※ 引述《djhotcat (....)》之銘言:
: 嘿嘿~別取消就好了呀~~站在高處狙死大家~~(不能失手會被掛掉)~~
: 去網路上玩過之後會自嘆技不如人呀XXDD~
: ※ 引述《o656666 (koill)》之銘言:
: : 因該不會吧!技術!
: : 求技術就好!
: : 不過那個很....剛使用都會慢!
: : 習慣就好了!
: : 現在用這招打的好爽A_A
: : 不過換太慢就...掛了
一次回上面兩篇好了..XD
首先,awp在1.6切槍的delay時間的確讓很多人沒辦法適應,
不過這也更代表了一個優秀的狙擊手要有更高的五個能力,
1.一槍必中的準度
2.不切槍時的反應與準度(第二鏡未開之下)
3.小槍的準度
4.善於利用地形的優勢(用身體亂扭飛來飛去也可以算在內啦..閃得過的話)
5.精於分析對方心理,讓自己有時間再準備,或是拖到隊友支援
說實話,我不覺得delay不好,
應該可以算是另一種還能接受的挑戰.
awp的世界依然是很廣闊的,只是需要更多的磨練,
不過我相信,
把你每一次拿著awp的射擊,都視為這場比賽你最後一次得到frag的機會,
這樣子應該潛能會被激發的比較快吧 XD
X+ (!NsAN!ty)
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: 嘿嘿~別取消就好了呀~~站在高處狙死大家~~(不能失手會被掛掉)~~
: 去網路上玩過之後會自嘆技不如人呀XXDD~
: ※ 引述《o656666 (koill)》之銘言:
: : 因該不會吧!技術!
: : 求技術就好!
: : 不過那個很....剛使用都會慢!
: : 習慣就好了!
: : 現在用這招打的好爽A_A
: : 不過換太慢就...掛了
一次回上面兩篇好了..XD
首先,awp在1.6切槍的delay時間的確讓很多人沒辦法適應,
不過這也更代表了一個優秀的狙擊手要有更高的五個能力,
1.一槍必中的準度
2.不切槍時的反應與準度(第二鏡未開之下)
3.小槍的準度
4.善於利用地形的優勢(用身體亂扭飛來飛去也可以算在內啦..閃得過的話)
5.精於分析對方心理,讓自己有時間再準備,或是拖到隊友支援
說實話,我不覺得delay不好,
應該可以算是另一種還能接受的挑戰.
awp的世界依然是很廣闊的,只是需要更多的磨練,
不過我相信,
把你每一次拿著awp的射擊,都視為這場比賽你最後一次得到frag的機會,
這樣子應該潛能會被激發的比較快吧 XD
X+ (!NsAN!ty)
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