CSGO跟LOL哪一個比較難? - Steam

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※ 引述《qwqwaas (CSGOGO)》之銘言:
: 之前看到有人說CSGO好像比較複雜
: 但LOL有一百多個英雄要練
: CSGO大概只有練5把槍

之前在西恰有進行一篇類似的討論,雖然沒直接回答到這問題,但應該可以參考

很久以前在IGN某次專題,有看到年紀對各種遊戲的影響

那篇印象很深刻

年紀增長"有可能"玩更好,也就是正影響的:

冒險(AVG)比如迷霧之島
策略(SLG)比如三國志、英雄無敵
模擬(SIM)比如模擬城市

再來就是受年紀影響小至大

格鬥(FTG)
動作(ACT)比如超級瑪利、惡魔城
射擊(STG)
* 然後有附註縱向射擊的影響又比橫向少,也就是橫向射擊(比如宇宙巡航艦、R-Type)
比縱向(比如兵蜂、雷電)難但沒寫原因 有人能趁機為我解答嗎?
第三人稱射擊(TPS)
第一人稱射擊(FPS)
即時戰略(RTS)
* 原文有說明RTS的影響會比FPS高一點,除了注意力 判斷力 微操能力 大局觀以外
因為RTS的時間通常比FPS長很多,所以需要更多集中力,這點對年紀大的更不利

受年紀影響最大的是 競速遊戲,頭文字D之類的

有些遊戲被認為與年紀沒有太多關連,比如RPG以及大部分的MMO遊戲

而那時候還沒有把MOBA類型列入比較,我自己猜應該是在FPS左右的位置吧

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我早上殺了兩個矮人,我晚上殺了兩個矮人
我下午殺了兩個矮人,我感覺良好
我在和平時殺了兩個矮人,我在戰爭時殺了兩個矮人
我在殺了兩個矮人前殺了兩個矮人,然後我又殺了兩個矮人。


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All Comments

Oscar avatarOscar2015-10-15
難怪FPS越玩越辛苦QAQ 可惜賣畫面的遊戲幾乎都FPS
Oscar avatarOscar2015-10-19
fps出硬體殺手是傳統了
Selena avatarSelena2015-10-21
安薩發這文果然又引出某人了
Candice avatarCandice2015-10-25
樓上這講法 難道你只在乎的是安薩這個人 而不是他講甚麼嗎?
Kumar avatarKumar2015-10-27
賣畫面的fps通常沒那麼競技取向,對年紀影響不大吧
Eden avatarEden2015-10-31
這種說法 會讓人覺得是在侮辱安薩 因為以人廢言是大忌啊!!
Charlie avatarCharlie2015-11-02
像是bf那種也是有很多猛猛的坦克大叔啊
Iris avatarIris2015-11-03
我也想知道橫向/縱向射擊那個問題的原因。
Megan avatarMegan2015-11-06
我猜是因為人視覺是橫向,對縱向的物體移動反應較慢
Valerie avatarValerie2015-11-08
橫向可以回頭, 縱向不行?
Andy avatarAndy2015-11-12
橫向也不能往回飛啦 XD
Eden avatarEden2015-11-16
抓到一隻野生安薩~
Frederic avatarFrederic2015-11-19
竟然釣出石內卜教授lol
Ursula avatarUrsula2015-11-24
是教授耶
Una avatarUna2015-11-24
橫向射擊通常能移動的位置少吧,除了跳躍跟特定平台以外
John avatarJohn2015-11-28
縱向移動的畫面就是那麼寬,又不受跳躍要算時間影響
Steve avatarSteve2015-11-29
lol
Catherine avatarCatherine2015-12-02
\安薩/
Emily avatarEmily2015-12-04
還好年紀大了就轉變成大叔口味,冒險策略的玩很多 XD
Cara avatarCara2015-12-08
個人很愛玩STG,但總覺得橫向一直玩的沒縱向好,甚至有
些橫向的把畫面轉直了就變簡單了,不知道為啥
Aaliyah avatarAaliyah2015-12-11
在閃彈幕時的煩躁度也是橫向較高…只是習慣問題嗎?
Sandy avatarSandy2015-12-14
是說還有些差異啦,有些來自拋物線的攻擊,只有橫向有
Sandy avatarSandy2015-12-15
可是拋物線攻擊不就是縱向的曲線彈嗎..
Oscar avatarOscar2015-12-19
蟲姬跟東方系列我都不太行...看到眼睛花掉..