CS 1.6 - Steam
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By Hedwig
at 2009-10-19T01:37
at 2009-10-19T01:37
Table of Contents
※ 引述《hahaha15 (酥麻仙人)》之銘言:
: 1.丟煙霧的位置
: 我通常都丟在火力交接處
: 例如門口或是轉角
恕刪
煙霧的話要看隊友
對峙半天 狙擊手跳出來要打破 對方的攻防線
隊友都已經架awp了 還在面前丟smoke 當然會被罵..
而且 通常把awp架好 其他的隊友再出去還比從smoke中走出去安全..
打sv 很多人就是開16 bit 所以丟煙霧常會害死隊友
例如 ct rush d2 b洞 架槍在ts b洞口 就有ct會從b彈點丟smoke進來
導致 rush架槍殺人的機會就這樣被干擾了
反之 ts 架b洞瞄b點平台 一顆煙霧 十之八九都會被罵
更何況部份的人 會因為smoke 掉fps (不過這種情形應該比較少一點了)
ct a門 通常會搶轉角狙擊 槍架好 結果面前出現smoke
當然會幹譙你 而且 有些ct丟完就退回a點 smoke反而讓ts安心攻佔a門
丟之前要想清楚...nuke的ct二樓下的小房間 有顆smoke的話 ts進攻外場就容易多了
dust2的m門 or up小道可以蓋住B下的視線 等等的
: 2.對付狙擊槍的方法
ak打awp要看對手如何 和自己的槍法吧
常常練習 aim_map_ak_m4這張圖 遠距離的步槍爆頭率可以提高一些
先預瞄 (sv裡大部分狙擊手的位置很好猜)
一出槍就是瞄在頭的位置 不過fps要穩...fps不穩 第一槍之後的子彈 都不曉得噴到哪了
走位是很重要 引誘較弱的awper開槍 趁對方拉槍機 有些時間可以拿掉他
不要一走出去就是定格在原地開槍 還打不死對方 對方還可以心平氣和的瞄你
所以有些ak 很喜歡小蹲跳出門 干擾對方
一般 ak打ap 通常是以爆頭居多 要多練練..
ping的話 很難說 有些人ping 4x~5x 可是fps穩 也是可以殺的不亦樂乎
靈敏度當然是以自己習慣的手感為主囉
(打槍時微調靈敏度可以有感覺一點 XD...別想歪)
: 3.有高手是使用霰彈槍的嗎
這個 每個男人都會用 還蠻常用的...
你爽就好
以上言論僅個人淺見 且不負責一定要這樣打槍
希望各位打歸打 也要身體健康 ........ 熬夜打cs
--
: 1.丟煙霧的位置
: 我通常都丟在火力交接處
: 例如門口或是轉角
恕刪
煙霧的話要看隊友
對峙半天 狙擊手跳出來要打破 對方的攻防線
隊友都已經架awp了 還在面前丟smoke 當然會被罵..
而且 通常把awp架好 其他的隊友再出去還比從smoke中走出去安全..
打sv 很多人就是開16 bit 所以丟煙霧常會害死隊友
例如 ct rush d2 b洞 架槍在ts b洞口 就有ct會從b彈點丟smoke進來
導致 rush架槍殺人的機會就這樣被干擾了
反之 ts 架b洞瞄b點平台 一顆煙霧 十之八九都會被罵
更何況部份的人 會因為smoke 掉fps (不過這種情形應該比較少一點了)
ct a門 通常會搶轉角狙擊 槍架好 結果面前出現smoke
當然會幹譙你 而且 有些ct丟完就退回a點 smoke反而讓ts安心攻佔a門
丟之前要想清楚...nuke的ct二樓下的小房間 有顆smoke的話 ts進攻外場就容易多了
dust2的m門 or up小道可以蓋住B下的視線 等等的
: 2.對付狙擊槍的方法
ak打awp要看對手如何 和自己的槍法吧
常常練習 aim_map_ak_m4這張圖 遠距離的步槍爆頭率可以提高一些
先預瞄 (sv裡大部分狙擊手的位置很好猜)
一出槍就是瞄在頭的位置 不過fps要穩...fps不穩 第一槍之後的子彈 都不曉得噴到哪了
走位是很重要 引誘較弱的awper開槍 趁對方拉槍機 有些時間可以拿掉他
不要一走出去就是定格在原地開槍 還打不死對方 對方還可以心平氣和的瞄你
所以有些ak 很喜歡小蹲跳出門 干擾對方
一般 ak打ap 通常是以爆頭居多 要多練練..
ping的話 很難說 有些人ping 4x~5x 可是fps穩 也是可以殺的不亦樂乎
靈敏度當然是以自己習慣的手感為主囉
(打槍時微調靈敏度可以有感覺一點 XD...別想歪)
: 3.有高手是使用霰彈槍的嗎
這個 每個男人都會用 還蠻常用的...
你爽就好
以上言論僅個人淺見 且不負責一定要這樣打槍
希望各位打歸打 也要身體健康 ........ 熬夜打cs
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By Donna
at 2009-10-22T12:24
at 2009-10-22T12:24
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