Cost制度的TCG? - 卡牌

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這個有點難解釋,總之就是「打出每一張牌的代價」是如何被衡量的
以下列出我個人目前知道的系統

1. 支付額外Token/資源以使用卡片
以爐石、Shadowverse來說,都有類似法力的概念
而這個法力的概念來源是由MTG的地牌所產生的法力

2. 捨棄一定數量的卡片以使用卡片
不以法力衡量,而以卡牌本身作為單位進行衡量的也有,
我知道的像是銀河競逐,以及波多黎各的一種變體,
付錢/資源就是用「丟掉數張其他的卡牌」來計算

3. 直接打出就可以,不需要其他代價
完全不需要代價,打出去就有實際效果的也存在,
像是Bang/三國殺就是典型的例子,只要是你抽到手上的卡就可以打出去,
絕大多數時候是不需要支付其他資源,遊戲王大部分時候也是這樣

還有什麼樣的衡量方式呢?

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Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret

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All Comments

Odelette avatarOdelette2017-03-18
CHAOS有很多特殊費用,沒有地牌,約有一半的抽到就能下
,但另一半是像是,把自己被翻倒的角色翻正這件事當成費
用,還有把垃圾桶的牌移出遊戲etc
Gilbert avatarGilbert2017-03-19
還有把額外區的卡打開、公開手牌幾張、猜拳之類的(x
Annie avatarAnnie2017-03-23
壞處是新手可能會覺得有點複雜,然後放棄思考(ry
Sarah avatarSarah2017-03-26
我剛玩這遊戲的時候撞牆撞了三個月
Megan avatarMegan2017-03-28
目前看到最特殊的是Bs的爆裂卡
Brianna avatarBrianna2017-03-29
類似陷阱卡,但通常還可以召喚怪獸或發動魔法卡的一般
效果
Adele avatarAdele2017-04-02
代價是對方做出特定的行為才能發動(也卡可以能直接發動