Crytek 工程師:PS5 比 Xbox Series X - PS

Jake avatar
By Jake
at 2020-04-07T19:47

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其實比較好的設計
是熱導管
將熱導出後
再分散到鋁合金外殼散熱
比水冷可靠多了
也可以解決噪音問題
只是成本會比較高
但其實可以出個靜音款
差幾千的話
應該很多人能接受
也不怕散熱片卡塵問題


※ 引述《monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)》之銘言:
: 看來有轉機了,也許在硬體的差異上,真的沒有想像那麼大。
: 只是這篇講的跟之前的論點差很多就是,之前的論點都是ps5不容易跑到理論最高頻率..
: ps. crytek是製作末日之戰(crysis) ,的那間公司,最新的作品是hunt:showdown、
: 在2016有鬧出發不出錢給員工、瀕臨倒閉的狀況。
: 情報來源:https://reurl.cc/ZOAMKM
: 次世代遊戲主機 PS5 與 Xbox Series X 的規格相繼出爐,在運算效能上,Xbox Series
: X
: 擁有比 PS5 還要高的數值,因此一般認為 Xbox Series X 的遊戲表現將會比較出色。然
: 而
: 現在 Crytek 的彩現工程師 Ali Salehi 卻表示 PS5 是一台更出色的主機。
: 除了有開發商表示在 PS5 上開發是前所未有的簡單之外,Salehi 也解釋因為 Xbox Seri
: es
: X 的主機軟體,加上 2 個不同頻寬的 RAM,使得在 Xbox Series X 上開發會遇到不少
: 挑
: 戰。
: 換句話說,他認為 Xbox Series X 的遊戲幾乎不太可能讓主機達到峰值效能,PS5 反而
: 很
: 容易就能達到 10.28 TFLOPs,因此最後 2 台主機的表現並不會相差太多。
: Salehi 在接受訪談時表示 Xbox Series X 儘管理論上會有比 PS5 更好的遊戲表現,但
: 是
: 開發商大多認為 PS5 遊戲的開發較為容易。透過更聰明的軟體設計,使得針對 PS5 所開
: 發
: 的遊戲更容易達到峰值表現,反觀 Xbox Series X 必須要達到多項條件才有可能跑出 12
: T
: FLOPs 的運算效能,且這不太可能達成。


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Tags: PS

All Comments

Christine avatar
By Christine
at 2020-04-12T04:39
可以一邊玩一邊煎牛排嗎?
Emma avatar
By Emma
at 2020-04-14T17:10
昨天在房間用7017型玩reBIO3(聽說這型是噪音王更勝初代)
,老婆在旁邊用平板追劇,忽然淡淡的說了一句“你的電
動比你的電視音量還吵耶”
Anthony avatar
By Anthony
at 2020-04-17T10:38
差個幾千可以接受的話肯定大爆死,個人想法還說多數人
可以接受
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2020-04-18T12:48
就說出兩款了 沒錢買便宜的
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-04-18T14:01
完全同意,捏一點換導管,再捏一點換晶片,值得!
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-04-22T03:29
如果你能接受遊戲機跟電腦一樣大應該可以
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-04-27T01:00
你以為只會差幾千嗎
Tom avatar
By Tom
at 2020-04-29T23:43
差個7000-8000有吧 你查查DB4 ITX的價格
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-05-02T23:29
改散熱架構只差幾千? XD
Damian avatar
By Damian
at 2020-05-07T01:27
一堆人都覺得iphone都3,4萬了,差幾千是有很多?
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-05-09T20:11
對某些人有差阿,iphone是必備品,電玩又不是,我同事
連要買NS+動森都被老婆管死死的,你說勒?
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-05-11T08:37
有好幾台主機就是差100美金就輸了
你們知道為什麼美歐都是足球籃球和GTA霸榜嗎
因為很多人買主機只玩這些,也許會加個COD
Mia avatar
By Mia
at 2020-05-12T20:14
主機的價格對這些很大的客群是很重要的
這就像你到電蝦版問都會推你hiend的配備
Ida avatar
By Ida
at 2020-05-13T12:30
但這世界佔有最高的顯卡,一個是內顯,一個是200美金帶
大眾和小眾的想法是差很多的
Erin avatar
By Erin
at 2020-05-17T20:11
胡扯什麼
Kumar avatar
By Kumar
at 2020-05-21T04:41
誰跟你都推高階 胡說八道 量力而為啦
Michael avatar
By Michael
at 2020-05-25T09:14
實際上便宜一百鎂絕對比效能好還香很多很多
Dora avatar
By Dora
at 2020-05-29T12:35
現在人還知道gk嗎科科
Eden avatar
By Eden
at 2020-05-31T00:43
你是索尼董事長兒子嗎,叫他出兩款就出兩款
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-06-03T23:01
你以為遊戲機廠商不想把主機賣貴一點啊,沒市場就沒市場
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-06-06T13:25
索尼要是聽網路上這些幾萬不算貴的意見,不知道會做出多少
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2020-06-09T19:28
沒人買的庫存高價機
Tom avatar
By Tom
at 2020-06-11T05:15
X1X有塊均熱板,那個看起來似乎更厲害
Cara avatar
By Cara
at 2020-06-14T16:35
貴一點也沒關係的話當時PS3就不會虧本賣699了
Madame avatar
By Madame
at 2020-06-19T10:15
PS4剛上也是虧本賣,那時iphone早就出了
SONY如果用Iphone訂價現在MS就大贏家,SONY早倒了
Olive avatar
By Olive
at 2020-06-21T21:05
相同道理,現實是每個國家都是slim賣的較好,高階只有p
tt不懂風向,也不懂使用者需求才在亂推
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-06-23T09:06
不用花自己錢當然推貴的啊:D
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2020-06-24T14:23
PRO是基於有一個SLIM的基本款才推的高階機
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-06-25T13:10
至少它還有反映在畫面上,靜音款的難度太高了
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-06-28T11:28
這種東西一出消費者只會覺得新機被省料
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-06-29T11:13
消費者只會知道訂價,不會知道你成本多少
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2020-06-30T04:49
一體式水冷客製大量生產不知道要賣多少
Mason avatar
By Mason
at 2020-07-02T05:50
Pro銷量被silm屌打 你怎麼會覺得大家就願意為了這
個花更多錢?
Donna avatar
By Donna
at 2020-07-06T05:31
價錢跟重量啊 你不塑膠殼差幾千塊
Eartha avatar
By Eartha
at 2020-07-07T14:00
寧願貴一點 不要半吊子散熱
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-07-08T09:09
買個遊戲的錢都夠升級散熱方案了
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-07-13T08:36
買個主機也不會整天搬
Steve avatar
By Steve
at 2020-07-16T17:50
要被打臉幾次阿 幾千塊對多數人都有差
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-07-21T17:29
幾千塊加在性能上就算了 加在散熱期望人買單 算了吧
Lily avatar
By Lily
at 2020-07-26T08:55
大家都忘了當年PS1的299是不是,比別人貴在起跑線就輸
一半了
Isla avatar
By Isla
at 2020-07-29T12:51
第一波不買
Harry avatar
By Harry
at 2020-08-01T18:39
歐美大概要經濟大蕭條了,高貴的產品不見得銷量會好
Lily avatar
By Lily
at 2020-08-02T05:18
無風扇設計一定超重,根本不可能

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Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-04-07T19:05
今天終於把這長達兩年多的獵人旅程走完,把全部的金杯打完了。而本人在去年6月,早就 拿到了白金。 https://i.imgur.com/ofLPl0m.png 這款是我三年前就破台的遊戲,第一款具有挑戰性跟高難度,藝術風格獨特的ARPG遊戲,也 是我第一次認識到, 「喔,原來宮崎英高這位大師的遊戲,原來 ...

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