CS2依然是64tick伺服器 只是有新封包技術 - Steam

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https://www.youtube.com/watch?v=AmIGvTrvkU8

如題

已經有很多職業選手指出

sub-tick可能依然是64tick伺服器?


只是封包應該有包含時間戳記

這樣就能知道到底誰先開槍

因為有人拆包發現CS2的封包比1大很多


不過VAC如果沒進步 那官服肯定還是死人服


另外已經有CSGO玩家抱怨 CS2一堆"noob friendly"設計

小地圖聲音雷達 丟彈練習攝影機 燃燒彈 手雷動畫太卡通

還有光影色彩飽和卡通化之類的XD



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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac

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All Comments

James avatarJames2023-04-01
請問這樣64跟128還會有差嗎? 既然都有時間戳記的話
除了丟道具的丟法會改變以外
Hardy avatarHardy2023-04-03
畢竟最重要的還是子彈射擊吧? 不知道我理解有沒有問題
Edith avatarEdith2023-04-01
丟彈鏡頭有什麼好抱怨的 有夠老害...
Yuri avatarYuri2023-04-03
這不就是我吃過屎所以你也要吃的邏輯XD
Sierra Rose avatarSierra Rose2023-04-01
都2023年了還有人在抱怨彈道重播喔,是覺得這遊戲不需
要新玩家也能活?
Gary avatarGary2023-04-03
真的老害
Candice avatarCandice2023-04-01
我 2012 就預購的 CSGO 玩家,也不會有同樣想法
Yedda avatarYedda2023-04-03
有新玩家對遊戲才是好事啦
Vanessa avatarVanessa2023-04-01
現在有瓦羅藍搶市場,這樣改很正常吧
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-04-03
老害想法 插滴
Oscar avatarOscar2023-04-01
誰叫他們之前不做讓你浪費時間
William avatarWilliam2023-04-03
不過我倒是看到一個反過來的改動 wallbang回歸
GO原本不能wallbang的點,很多在2都變得和1.6一樣
Lydia avatarLydia2023-04-01
就有人開玩笑 至少遇到透視外掛 不用拖台前早早結束(X
Susan avatarSusan2023-04-03
可是在cs2的瞄點是128tick的瞄點不是64tick的欸
Valerie avatarValerie2023-04-01
有128早宣傳了 sub tick也只是學riot的 但肯定還是比128差
Hardy avatarHardy2023-04-03
拳頭可是正128tick阿
Ursula avatarUrsula2023-04-01
色彩飽和就像Tarik說的就像N卡數位亮度調高而已沒有設計感
Brianna avatarBrianna2023-04-03
真的是老害 遊戲輕化本來就是趨勢 這樣改合理吧
Una avatarUna2023-04-01
1F 64跟128的壓槍彈道不一樣 128tick的ak很難壓
Ethan avatarEthan2023-04-03
子彈分佈也更散
Hamiltion avatarHamiltion2023-04-01
丟彈練習有啥好抱怨的 不是也是去工作坊開來練習嗎
Eartha avatarEartha2023-04-03
net_g那個指令 不能用哦
Madame avatarMadame2023-04-01
幾年前 hud 準心一堆config都幾乎要用指令
現在設定裡就有了 對新玩家友善是好事
Edward Lewis avatarEdward Lewis2023-04-03
記得帶新手時 整個設定都要把屎把尿
Mary avatarMary2023-04-01
卡通化真的很醜
Eartha avatarEartha2023-04-03
老害 以自己作為世界中心
Ingrid avatarIngrid2023-04-01
小地圖聲音雷達反對我覺得合理 那算是考驗你對於地圖熟
悉度 個人能力的一環
Quintina avatarQuintina2023-04-03
但丟彈顯示那個反對太老害了啦 我看明明一堆實況主選手
看到是覺得很棒
Dinah avatarDinah2023-04-01
重點是有這個方便的東西 可以讓大量花時間找丟彈的人更
有效率 CSGO也是一堆人寫這些腳本
Valerie avatarValerie2023-04-03
有了效率不就可以找到更多EU smoke
Emma avatarEmma2023-04-01
亮度飽和度讓整個地圖沒那麼陰間挺好的,那些新手友善
能讓多點人有興趣也不錯吧
Tracy avatarTracy2023-04-03
看到clip歐拉夫D2在CT家穿A小 GO印象只有穿包點?
Isla avatarIsla2023-04-01
真的很醜 原本以為十年後新引擎模組 應該更真實
Caroline avatarCaroline2023-04-03
我也是RANK玩家 完全不喜歡單純拉爆亮對比場景
如果是這樣 做個白紙地圖 人物都是黑色物件
不是更好更純
Jessica avatarJessica2023-04-01
當初CS1.6轉換Souece跟CSGO 那個AZTEC等等的DEMO
真的能感受到貼圖材質的細緻大幅提升
William avatarWilliam2023-04-03
至於noob friendly不敢說 怕被認為是RANK玩家同溫層
呵呵
Elvira avatarElvira2023-04-01
希望能來一點暗色調的地圖 像是assault
不然愚人節粉絲自製的
Sarah avatarSarah2023-04-03
Elvira avatarElvira2023-04-01
上面這個UE的不知道S2引擎做不做得出來
Adele avatarAdele2023-04-03
變亮也是為了因應電競吧 以前更新就常常在調燈光和顏色
Hedda avatarHedda2023-04-01
怎麼有人說128tick ak很難壓 是我太雲?
Bennie avatarBennie2023-04-03
Cs2丟彈瞄點是128沒錯 忘了在哪看到 官方有特別說丟彈
會是跟128一樣 但官方可沒說射擊彈道會是128
Yuri avatarYuri2023-04-01
丟彈練習也要嘴根本是沒在玩吧 XDDD
Blanche avatarBlanche2023-04-03
有再練的都嘛靠MOD在練習 現在官方要做 肯定樂觀其成阿
Lauren avatarLauren2023-04-01
雷聲大 雨聲小 根本沒什麼變化
Puput avatarPuput2023-04-03
還能幫移植物品 我看是怕CS2大暴死吧
Joseph avatarJoseph2023-04-01
自從刀塔自走棋和神器 現在對V社開發沒有太大期待了
Ina avatarIna2023-04-03
刀塔自走棋是Valve開發的??
Hedy avatarHedy2023-04-01
Dota Underlords是V社開發的 自走棋有好幾個版本
Gilbert avatarGilbert2023-04-03
VAC當年說要改用AI技術,不知道是不是終於可以出山了
Hardy avatarHardy2023-04-01
不懂 除了卡通化外不是都很好?只有雲玩家才會哭吧
Andy avatarAndy2023-04-03
cs還是偏競技啦 加強畫面真實度只是讓伺服器更不穩定變
數更多而已