CS:GO主流步槍更新 - Steam
By Rachel
at 2016-08-04T12:13
at 2016-08-04T12:13
Table of Contents
網址:http://blog.counter-strike.net/index.php/second-shot/
今天的CS:GO更新中AK-47、M4A1-S和M4A4有了新的準確度回復機制以及回復速率。
準確度回復率:
準確度回復率是一把武器在開火後回復至該把武器基本準確度的速度。
這個數值在更新前是固定的數值(0.55秒),但是在更新後會變為初始值和最終值。
現在短時間開火的準確度回復會比長時間開火快,而點放/短連發(burst)/連射(spray)的
準確度回復率都可以分別調整。
目標:
這項更新的目標是讓玩家在點放/短連發增強後能夠使用不同的開火方式來開發並展現他
們的技巧。
開發者之前的步槍更新就是為了這麼做才推出的,但是由於系統的限制,開發者使用的方
法在點放和短連發下有著小而顯著的副作用。開發者因此退回了那次更新並重新規劃,帶
著相同的目標但是避免那些副作用。最終才產出了這個新的準確度回復率機制。
AK-47、M4A1-S和M4A4:
一開始我們推出了AK-47、M4A1-S和M4A4的新數值。
這三把武器現在在點放和短連發都比先前準確一點。多發子彈可以快速射出而不犧牲準確
度,而且在開火後的準確度回復更快。連發仍然在很多情況下具有優勢,但是在連發的最
後會有比較差準確度和更慢的準確度回復。
以下是幾個AK-47更新前後的比較:
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/graphs/AK47_Tapping250.jpg
白點為更新前,黃點為更新後
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/graphs/AK47_FullAuto.jpg
白點為更新前,黃點為更新後
下一步:
今天更新的數值只是一個開始,開發者會做出調整。最好的方法就是透過遊玩回饋給他們
好取得更精確的使用數據。
更多今日更新:http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/08/15308/
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今天的CS:GO更新中AK-47、M4A1-S和M4A4有了新的準確度回復機制以及回復速率。
準確度回復率:
準確度回復率是一把武器在開火後回復至該把武器基本準確度的速度。
這個數值在更新前是固定的數值(0.55秒),但是在更新後會變為初始值和最終值。
現在短時間開火的準確度回復會比長時間開火快,而點放/短連發(burst)/連射(spray)的
準確度回復率都可以分別調整。
目標:
這項更新的目標是讓玩家在點放/短連發增強後能夠使用不同的開火方式來開發並展現他
們的技巧。
開發者之前的步槍更新就是為了這麼做才推出的,但是由於系統的限制,開發者使用的方
法在點放和短連發下有著小而顯著的副作用。開發者因此退回了那次更新並重新規劃,帶
著相同的目標但是避免那些副作用。最終才產出了這個新的準確度回復率機制。
AK-47、M4A1-S和M4A4:
一開始我們推出了AK-47、M4A1-S和M4A4的新數值。
這三把武器現在在點放和短連發都比先前準確一點。多發子彈可以快速射出而不犧牲準確
度,而且在開火後的準確度回復更快。連發仍然在很多情況下具有優勢,但是在連發的最
後會有比較差準確度和更慢的準確度回復。
以下是幾個AK-47更新前後的比較:
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/graphs/AK47_Tapping250.jpg
白點為更新前,黃點為更新後
http://media.steampowered.com/apps/csgo/blog/images/graphs/AK47_FullAuto.jpg
白點為更新前,黃點為更新後
下一步:
今天更新的數值只是一個開始,開發者會做出調整。最好的方法就是透過遊玩回饋給他們
好取得更精確的使用數據。
更多今日更新:http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/08/15308/
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