-05T14:26
B點其實要注意lower上來外 還要注意CT丟閃衝進來抓人
建議是進隧道就網lower看 發現有白就要注意CT有可能
衝進來
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-11-08T02:59
示意影片 m.youtube.com/watch?v=80TILwAKM1g
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-11-12T03:12
推一個,基本上都是安靜跟謾罵

Kerbal太空計畫:慢游者號-太空組裝中

Belly avatar
By Belly
at 2015-09-29T21:06
實況網址: http://www.twitch.tv/amosa2001 實況主ID: amosa2001 今天繼續來 生涯(Normal)模式 Day ?? 今日任務 : 組裝 在Kerbin低軌道的 慢游者號, 接著再把油料加滿~! 如果對這個遊戲有任何問題, 也歡迎直接聊天室提問喔 :D ...

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By Edwina
at 2015-09-29T20:37
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By Eartha
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By Mary
at 2015-09-29T18:52
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at 2015-09-29T18:47
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