繼上次對於燃燒彈做出重大修正之後
今天V社又釋出了新的改版
而這次改版 就玩家或是選手的角度而言
比較有顯著影響的 便是一向相當冷門的誘導彈
而誘導彈改變如下
1. 降價至$50 俗俗賣了 XD
2. 降低開火頻率還有存在時間 這是為了讓它較不易被識破
3. 在物理外觀上 更像是閃光彈 這在交戰之際可以做出假閃騙敵的伎倆
實際使用影片: http://ppt.cc/vsEQ
另外 這次改版也對了燃燒彈在做了小幅度的修正
1. 燃燒時效結束的時候 加快了火焰滅掉的速度
2. 小幅增強燃燒彈的整體效果 (這點V社沒有更詳細說明 不外乎增傷或延時吧)
這項改版 很明顯的可以看出V社想藉由誘導彈的實用性
來提高比賽的變化性及刺激性
這點子我覺得挺不錯的
但是 實際面而言 個人覺得相對的 也要提高比賽時拔辣可攜帶的"種類"最大量
所謂可攜帶的總數最大量 ammo_grenade_limit_total
可不要跟可攜帶閃光彈的最大量搞混 ammo_grenade_limit_flashbang (比賽設置為2)
這是你一次能帶幾種拔辣的限制
目前比賽設置為4 也就是你可帶四顆拔辣
例如你可以買一個手榴彈 兩個閃光彈 一個燃燒彈 三種攜帶在身上
而誘導彈的存在時效並不高 多少人會捨棄其他拔辣來選擇它 是個考量點
但如果提高了拔辣可攜帶的"總數"最大量到5
我想大家也更願意多花那50塊來玩看看 甚至幾乎變成貼身配備 XD
有其他改版項目的疑問或是補充說明 也歡迎大家一起討論交流 ^^
--
ID : SoWuT
Monitor : BenQ XL2420T
Mouse : Zowie EC2 eVo white
Mouse Pad : Zowie G-TF speed
Keyboard : Steelseries 6Gv2 red switches
Headset : SENNHEISER PC360 G4ME
Audio Card : Creative Sound Blaster Recon3D USB
--
今天V社又釋出了新的改版
而這次改版 就玩家或是選手的角度而言
比較有顯著影響的 便是一向相當冷門的誘導彈
而誘導彈改變如下
1. 降價至$50 俗俗賣了 XD
2. 降低開火頻率還有存在時間 這是為了讓它較不易被識破
3. 在物理外觀上 更像是閃光彈 這在交戰之際可以做出假閃騙敵的伎倆
實際使用影片: http://ppt.cc/vsEQ
另外 這次改版也對了燃燒彈在做了小幅度的修正
1. 燃燒時效結束的時候 加快了火焰滅掉的速度
2. 小幅增強燃燒彈的整體效果 (這點V社沒有更詳細說明 不外乎增傷或延時吧)
這項改版 很明顯的可以看出V社想藉由誘導彈的實用性
來提高比賽的變化性及刺激性
這點子我覺得挺不錯的
但是 實際面而言 個人覺得相對的 也要提高比賽時拔辣可攜帶的"種類"最大量
所謂可攜帶的總數最大量 ammo_grenade_limit_total
可不要跟可攜帶閃光彈的最大量搞混 ammo_grenade_limit_flashbang (比賽設置為2)
這是你一次能帶幾種拔辣的限制
目前比賽設置為4 也就是你可帶四顆拔辣
例如你可以買一個手榴彈 兩個閃光彈 一個燃燒彈 三種攜帶在身上
而誘導彈的存在時效並不高 多少人會捨棄其他拔辣來選擇它 是個考量點
但如果提高了拔辣可攜帶的"總數"最大量到5
我想大家也更願意多花那50塊來玩看看 甚至幾乎變成貼身配備 XD
有其他改版項目的疑問或是補充說明 也歡迎大家一起討論交流 ^^
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ID : SoWuT
Monitor : BenQ XL2420T
Mouse : Zowie EC2 eVo white
Mouse Pad : Zowie G-TF speed
Keyboard : Steelseries 6Gv2 red switches
Headset : SENNHEISER PC360 G4ME
Audio Card : Creative Sound Blaster Recon3D USB
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